有版权才有话语权 唐家三少GMGC2014论道粉丝经济

编辑:猴子搬来的救兵 发布时间:

游戏之音记者独家专访 2004年的这个时候,刚刚度过23岁生日的唐家三少,因工作屡不如意,法律系本科毕业的他索性辞职回家,趴在网上着手创作自己的第一部小说《光之子》。正是当初的毅然决然,成就了他的...

游戏之音记者独家专访2004年的这个时候,刚刚度过23岁生日的唐家三少,因工作屡不如意,法律系本科毕业的他索性辞职回家,趴在网上着手创作自己的第一部小说《光之子》。正是当初的毅然决然,成就了他的十年十三部作品,以及当之无愧的“中国作家富豪榜网络作家之王”。原名张威的这位如今早已腰缠万贯的网络文学顶级人气80后,曾经自曝:小时候喜欢喝豆浆,总是加三勺糖。“糖加三勺”与“唐家三少”谐音,于是就有了“唐家三少”笔名的由来。
近日,盛大文学首次举办网络作家周年庆典“唐门家宴”,庆祝旗下“白金作家”唐家三少执笔十周年。而这个时候的唐家三少,除了继续专注于网络写作外,还将自己的全产业链纷纷延伸到其他行业,他的收入不仅仅是网络写作和实体书出版的版税,周边产品如游戏、玩具、漫画和电影等也都做得颇为成功。盛大文学还为唐家三少成立了个人工作室,负责一切版权和衍生产品的经营。去年12月,骅威股份对手游公司第一波20%股权的收购,使资本江湖初识唐家三少,他正是第一波的股东之一。十多天以后,盛大文学又与唐家三少在北京宣布,双方合作成立唐家三少工作室“唐studio”,这是国内首个网络作家工作室,负责一切版权和衍生产品的经营,开启了网络文学产业发展的新模式。GMGC游戏之音记者获悉,把网络做得风生水起的唐家三少,也应邀并已确定参加GMGC2014大会3月27日1+2对话环节,与其他嘉宾畅谈“有版权就有话语权?”记者也对他进行了电话专访。一己之力全力运营推广《唐门世界》唐家三少向游戏之音记者透露,目前他正全力推广运营手游《唐门世界》。《唐门世界》是由他授权授权,集合了其《斗罗大陆》《善良的死神》《狂神》《光之子》等多部作品的卡牌对战手游,已于去年9月24日上架AppStore。《唐门世界》采用了2D的画面表现方式, 游戏的玩法以培养最强卡牌和装备为主,玩家通过闯关、藏宝阁等活动来提升等级并获得卡牌、银两等奖励;等级提升可提高卡组的卡牌数量上限,银子可用于强化道具。唐家三少向记者透露,去年开始专注在这款游戏宣传,“只我一人做宣传,每月流水过千万,4个月,把‘唐门’带到从无到有。每月流水过千万,在中国IOS畅销榜上的最好成绩曾一度上升至第11位。” 这样的成绩在以网络小说改编的作品中非常少见。粉丝经济概念打造全产业链在对唐家三少的采访中,他的自信扑面而来。十年网络摸爬滚打,唐家三少总结出来:之所以能够成功,是因为找到了方向,那就是以内容为核心,依托网络人气,再向外延伸。在采访刚开始时,当被问到是否会转身时下最热门的手游时,唐家三少及时予以纠正,他强调,做游戏,也只是他试图打造其以网络为依托的包括漫画、电影在内的属于他个人的全产业链的其中一项。换言之,即使告诉记者现在手头正有五六个游戏在做,还投资了1500万美元的端游,可游戏也只是他“个人帝国”野心的其中之一。唐家三少透露,目前每年漫画能卖到上千万册,图书700万册以上。此外,自己还有影视公司,作品2-3年内会面市,而电影还不止一部,会分一、二、三部,当记者问其,如果首部电影票房不够理想的时候,还会继续上二、三部吗?唐家三少信心十足,“我是会直接拿票房分成的,我跟合作方说了,我自带两亿票房,没票房我一分钱不拿”。至于为什么会如此自信,唐家三少毫不避讳地提到了粉丝经济概念,他说,由此可以带入一款游戏,喜欢他书的人就会去玩这款游戏,而且这些都是非常忠诚的用户。“我个人就是平台,顶级联运平台。这也是厂商愿意与我合作的原因,就是看中了我的影响力和庞大的粉丝群。”让玩家即使不花钱也能玩有不少游戏开发商选择了将网络小说改编成游戏,除了《唐门世界》,《斗罗大陆》之前已被授权改编成端游。而唐家三少称,他的作品玄幻类的风格,十分适合被改编成游戏,并不需要在写作构思时特意“倾斜”,从而平滑地衔接起来。如今的游戏圈,免不了会时常讨论免费与付费以及玩家留存率的问题。对于以文字内容为核心生命力的唐家三少,也自然将这一理念搬到了游戏上。对于游戏付费,“要做得低一些,要把玩家带入,他们玩得时间才会更长一些。包括去年的唐门世界,我们要让玩家即使不花钱,也能玩;花了钱玩得更轻松。”他坦言,不能像有的游戏公司那样太心急火燎,只知道收钱,把玩家都吓跑了。对于后续游戏,唐家三少希望品质能够更有提升。“我们原画现在差不多每张在2000以上,下一款原画要翻番。”对于平日是否爱玩游戏的提问,唐家三少说要玩——只玩自己的游戏,因为他做游戏,就得专心投入,发现问题,才能立刻解决问题。对于与游戏的关联,唐家三少也很坦诚,如果说他涉足电影是为了扩大影响力,那么进入游戏,“就是赚钱啦”。唐家三少将在3月27日的第三届全球移动游戏大会的1+2对话中与其他嘉宾围绕“有版权就有话语权?”做相关分享,对此深有体会的他,将结合文学、游戏,就这个问题做深入的探讨。

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.