GPU革命推动移动设备视觉体验进步 ——专访英伟达全球副总裁张建中

编辑:小洛 发布时间:

北京时间2014年6月11日上午十点半,在中国国际贸易中心这个本应最繁忙的地方,烙印网新闻组却在一个相对安逸的楼层对全球视觉计算的行业领袖英伟达NVIDIA公司的全球副总裁、中国区总经理张建中先生进行专访。...

北京时间2014年6月11日上午十点半,在中国国际贸易中心这个本应最繁忙的地方,烙印网新闻组却在一个相对安逸的楼层对全球视觉计算的行业领袖英伟达(NVIDIA)公司的全球副总裁、中国区总经理张建中先生进行专访。本次专访主要围绕英伟达(NVIDIA)参加2014ChinaJoy同期展会ACH的参展产品、技术和其最新发布的Tagra K1移动处理器将要实现的目标,以及英伟达(NVIDIA)对于移动端产品数据、视觉处理的理解和未来发展战略等多个话题展开。
英伟达全球副总裁张建中NVIDIA作为全球视觉计算的行业领袖,在国际、国内都极具影响力,在过去几年,NVIDIA主要为PC、游戏主机提供芯片和图形图像解决方案,并占据一定市场份额。不久前,NVIDIA高调发布了目前市场最好的移动处理器Tagra K1,把PC端的GPU技术、特性在移动端实现。不同于以往的低调,本次英伟达(NVIDIA)发力移动市场的目标很明确。以下是本次专访内容精编:烙印网记者:在过去几年,NVIDIA主要为PC、游戏主机提供芯片和图形图像解决方案,并占据一定市场份额。近期,我们获悉NVIDIA将参加ChinaJoy同期ACH主题展,本次将展出哪些产品?张建中先生:前不久,NVIDIA发布了Tagra K1处理器,首次把PC级的GPU搭载到了移动处理器上,而在这以前,移动处理器的GPU在性能和架构上与PC级GPU有着很大的差距。NVIDIA Kepler架构具备很多独特的技术优势,能够使功耗和性能的表现做到完美平衡,所以我们有机会将Kepler架构从PC搬到移动端,使得移动设备的视觉体验有了新的突破,令ARM构架的移动处理器获得了能够运行PC级游戏的能力。在ChinaJoy同期ACH主题展会中,NVIDIA希望展出类似于这样的技术,以及围绕这些技术的产品,让大家知道在低功耗的移动端设备上,也能有不俗的体验。而说到具体产品,如刚刚发布的搭配NVIDIA Tegra K1的小米平板,以及一些相关的其他产品。另外,NVIDIA还将展出一个全新的开发工具/平台,为游戏开发商提供支持和保障,促进基于移动端游戏产业的发展。烙印网记者:ACH是指次时代游戏机与家庭数字娱乐产品展览会,英伟达(NVIDIA)本次参展ACH,除了因为公司为游戏主机提供图形图像处理解决方案外,是否还预示着英伟达(NVIDIA)将涉足家庭数字娱乐产业并提供图形图像处理解决方案?张建中先生:没错!家庭数字娱乐除了游戏外,还有很多方面,首先是观看电影、视频,NVIDIA不仅能支持超高清级别(例如4K)的图像解析、播放,并且能够优化其播放效果,最终明显优于其他解决方案的体验;另一方面,在网络页面浏览方面,NVIDIA会在处理器和GPU加速方面做支持和优化,解决由于硬件因素导致的页面加载、反应缓慢的问题;除此之外,NVIDIA还有很多支持视觉处理的新功能,例如实时同步处理图片、视频特效等。烙印网记者:ACH是ChinaJoy今年新增的主题展,张总认为ACH对整个行业有什么帮助或者影响?张建中先生:ACH主题展是一次非常好的尝试。ChinaJoy以前只是传统的动漫、PC游戏等娱乐方面元素比较多,但是ACH给我们带来一个全新的理念,是娱乐模式的转变,加之中国上海自贸区的开放以及国务院的政策,对于国外游戏主机厂商也是一大利好,所有的客厅娱乐设备都可以进入中国市场,这是一个需求庞大的市场,对于整个行业也是一种利好。同时,对于中国的产业来说,最大的变化是基于家庭娱乐的产业链会逐渐成型。国内的软件开发商会得利,不同于以前游戏只能覆盖手机、平板用户,以后游戏的覆盖人群更广。基于家庭娱乐的生态系统会出现,以后不再是单纯的卖产品、内容,整个产品的模式将有较大创新。ACH这次尝试不可小视,实际上ACH将带动产业链转换为跨行业、跨平台的巨大生态系统,这是一件好事。烙印网记者:英伟达(NVIDIA)除了为家庭数字娱乐产品提供图形图像解决方案外,是否会推出自己的家庭数字娱乐产品?张建中先生:目前,NVIDIA在中国市场没有推出自己独立的家庭数字娱乐产品,但在美国市场我们发布一款掌上娱乐终端--SHIELD。NVIDIA是一家提供视觉计算解决方案的公司,是一个提供解决方案和服务的公司,我们鼓励合作伙伴使用NVIDIA的技术推出他们的产品和服务,不会做过多的产品去抢客户的市场。基于这个原则,NVIDIA推出的产品是为了让整个市场打开和完善生态系统。例如在美国市场发布的SHIELD,对整个Android游戏行业影响巨大,使得Android游戏在支持原有Touch模式的基础上,新增了Controller模式,这个模式令基于安卓的机顶盒玩游戏成为了可能。此外NVIDIA还开发了按键映射功能,并在云端储存针对于不同APP的配置文件,使得整个生态圈更加的完善。另外,NVIDIA也希望中国的厂商,利用NVIDIA的技术,尽快的推出相应产品和服务。烙印网记者:您如何看中国目前的家庭数字娱乐市场?张建中先生:我个人非常看好中国的家庭数字娱乐市场,中国的市场甚至要比国外的市场发展更快。很多国外企业认为中国用户不会为游戏付费,这个认知是错误的,中国用户不是不玩付费游戏,而是不会把钱花在没有价值的游戏上,如果游戏有价值,中国用户其实很愿意付费甚至花更大代价。这一点对于家庭数字娱乐产业有很大的意义,可以促进游戏开发商精益求精,游戏的质量和价值也会大大提高;而开发优质的游戏,就需要更好的技术和开发平台支持;用户在玩质量较高的游戏时,就需要高端的产品。这样,中国家庭数字娱乐产业就形成了完整的供需产业链。烙印网记者:前段时间,英伟达(NVIDIA)高调发布了目前市场最好的移动处理器“Tegra K1”,完全不同于以往在移动产品方面表现的低调甚至消沉,媒体和用户纷纷猜测英伟达(NVIDIA)将在移动端发力,但官方始终没有明确解释。张总能否介绍一下英伟达(NVIDIA)发布“Tegra K1”处理器的目的和想要达到的目标?张建中先生:Tegra K1,不仅仅是目前市场最好的处理器,它对于NVIDIA本身来说也有非凡意义。在现有科技、技术支持的情况下,Tegra K1把PC级的GPU架构搬到移动处理器上,这是非常困难的一件事,也是非常伟大的一件事,解决了目前科技很难解决的问题,甚至可以说是地球人完成不了的事。因此在发布Tegra K1时,我们增加了科幻元素以彰显Tegra K1的伟大。Tegra K1解决了功耗、PC架构与ARM架构结合、硬件与软件结合等问题,NVIDIA利用Kepler架构,提供方便、稳定、简易的应用开发平台,使得多平台游戏移植和新游戏开发更简单,让开发商不用担心平台支持。Tegra K1让移动设备用户有了PC级的视觉体验,这也是主要目标之一。烙印网记者:目前已确定使用Tegra K1的公司、产品有哪些?张建中先生:截止目前,已经有多家企业在其产品中使用Tegra K1,这些企业不仅仅是手机厂商、平板厂商,而且有更多跨行业、跨领域的企业和产品,这其中有电视,有汽车,有视频监控设备。目前已经发布的产品,有谷歌Project Tango、小米平板、联想Smart TV等等,而更多的产品也正在开发,如汽车、摄像头、智能监控等,由于这些都是客户项目,NVIDIA不方便透露。NVIDIA自己也有基于Tegra K1芯片的嵌入式开发平台Jetson TK1。烙印网记者:如今,移动产品的芯片、处理器市场已被瓜分殆尽并各有各的风格和手段,而用户对于芯片、处理器的理解和认知也已经被建立固定模式,如几核、主频参数等,这些也已经成为芯片商和手机厂商对其产品宣传的噱头。但纵观英伟达(NVIDIA)以前的宣传,都对核心数以及主频参数不是很注重,这与既定的用户思维有所背离,张总能否对此进行解释?张建中先生:在PC端,处理器从单核到四核经历了20年,而在手机端,从单核到四核只用了两年多的时间,以前几十年的积累,为何在手机端缩短了这么多?回顾以前,PC端的处理器在发展到四核以后,就没有再继续发展八核、十六核,而每年的进步都是GPU在进步和优化;究其原因,是因为电脑CPU已经非常优秀,完全可以满足现有的需求,而需要GPU处理的内容却一直在更新和进步,内容也越来越复杂,这就使得GPU必须一直进步。同样的事情,在目前的移动端设备上亦如此,移动端的CPU发展至今已经供大于求,但移动端设备的GPU却远不能满足需求。因此,在以后的发展中,移动端最需要发展的是GPU技术而非的CPU发展。NVIDIA Tegra K1移动处理器,正是去解决移动端的GPU问题;并且可以期待在不久后,会有更好的CPU、GPU相结合产品出现。烙印网记者:目前,英伟达(NVIDIA)的芯片,以及图形图像解决方案占据很大的市场份额,虽然在移动端上稍有欠缺,但Tegra K1的发布也预示着英伟达(NVIDIA)不会甘于人后,企业在当下可以说是处于很平静的正常发展阶段。但是市场是多变的,英伟达(NVIDIA)在未来几年有什么重大战略发展方向?张建中先生:在PC端,最初始的芯片提供商有上百家,但发展至今仅剩寥寥数家,在移动端也是如此,现在的市场,所有人都可以制造芯片。但是,如上一个问题所说,CPU在发展到极限后,将不再是移动设备最重要的部分,而GPU才是最关键的因素。目前能做GPU的厂商,在全球范围内很少,这也使得如今的CPU厂商在以后需要寻求GPU厂商的协助。NVIDIA在GPU上已经积累了二十年,有强大的技术支撑和经验积累,NVIDIA始终会是行业领导者。烙印网记者:谢谢张总在百忙之中抽出时间接受我们的采访,祝贵公司事业蒸蒸日上,为我们提供最好的体验,也祝您工作顺利、身体健康!关于ACH展会:次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(Next-gen Acrade Consol and Home Entertainment Expo,简称ACH)是顺应上海自贸区成立以来国内游戏产业的新趋势和新变化,满足国内外游戏机行业软硬件及新兴的数字家庭娱乐企业的要求,立足中国游戏机行业及数字家庭娱乐行业发展的新机遇,继ChinaJoy后由北京汉威信恒展览有限公司全新打造的具有国际性、专业性和权威性的游戏机产业及数字家庭娱乐产品的综合展览会。

  详情请访问:ACH官方网站:http://www.achexpo.comChinaJoy官方网站:http://www.chinajoy.net/购买展会Pass请访问http://pay.chinajoy.net/ 现在购买专业观众证还可参加ChinaJoy佣金返利得红包活动。了解更多游戏产业资讯可微信扫描以下二维码关注权威游戏行业资讯微信公众号“第一游戏”::主办方北京汉威信恒展览有限公司联系方式:有关会议赞助及会议Pass购买事宜请联系销售部:郭世鑫小姐电话:010-51659355-8801Email:ailsa_guo@howellexpo.com王志新先生电话:010-51659355-8011Email:allen_wang@howellexpo.com孙邈先生电话:010-51659355-8009Email:sun_miao@howellexpo.com李松林先生电话:010-51659355-8002Email:mike_li@howellexpo.com