怪物猎人2G道具使用效果及注意事项
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怪物猎人2G道具使用效果及注意事项
图片 | 日文道具名 | 中文译名 | 使用效果 | 注意事项 | |
药草 | 药草 | 回复体力 20点 | 吃药时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,药草也未被使用。 | ||
げどく草 | 解毒草 | 有一定机率解毒 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,解毒草也未被使用。 | ||
マタタビ | 木天葵 | 带在身上时,黑猫会先偷 | 可以保护其他重要物品不被偷走 | ||
生肉 | 生肉 | 放在地上引诱怪物食用,无效果 | 动作无硬直时间。 3分钟 过后消失 | ||
毒生肉 | 毒肉 | 放在地上引诱怪物食用,有中毒的效果 | 动作无硬直时间。 3分钟 过后消失 | ||
シビレ生肉 | 麻痹肉 | 放在地上引诱怪物食用,有麻痹的效果 | 动作无硬直时间。 3分钟 后消失 | ||
眠り生肉 | 催眠肉 | 放在地上引诱怪物食用,有催眠的效果 | 动作无硬直时间。 3分钟 后消失 | ||
生焼け肉 | 没烤熟的肉(半生肉) | 回复气力 25点 | 吃肉动作持续 8秒 ,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,没烤熟的肉也未被食用。 | ||
こんがり肉 | 烤熟的肉 | 回复气力 50点 | 吃肉动作持续 8秒 ,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,烤熟的肉也未被食用。 | ||
コゲ肉 | 烤焦的肉 | 气力回复 25点 ,上限减少 25点 | 吃肉动作持续 8秒 ,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即气力未增加,烤焦的肉也未被食用。 | ||
回復薬 | 回复药 | 回复体力 30点 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,回复药也未被使用。 | ||
回復薬グレート | 回复药G | 回复体力 50点 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,回复药G也未被使用。 | ||
解毒薬 | 解毒药 | 解毒 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,解毒药也未被使用。 | ||
漢方薬 | 汉方药 | 解毒,同时恢复体力 10点 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,汉方药也未被使用。 | ||
クーラードリンク | 冷饮 | 在高温地区使用时能使体力不会减少 | 效果时间 10分钟 。在火山灼热区域使用,效果时间减少为 5分钟 ,食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,冷饮也未被使用。 | ||
ホットドリンク | 热饮 | 在低温地区使用时能使气力减少速度不变 | 效果时间 10分钟 。在雪山寒冷区域使用,效果时间减少为 5分钟 ,食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,热饮也未被使用。 | ||
ボロ虫あみ | 劣质虫网 | 易损坏的捉虫网 | 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。 | ||
虫あみ | 普通虫网 | 不易损坏的捉虫网 | 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。 | ||
虫あみグレート | 高级虫网 | 很难损坏捉虫网 | 如果在获得昆虫之前被攻击到,将回到原来状态,即虫网未被使用。 | ||
ボロピッケル | 劣质锄头 | 质量差的锄头 | 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。 | ||
ピッケル | 普通锄头 | 质量一般的锄头 | 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。 | ||
ピッケルグレート | 高级锄头 | 质量好的锄头 | 如果在获得矿石之前被攻击到,将回到原来状态,锄头未被使用。 | ||
砥石 | 磨刀石 | 恢复斩味 50% | 磨刀时会有一个持续 5秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,磨刀石也未被使用。 | ||
角笛 | 角笛 | 吹响后引起怪物的注意 | 一定机率损坏 | ||
小タル爆弹 | 小炸弹 | 小炸弹,放在地上使用, 20点 伤害 | 3秒 后爆炸。如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,小炸弹也未被使用。 | ||
大タル爆弹 | 大炸弹 | 大爆弹,需引爆,放在地上使用, 80点 伤害 | 5分钟 后消失。设置大爆弹需要 2秒 ,如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,大炸弹也未被使用。 | ||
大タル爆弹G | 大炸弹G | 大爆弹G,需引爆,放在地上使用, 150点 伤害 | 5分钟 后消失。设置大爆弹G需要 2秒 ,如果在炸弹拿出来前被攻击到,将回到原来状态,大炸弹G也未被使用。 | ||
肉焼きセット | 烤肉架 | 音乐停止后数 两个拍子(1.5秒到2秒内)按圆圈键收起可烧出熟肉 | 音乐响起后5秒内不能烧出任何肉,音乐响起5秒后到停止的1秒内烤出没烤熟的肉。如果在音乐停止前被攻击到,将回到原来状态,没有任何肉被烤出来。 | ||
落とし穴 | 陷阱 | 陷阱 | 对会潜地的怪物无效,例如:沙龙,盾蟹,镰蟹,角龙,一角龙。对岩龙有效。 5分钟 后消失。陷阱的设置需要 5秒 的时间,如果在陷阱设置好之前被攻击到的话,将不会继续设置。 | ||
LV1 麻痺弹 | LV1 麻痺弹 | 怪物麻痹弹 | 麻痹后的攻击伤害为通常攻击的 2倍 | ||
LV2 麻痺弹 | LV2 麻痺弹 | 更高级的怪物麻痹弹 | 麻痹后的攻击伤害为通常攻击的 2倍 | ||
LV1 睡眠弹 | LV1 睡眠弹 | 怪物催眠弹 | 睡眠时的攻击伤害为通常攻击的 3倍 | ||
LV2 睡眠弹 | LV2 睡眠弹 | 更高级的怪物催眠弹 | 睡眠时的攻击伤害为通常攻击的 3倍 | ||
钓鱼バッタ | 试用鱼饵 | 鱼饵 | 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。 | ||
钓鱼ミミズ | 蚯蚓鱼饵 | 鱼饵 | 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。 | ||
钓鱼カエル | 青蛙鱼饵 | 鱼饵。钓水龙专用 | 水龙爱吃,其他鱼类不吃。如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。 | ||
钓鱼ホタル | 光虫鱼饵 | 鱼饵 | 如果在鱼被钓上来之前被攻击到,将回到原来状态,即鱼饵未被使用。 | ||
キレアジ | 磨刀鱼 | 恢复斩味 | 磨刀时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,道具也未被使用。 | ||
サシミウオ | 刺身鱼 | 体力恢复 20点 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,道具也未被使用。 | ||
特産キノコ | 特产蘑菇 | 特定的纳品 | 任务结束后全换钱,带不走。 | ||
毒テングダケ | 毒蘑菇 | 吃完后中毒,体力上限 +10点 ,精力 -10点 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未增加,道具也未被使用。 | ||
にが虫 | 苦虫 | 50% 概率解毒 | 使用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即没有解毒,苦虫也未被使用。 | ||
石ころ | 石头 | 投掷攻击道具 | 也可以引爆大爆弹或大爆弹G,投掷后会有一个持续 1秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等 | ||
ペイントボール | 染色球 | 在地图上显示飞龙位置 | 效果时间 10分钟 ,投掷后会有一个持续 1秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等 | ||
閃光玉 | 闪光球 | 投入怪物的视线范围内使怪物晕眩 | 对毒怪鸟、鱼龙、电龙、沙龙等无效。投掷后会有一个持续 1秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等 | ||
音爆弹 | 音爆弹 | 对特定的怪物造成音效影响效果 | 如:对大怪鸟、盾蟹使用后会使其气绝昏迷。对潜行中的水龙、沙龙、沙龙王使用后会使它们弹出地面并倒地。对霞龙有效。对潜地中的一角龙、角龙使用后会使它们弹出地面并进入如同掉入落穴的状态。投掷后会有一个持续 1秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等 | ||
けむり玉 | 烟雾球 | 隐藏自己的行踪 | 投掷后从着弹点处散发出烟雾,烟雾的效果范围狭小。站立的时候,投掷点在面前,移动的时候,投掷点在移动方向前方。未被怪物发现的情况下投出,之后进入烟雾范围,即使向活动中的怪物逼近也不会被发觉,使穿越怪物或先发制怪变得可能。在烟雾中攻击怪物后效果消失,怪物会发现你的存在。在被怪物发现后再使用是无效的。效果持续时间15到20秒,着弹后烟雾持续喷出大约5秒,烟雾漂浮的时间大约15秒。 | ||
こやし玉 | 臭球 | 用臭味赶跑怪物,迫使其飞离本区域 | 要在未被发现的状态下,近距离对飞龙附近地点投掷才有用。投掷后从着弹点处散发出臭味烟雾,烟雾的效果范围狭小。站立的时候,投掷点在面前,移动的时候,投掷点在移动方向前方。 | ||
モドリ玉 | 回家球 | 回到出发点 | 投掷后2秒回到出发点,中途被攻击的话将不能回去,投掷点在面前。 | ||
千里眼の薬 | 千里眼的药 | 在地图上显示怪物的位置 | 效果时间 10秒 。吃药时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即怪物未显示,药物也未被使用。 | ||
携带肉焼きセット | 携带烤肉架 | 音乐停止后数 两个拍子(1.5秒到2秒内)按圆圈键收起可烧出熟肉 | 音乐响起后5秒内不能烧出任何肉,音乐响起5秒后到停止的1秒内烤出没烤熟的肉。如果在音乐停止前被攻击到,将回到原来状态,没有任何肉被烤出来。 | ||
携带砥石 | 便携磨刀石 | 斩味恢复 | 磨刀时会有一个持续 5秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即斩味未增加,便携磨刀石也未被使用。 | ||
応急薬 | 应急药 | 回复体力 30点 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,应急药也未被使用。 | ||
地图 | 地图 | 显示地图 | 带在身上才有用。 | ||
調合書1入門編 | 调和书1入门篇 | 调和成功率加5% | 可单独使用 | ||
調合書2初級編 | 调和书2初级篇 | 调和成功率加5% | 与1并用调和成功率加10% | ||
調合書3中級編 | 调和书3中级篇 | 调和成功率加5% | 与12并用调和成功率加20% | ||
調合書4上級編 | 调和书4高级篇 | 调和成功率加5% | 与123并用调和成功率加30% | ||
調合書5達人編 | 调和书5达人篇 | 调和成功率加5% | 与1234并用调和成功率加45% | ||
生命の粉塵 | 生命的粉尘 | 自己和附近的人体力恢复50 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,生命的粉尘也未被使用。 | ||
回復笛 | 回复笛 | 恢复和自己相同的地区内队友的体力。自己加20点,队友加60点 | |||
解毒笛 | 解毒笛 | 同一区域的队友解毒 | |||
栄養剤 | 营养剂 | 体力上限加10点 | 效果持续到被打倒,被打倒后回复原始状态,食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力上限未增加,营养剂也未被使用。 | ||
栄養剤グレート | 营养剂G | 体力上限加20点 | 效果持续到被打倒,被打倒后后回复原始状态,食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力上限未增加,营养剂G也未被使用。 | ||
活力剤 | 活力剂 | 自愈能力提高,体力的红色部分恢复时间加快 | 原为每2秒恢复1.25,食用后为每2秒恢复2.5,食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达成,活力剂也未被使用。 | ||
秘薬 | 秘药 | 体力上限升到150并且全满 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,秘药也未被使用。 | ||
いにしえの秘薬 | 古代秘药 | 体力与气力上限均升到150并且全满 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即体力未增加,古代秘药也未被使用。 | ||
強走薬 | 强走药 | 气力不减。效果时间3分钟 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达到,强走药也未被使用。 | ||
強走薬グレート | 强走药G | 气力不减。效果时间6分钟 | 食用时会有一个持续 3秒 的动作,其间不能输入任何指令,包括跑步、回避等。如果在效果达成提示音出现前被攻击到,将回到原来状态,即效果未达到,强走药G也未被使用。 | ||
怪力の種 | 怪力的种 | 攻击力上升 | (弩+12/片手剣+14/枪+23/大剣+48/槌+52)效果时间3分钟,不能与鬼人笛效果叠加,但可以同鬼人药or鬼人药G or吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
鬼人笛 | 鬼人笛 | 攻击力上升 | (弩+12/片手剣+14/枪+23/大剣+48/槌+52)效果时间3分钟,不能与怪力的种效果叠加,但可以同鬼人药or鬼人药G or吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
鬼人薬 | 鬼人药 | 攻击力上升 | (弩+3/片手剣+5/枪+7/大剣+14/槌+16)效果持续到被打倒,不能与鬼人药G及吃饭效果叠加,但可以同怪力的种or鬼人笛,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
鬼人薬グレート | 鬼人药G | 攻击力上升 | (弩+6/片手剣+7/枪+12/大剣+24/槌+26)效果持续到被打倒,不能与鬼人药及吃饭效果叠加,但可以同怪力的种or鬼人笛,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
忍耐の種 | 忍耐的种 | 防御力+20 | 效果时间3分钟。不能与硬化笛效果叠加,但是可以同硬化药or硬化药G or吃饭效果,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
硬化笛 | 硬化笛 | 防御力+20 | 效果时间3分钟。不能与忍耐的种效果叠加,但是可以同硬化药or硬化药G or吃饭效果,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
硬化薬 | 硬化药 | 防御力加3 | 效果持续到被打倒,不能与硬化药G和吃饭效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
硬化薬グレート | 硬化药G | 防御力加5 | 效果持续到被打倒,不能与硬化药和吃饭效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加 | ||
LV1 回復弹 | LV1 回復弹 | 我方队员使用,中弹对象体力加30 | |||
LV2 回復弹 | LV2 回復弹 | 我方队员使用,中弹对象体力加50 | |||
ペイント弹 | 染色弹 | 追踪怪物行踪 | 扔怪物身上染色,在地图上能显示。效果时间10分钟。 | ||
毒消し弹 | 解毒弹 | 我方使用,为中弹对象解毒 | |||
鬼人弹 | 鬼人弹 | 我方队员使用,中弹对象攻击力上升(弩+3/片手剣+5/枪+7/大剣+14/槌+16)效果持续到被打倒,不能与鬼人药or鬼人药G效果叠加,但可以同鬼人笛or怪力的种,吃饭效果,力的护身符(爪)以及技能的效果叠加,打开支给品箱子时使用无效。 | |||
硬化弹 | 硬化弹 | 我方队员使用,中弹对象防御力加3,效果持续到被打倒,不能与硬化药和硬化药G效果叠加,但是可以同忍耐的种or硬化笛,保护的护身符(爪)以及技能的效果叠加,打开支给品箱子时使用无效。 | |||
力の護符 | 力的护符 | 提升攻击力 | 携带时有效,攻击力上升(弩+6/片手剣+7/枪+12/大剣+24/槌+26),可以与各种攻击力上升效果叠加 | ||
守りの護符 | 防御的护符 | 提升防御力 | 携带时有效,防御力加5,可以与各种防御力上升效果叠加 | ||
捕獲用麻酔玉 | 捕获用麻醉球 | 捕捉怪物时用来麻醉怪物 | 当怪物体力降低变瘸后,先设置陷阱,当其掉落陷阱后扔捕获用麻醉弹,扔中两颗后即能将其捕获,怪物体力较多时无效 | ||
捕獲用麻酔弹 | 捕获用麻醉弹 | 捕捉怪物时用来麻醉怪物 | 当怪物体力降低变瘸后,先设置陷阱,当其掉落陷阱后后射捕获用麻醉弹,射中两颗后即能将其捕获,怪物体力较多时无效 | ||
双眼鏡 | 望远镜 | 看到远处 | 大家都知道,偷看火龙XX用的 |