公司财报畅游发布2014年第四季度财报 净亏损430万美元

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​畅游发布了未经审计的2014年第四季度财报。数据显示,畅游2014年四季度营收2.16亿美元,同比增长11%,环比增长19%;净亏损430万美元,上一年同期净利润为4300万美元,上一季度净利润为

        畅游发布了未经审计的2014年第四季度财报。数据显示,畅游2014年四季度营收2.16亿美元,同比增长11%,环比增长19%;净亏损430万美元,上一年同期净利润为4300万美元,上一季度净利润为150万美元。

        财报显示,第四季度畅游总收入达到2.159亿美元,创历史新高,环比增长19%,同比增长11%,高于公司指导性预测1,790万美元。其中,网络游戏收入达到1.844亿美元,创历史新高环比增长23%,同比增长7%,高于公司的指导性预测1,940万美元。

        2014年第四季度归属于畅游公司的净利润为1,090万美元,2014年第三季度归属于畅游公司的净利润为330万美元,2013年第四季度归属于畅游公司的净利润为4,300万美元。

        畅游具体运营数据为,大型多人在线游戏和移动游戏的总计平均月度活跃用户数为1,390万,环比增长14%,同比增长81%。大型多人在线游戏和移动游戏的季度总计活跃付费用户数为270万,环比增长69%,同比增长59%。畅游介绍,环比和同比增长主要原因是成功发布了多款移动游戏,包括《天龙八部3D》。(完)

        2014年年度未经审计财报

        营收

        2014年的总营收达7.553亿美元,较2013年增长2%。

        2014年的网络游戏营收为6.520亿美元,较2013年下降3%。下降主要是由于2014年公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,以及网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,带来了游戏营收的下降,同时被新移动游戏《天龙八部3D》和新大型多人在线游戏《幻想神域》的成功推出所部分抵消。

        2014年由17173业务产生的在线广告营收达5,900万美元,较2013年增长18%。增长主要是由于2014年广告销售团队能力的提升。

        2014年公司互联网增值服务营收为2,240万美元,较2013年增长314%。增长主要是由于2014年公司新收购的产品贡献的营收。

        2014年包括影前广告营收在内的其他营收为2,190万美元,较2013年增长65%。增长主要是由于广告优质资源率的提升,以及销售团队能力的提升。

        毛利润

        2014年的美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利润分别为5.534亿和5.536亿美元,较2013年下降9%。2014年的美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利润率均为73%,2013年均为83%。

        2014年网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利润均为5.095亿美元,较2013年下降12%。2014年网络游戏业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率均为78%,2013年均为86%。2014年毛利润率下降主要是由于营收组成的变化,公司发布了多款新移动游戏和PC端游戏,带来额外的营收分成成本,以及业务相应人员成本的增长。

        2014年在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利润分别为4,410万和4,420万美元,较2013年增长22%。2014年在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率均为75%,2013年均为72%。

        2014年互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则毛亏损均为60万美元,而2013年毛利润为360万美元。

        2014年其他业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则其他业务的毛利润均为40万美元,而2013年其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则其他业务的毛亏损均为420万美元。毛利润扭亏为盈主要是由于销售团队能力的提升带来2014年广告销售额的增长。

        营业费用

        2014年的营业费用总额为5.952亿美元,较2013年增长95%。

        产品开发费用为1.941亿美元,较2013年增长62%。产品开发费用增长主要是由于公司聘用了更多的游戏和软件研发人员,带来了工资福利费用的增长。

        销售及市场推广费用为2.413亿美元,较2013年增长87%。销售及市场推广费用增长主要是由于2014年移动应用产品推广费用的增长,以及工资福利费用的增长。

        管理费用为1.075亿美元,较2013年增长88%,管理费用增长主要是由于公司聘用了更多的人员,带来了工资福利费用的增长。

        2014年第四季度的商誉减值损失和并购相关无形资产减值损失为5,230万美元。减值主要是跟公司在2013年收购的RC语音业务相关,管理层希望利用RC的语音系统技术与畅游现有的游戏业务结合,提高玩家的游玩体验。在经过一年的验证后,我们发现Raidcall语音系统技术并不适合嵌入畅游的游戏,因此进行减值以反映RC业务的公允价值。

        营业亏损

        2014年的营业亏损为4,170万美元,而2013年的营业利润为3.055亿美元。

        2014年非美国通用会计准则营业亏损为3,760万美元,而2013年的营业利润为3.068亿美元。

        所得税

        2014年12月,公司中国境内的主主要运营主体获得“2013-2014年度国家重点软件企业”资质,2014年及2014年可以享受10%的优惠企业所得税率。

        2014年所得税支出为250万美元,较2013年下降93%。

        净亏损

        2014年的净亏损为2,120万美元,而2013年的净利润为2.864亿美元。

        2014年的非美国通用会计准则净亏损为1,700万美元,而2013年的净利润为2.877亿美元。

        归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损

        2014年的归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的美国通用会计准则和非美国通用会计准则净亏损分别为1,780万和1,770万美元。

        这是属于RC语音业务和MoboTap公司中畅游的非控制性股东权益。

        归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润

        2014年的归属于分类为中间权益的非控制性股东的美国通用会计准则和非美国通用会计准则归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润均为0美元,较2013年下降100%。下降是由于第七大道在2013年6月5日成为畅游的全资子公司。

        归属于畅游公司的净亏损或净利润

        2014年归属于畅游公司的净亏损为340万美元,而2013年归属于畅游公司的的净利润为2.686亿美元。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净亏损为0.06美元,而2013年归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为5.04美元。

        2014年非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为70万美元,而2013年为2.699亿美元。2014年非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.01美元,低于2013年的5.06美元。