国内新闻阿里巴巴战略调整 手游交给UC 自己攻游戏主机

编辑:小蜂 发布时间:

据手游龙虎豹连线阿里数娱内部员工所获得的消息,手游业务并没有被放弃,只是做了一次战略调整,未来会将资源更多的转向游戏主机业务。

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  手游龙虎豹11月19日讯,记者:小蜂 今日有媒体报道,阿里数娱总裁刘春宁于本周一在公司内部低调宣布放弃手游业务,转型TV游戏和家庭娱乐;随后周二阿里内部流传数娱总监、负责海外产品的朴舜优(Tony Park)即将离职的消息;也有员工申请转岗到其他事业群,看上去阿里数娱在手游上已是偃旗息鼓之势。但随后阿里数娱放出公告,否认了解散游戏部门和放弃手游业务的消息。

  为此,手游龙虎豹连线阿里数娱内部员工,所获得的信息如下:手游业务并没有被放弃,只是做了一次战略调整,未来会将资源更多的转向包括搭载于合作伙伴小霸王的家用游戏主机之上的阿里TVOS、天猫魔盒及海尔智能电视上的“云游戏”等等在内的游戏主机业务。

  随后手游龙虎豹又就此连线了UC公司内部员工,对方肯定了公告中的说法,表示手游部门并未发生裁撤,而是交由UC来管理。有知情人士分析,这是阿里巴巴统一旗下手游业务接口的一个布局。

  阿里数娱于今年1月8日高调宣布进军手游产业,公开对腾讯的垄断及其1:9的分成比例表示不满,并给出了7:2:1的分成模式,即阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

  但其后1月26日,阿里数娱发行在手机淘宝上的《疯狂的玩具》最终百度日搜索不到100次,下载量不过50万次;而同日发布在来往上的《啪啪啪》和《啵啵啵》则更为默默无闻。如今手机淘宝中已没有了游戏中心,而来往上也只剩一款《啪啪啪》。

  之后阿里的发行中也问题不断。3月份上市的《索尼克冲刺》虽然IP过硬,但该作当时在原产地日本的App Store里只有寥寥40个评价和2.5星的平均分,产品选择策略令人不解。4月份宣布***韩国手游《突突三国》,原本预定5月上线的本作,到10月研发公司PatiGames与阿里解约时也没能看到。

  此时在同一时间线上,随着游戏机禁令的解除,多家硬件厂商在今年年初就已经开始了游戏机市场的抢滩布局,百事通引进了XBox One,更多的厂商则选择自主研发。其中以中兴的Fun Box、华为的TRON、小霸王搭载阿里TVOS的家用游戏机等几款产品曝光度最高,360也已经推出了自家的游戏主机“大酋长”,此外联想旗下的联合绿动重装上阵,完美世界CEO萧泓也透露过对游戏主机的兴趣等等。阿里的这次战略调整,将手游业务交给更加专业的UC去做,自己集中力量去争夺一个刚开始的新兴市场,至于后续如何,人们拭目以待。

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