《羁绊传说》渣画风的连连看真的大丈夫吗?

编辑:宅文二 发布时间:

话说南梦宫的传说系列已经是类似“必玩”之类的级别了吧。出了N个传说的传说系列每次都是将历代人物放到全新背景中,搞全新的故事将人物们“羁绊”起来,这次直接就抬出了个《羁绊传说》。好吧这游戏其实能算一个第三...

话说南梦宫的传说系列已经是类似“必玩”之类的级别了吧。出了N个传说的传说系列每次都是将历代人物放到全新背景中,搞全新的故事将人物们“羁绊”起来,这次直接就抬出了个《羁绊传说》。好吧这游戏其实能算一个第三代卡牌之类的,不过这游戏连连看的即视感实在是太强大了,可以作为曾小贤最爱的游戏出战吧(笑)游戏有着全程语音哟这可不是H游戏哟大家不要想歪嘛雅蠛蝶。不过这画风,不是宅君说,看多了《百万亚瑟王》和其他高水准手游各种精美的日漫画风,看到《羁绊传说》的人设时,宅君心里默默有个疑问:这样的猹画法真的大丈夫吗?
 游戏名称:羁绊传说游戏类型:角色扮演发布于:2014年3月7日开发商:Namco价格:免费(实际价格以App Store为准)
坦白说,游戏不难玩,反而在战斗时给人了新鲜感和畅快感,相比起现在动不动就转珠或者干脆是没有攻击控制的预判式卡牌游戏,《羁绊传说》的“连连看”系统还是挺给力的。但是,还是那句话,渣人设让人内牛满面。虽然在开始的时候看到了几个还算顺眼的小哥,但是开头华丽而热血澎湃的CG过后,开始游戏后就有种迷路的感觉,这游戏里的人设差距也太大了吧T-T作为颜控党的宅君真是忍不住菊花一紧。 说回战斗的部分,其实这种连连看风格已经不是首次出现,但是在《羁绊传说》里得到了很好的实现,和游戏的名字配合的也是相得益彰。在游戏过程中每次会出场9个可攻击士兵,将相同颜色相同形状的阵型链接后,即可发动攻击,连线可以横或者竖还有斜,算是比较人性化而容易上手。每回合的候补阵型会显示在上方,若能将屏幕上所有士兵连起来,就能发动大招,秒杀敌人。 战斗中,除了盔甲士兵外的人物偶尔会发动各种技能,满屏就会变得异常华丽。当然,也能通过点触人物头像来发动技能,比如将阵法统一什么的作弊招数也是可以使用的哟。反正这个战斗系统是挺值得把玩的,战斗时的各种Q版人物真实比卡牌造型时好看的多得多啊QAQ为毛不能统一一下呢TAT 在进地图刷怪时会消耗体力值,通过战斗胜利升级然后对人物进行加点培育,反正就是和一般卡牌游戏一样就对了。 此外,游戏可以通过合成角色牌来达成突破满级等级上限等BT修炼,而武器啊防具啊什么的都能合成升级,满级后同样能用素材牌来飞升,压吧栗和其他卡牌游戏都很类似呢。当然啦,什么扭蛋系统啊、伙伴系统啊、协同战斗啊自然是必不可少的啦。基本上来说,《羁绊传说》对于南梦宫铁杆粉还有有一定吸引力的,毕竟为了看到熟悉的人物出场什么的还是值得燃烧一下青春的吧。但是对于像宅君这样的路人粉来说,面对这种渣画风先就给跪了,再加上各种“和别的卡牌一样啊”的即视感,顿觉无爱——虽然那个战斗系统还是挺令人眼前一亮的。一句话,回忆有余,新意不足的冷饭作品。游戏下载:羁绊传说