《黑暗领地》黑夜给了我黑色的身影,我却用它在夕阳下奔跑!

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面对着App Store里与日俱增的跑酷游戏,Vasa想到了年少时夕阳下的奔跑,那是我逝去的基佬。有一位诗人说过,黑夜给了我黑色的眼睛,我却用双手将其戳瞎。今天有一款绝对闪爆各位钛合金狗眼的游戏一定要和大家分享...

面对着App Store里与日俱增的跑酷游戏,Vasa想到了年少时夕阳下的奔跑,那是我逝去的基佬。有一位诗人说过,黑夜给了我黑色的眼睛,我却用双手将其戳瞎。今天有一款绝对闪爆各位钛合金狗眼的游戏一定要和大家分享一下,它集合了上面两个哏的元素,是一款黑白色为主基调的跑酷游戏,它的名字叫做《黑暗领地》(Dark Lands),而作为一款跑酷游戏,它又是如此的另类奇葩与众不同,如果你已经被吸引住了,那么就跟着Vasa一起往下看吧。保证最后你不会带着你的眼睛离开这个页面的!
游戏名称:黑暗领地 Dark Lands游戏类型:跑酷发布于:2014年05月08日开发商:Bulkypix价格:¥18.00(实际价格以App Store为准)
《黑暗领地》是一款风格诡异的跑酷游戏,但是与其说是跑酷游戏,倒不如说是一款另类动作游戏,好吧,分类不重要,大家不要在意这些细节!近期有几款黑白风格的跑酷休闲游戏还挺受关注,例如《一个都不能死》,还有更早一点的“火柴人”跑酷啥的,但他们终究只是一款单纯的跑酷游戏,而《黑暗领地》是结合了动作游戏、跑酷游戏、RPG游戏等等的各种元素杂糅而成的。首先是玩法上,它结合了动作和跑酷两种元素,游戏中的角色会自动从屏幕左侧往右跑,玩家只需要上下划屏幕就可以控制其跳起和滑行,单击屏幕是攻击沿途敌人,双手按住屏幕则是防御敌人攻击,奔跑中还要注意躲避关卡中各种陷阱障碍。什么,你已经看花眼这操作了?别急,游戏中还有更亮瞎的。我们一般意义上理解的跑酷游戏多半都是不会停下来的,主角会不顾一切一直往前跑,但是《黑暗领地》一反传统,主角一旦遇到敌人就会停下来和它们死磕,玩家要么跳跃躲开他们,要么就得站在原地和他们拼防御、拼攻击,直到干掉这个怪才能继续向前。好吧,这真的是一个猎奇的设定,也带来了新奇的体验。 其次是游戏系统,游戏主角可以升级,升级后会提升血量、攻击、防御等属性,这样能在砍怪的时候有更好的保护和更大的操作容错率。而玩家还可以给主角买头部装饰、盔甲等装备来提升属性,也可以购买很多道具来帮助完成游戏,例如磁铁用来吸附关卡中的水晶,或者以不死之身开始关卡等等。这些购买都要花费水晶,如果不够还可以通过内购的形式获得大量水晶。虽然在《神庙逃亡》里我们已经见识了多种道具了,但是引入角色装备这一概念则让这个游戏又多了一种融合,游戏性也有了一定提升。 最后是游戏模式,普通的跑酷游戏多半都是无尽模式,只要玩家不睡觉、技术好,可以一直跑下去。(传说中《神庙逃亡》是有终点的,能跑出丛林来到大都市啥的,不明觉厉……)但是《黑暗领地》给了玩家多一个选择,玩家既可以加入生存模式开启跑的生涯,也可以加入冒险模式,以一个个关卡的形式来体验游戏。当然无论是哪种模式,关卡中的元素都是相似的,玩家会面临种类繁多的敌人,还有各种坑爹的关卡陷阱,例如菊花刺、老鼠夹、锯齿轮神马的,一个不小心就会满地飙血,过不了多久主角就会被玩家给玩儿死了。 我们都知道做大融合是非常冒险的一件事情,因为这样做等于是在游戏玩法上给了玩家多重体验,一般一个好游戏是要有一个固定的核心玩法的,而要做很多融合是非常危险的,如果做的不好就极其容易引发玩家的反感,甚至被喷的体无完肤,就算是融合成功了,出来的东西也需要玩家一定的时间去接受和适应。而特别是把已有的一些经典玩法直接拿过来套用更是险之又险。但是幸好《黑暗领地》做的不算太差,开发者非常讨巧的用了艺术感较浓的黑白风格,间或的夹杂一些红色的元素来表达血腥暴力,这样可以引导玩家把注意力放在画面、特效等内容上而减少对于游戏玩法上的不适应。同时这些画面质量尚可,不会进一步引发玩家的排斥,容易产生接受的情绪。当然了,肯定还是有玩家会觉得这样的融合简直是把RPG、跑酷、动作游戏羞辱了个遍,但是人人都有自己的看法,如果玩家的包容度够大,那么这款游戏还算是不错的。 总的说来,《黑暗领地》是一款非常有个性的作品,不论是画面还是玩法,都让人过目不忘。新奇的玩法是一把双刃剑,一定会有人褒有人贬。相信你在看了Vasa的介绍之后也有了自己的看法,如果各位玩家小伙伴来了兴致,不妨去尝试一下,友情提示一下,这游戏还能完成“1000种死法”哟!下载地址:黑暗领地