搞趣网湿身手游蓝海,趣味卖萌潜力不容小觑

编辑:猴子搬来的救兵 发布时间:

手机游戏的兴起为无数玩家打开了一扇即玩即爽的门,它通过各种各样的娱乐元素来展现智能机带给人们的生活变化,而我们也有幸见证了一个指上游戏的巅峰时代。从游戏产业现发展状况来看,手游是未来最值的关注的游...

手机游戏的兴起为无数玩家打开了一扇即玩即爽的门,它通过各种各样的娱乐元素来展现智能机带给人们的生活变化,而我们也有幸见证了一个指上游戏的巅峰时代。从游戏产业现发展状况来看,手游是未来最值的关注的游戏领域,而与之不匹配的是大多数产业内的媒体还是在以端游为主,这也让新兴起的一些手游网站在市场朦胧之中看到了商机,并且获得了一定程度上的成功。


以手机游戏为主体的搞趣网,它是针对手游运营商、玩家娱乐体验而量身打造的手游网站,依托眼下最火爆的一些手机游戏和诙谐有趣的图文最大限度的触及目标用户,满足了大部分手游玩家和厂商的需求。作为手游布局中的游戏媒体,搞趣网与很多手机游戏一样,同样在经历一场新的传媒考验, “让用户笑着我们把钱赚了”是搞趣网名副其实的目标,相比其它一些手游媒体,搞趣网以把传统严肃的产业内容以幽默有趣的方式介绍给了读者,这种“我们总是喜欢不一样的调侃”在短时间内引起了很大的共鸣,作为新生代手游媒体,搞趣网这种以内容至胜的战术,让其在手游市场传媒中成功上位,为自己扩展市场规模增加了筹码。



对于这种“看起来很不一样”的手游媒体,业内资深人士都很看好,业内人士表示在利润回收上,因为手游市场的不成熟,手游传播的回报虽然还无法与端游回收相企及,手游的这块大蛋糕是否能吃着,最主要还是看网站的内容和人气流量,读者多,人气自然就高,有人气了还怕没有广告收入吗?这种以专业搞趣为主的游戏媒体确实鲜见,但不否认,他在众多媒体中抢到了先机,让自己独树一帜聚焦了更多的关注。


我们知道无论是端游、页游还是手游媒体,其存在的意义除了传媒的价值之外,更大的意义在于利用自己的特权与传播力来推动游戏发展布局,而现在手游媒体呈两种模式:传统网游媒体加开版块,但还是以端游为主,比如17173、多玩、新浪、腾讯等大的游戏媒体;像搞趣网这种属于新生代手游媒体,存活,靠的就是市场定位。


可以预料的是,手游市场会越做越大,涉及的用户也会越来越多,它会直接推动一场游戏产业新的革命,搞趣网瞒准的是“趣与玩”专属,把所有的资源都用在了手游这一块,相比混搭型创造多赢价值链体系的一些媒体,它的“专”蕴藏着一定的智慧,幽默搞笑的内容为网站增加了更多的可看性和趣味性,这种成功,很好的说明了手游市场一切问题:关注市场细分和用户需求。


而从另一个角度来看,无论是游戏还是媒体,只有“术有专攻”的精细化路线才会让自己有更强的竞争力和更长的生命力,在手游巅峰时代,任何一款产品或者媒体它的窗口期都会越来越短,从无数款没有未来的手游,从无数个关了的手游网站我们都可以看到了一个答案:没有特色是走不远的,无论是游戏还是媒体。