海外新闻国产独立游戏《微观战争》登陆TGS受或Fami通关注

编辑:小蜂 发布时间:

重要的是他们获得了日本最权威游戏媒体Fami通编辑的关注,团队和产品的未来看上去会很光明。

  《微观战争》(Insecters War)是由国内独立游戏制作人范芃和陈志龙合作制作的横版塔防动作射击类游戏。本作的研发时间长达四年,在2012年获得IGFchina的最佳技术奖,并于2013年登陆国内众筹平台Dreamore,筹资8000元获得成功。

  8000元的筹资,明显只是一个检验自身游戏认可度的金额,甚至应该不够两人本次TGS之旅的旅费,更不可能抵消两位制作人三年多时间的时间成本。范芃和陈志龙2010年通过网络相识,深处异地的二人通过QQ联系,坚持四年将本作做到能够拿到TGS上出展的程度。

  二人的团队名称叫Insecters Team,这很可能是他们为了参展TGS现起的名字。这都不重要,重要的是他们获得了日本最权威游戏媒体Fami通编辑的关注,团队和产品的未来看上去会很光明。


Insecters Team在TGS上的展台及Fami通的报道

  前面说过,《微观战争》在以往两边简单对拼数值的横版塔防玩法中加入了动作元素,而吸引Fami通编辑的也恰恰就是这些元素。日本人虽然看不懂游戏的世界观和故事线,但对攻击、跳跃、放技能的简单操作却印象颇深。除此之外,本作还可以调整士兵和机器人的射击角度,这就能实现不同兵种间多样的战术配合——突击兵前面抗住,支援兵后方打吊射等等。

  加入动作性为游戏玩法上带来了重大的提升,玩家即可以作为运筹帷幄的指挥官来指挥整场的战斗,也可以控制一个英雄单位去千里走单骑,甚至你可以在路上放满防御设施以阻止对手的进攻,和以往简单控制出兵与进军的横版塔防大不相同。

  本作当前运行于PC网页平台,之后会推出手游版。Fami通给出的评价是,“期待手游版”,龙虎豹也衷心希望这样锲而不舍的独立制作人能最终获得成功。