关于部分主流符文选择的研究

编辑:灯火阑珊 发布时间:

英雄联盟到现在为止一共118个英雄 这对于每个人来说都是一样的 角色之间的区别除了操作和皮肤之外 就要属符文天赋了 这也是lol中体现个人特点的地方 solo的时候带一些套路性的符文天赋甚至可以起到奇效 比如《英...

英雄联盟到现在为止一共118个英雄 这对于每个人来说都是一样的 角色之间的区别除了操作和皮肤之外 就要属符文天赋了 这也是lol中体现个人特点的地方 solo的时候带一些套路性的符文天赋甚至可以起到奇效 比如《英雄代言人》中 小星星 姿态 灵药 夕阳等人都在solo赛中展现了符文和天赋的套路 但是现在大多数玩家对符文却并不那么了解 多数情况下只是选择了一些职业玩家的符文 或者网上随便搜搜攻略 还有一些玩家乱配符文或者压根没有符文 基于这种情况 本文打算对一些主流符文的选择进行一些分析,希望可以对各位看官有所帮助。

先考虑AD的 印记 (红色符文)

现在主流打法 有攻击力 和 护甲穿透 目前没有什么更多的选择 特例比如JY最近近乎全攻速符文的蛮王暂时不考虑。

先把符文页清空 然后打上九个攻击力 然后打裸体看伤害 其他符文都不上 天赋页清空。

两边也是都用艾希进行操作了 AD伤害只有攻击力 护甲 护甲穿透决定。

也是先进行空白试验 两边都没有符文天赋 初始攻击力49 护甲19 减免16%物理伤害 49*(1-16%)=41.16 图上伤害41没有问题。

也就是说 九个红色全打攻击力

一共8.5攻击力 会被19护甲减免16% 也就是九个红色攻击力的伤害收益有8.5*(1-16%)=7.14 每次攻击可以多造成7物理伤害 接下来看看护甲穿透。

先打一个护甲穿透 进游戏测试 面板四舍五入应该就是无视1护甲

如图 此次面板上有1的护甲穿透

一次平a造成48物理伤害 其中面板是49+7.6=56.6四舍五入得57的物理伤害 造成48/57=84.2%的伤害 而九个全攻击力的情况下一次平a伤害为(49+8.5)*(1-16%)=48伤害 没什么区别 之所以会造成现在的情况是因为面板数据四舍五入成整数 因此接下来lz打算 多换几个护穿进行测试。

三护穿六攻击力 进游戏测试

面板护穿4 攻击力49+6=55

一次平A造成伤害47即总攻击力47/55=85.45%的伤害 15护甲减免了14.5%的伤害 而之前19护甲减免的伤害是16% 数据先留着

护穿 5攻击力 面板5护穿 攻击力49+4.7=54.7面板55 

平A伤害47 是总攻击力的47/54=87.03% 14护甲减免13%伤害 数据留下

面板6护穿 攻击力49+3.8=52.8面板53

平A伤害47即总攻击力的47/53=88.68% 13护甲减免了11.4%的伤害 数据留下

面板8护穿 攻击力49+2.8 面板52

平A伤害46即总攻击力的46/52=88.46% 11护甲减免了11.5%的伤害 数据留

面板护穿9 攻击力49+1.9 面板51

平A伤害46即总攻击力的46/51=90.20% 10护甲减免9.8%的伤害 数据留

这些数据就是测试出来而已 看官们只看每次平A的伤害也可以初步帮助做出选择。