《疾风三国》手游评测:久违的热血!强动作引领新三国

编辑:D.D 发布时间:

​今天为大家带来的《疾风三国》,堪称三国芸芸众生中一款不可多得的强动作手游。在今年主打动作的手游依旧佳作不断之际,15年压轴登场的它凭什么hold住局面?小编带你一战便知。

 游戏名称:疾风三国       评分:8            
 游戏类型:ARPG            
 公测时间:待定            
 发行厂商:玩趣科技            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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历史上的三国可谓英雄豪杰云集,我们不止一次在书本、荧屏上领略他们的风采,身为艺能多面手的他们,即便跨入游戏界依然混的风生水起,大有“会当凌绝顶,一览众山小”的气势。然题材虽好演员到位,但过于单一的手游类型难免令玩家产生审美疲劳,这也是为何身处圈内的小编一听到“三国”二字便想消极怠工的原因…

今天为大家带来的《疾风三国》,堪称三国芸芸众生中一款不可多得的强动作手游。在今年主打动作的手游依旧佳作不断之际,15年压轴登场的它凭什么hold住局面?小编带你一战便知。

本作背景虽立足于东汉末年却另辟蹊径,在历史事件中融入魔幻元素让游戏与众不同。游戏画面不再是纯粹的古风设计,利用色彩、明暗不同程度的渲染,乍一看来颇有些魔幻世界的气息,为整个三国世界蒙上一层神秘的面纱。

打造3D场景与人物的方式逐渐大众化,但这不代表每一款3D手游间没有差距。《疾风三国》的建模效果相当不错,细节纹路上的刻画也很到位,尤其在看惯了清一色的三国盔甲与战马之后,这样的形象别具一格非常深刻。不过游戏在插画上还是稍显马虎,人物贴图的精致程度有待提高,不过突变的画风才最让小编哭笑不得,说好的妹子变这样合适吗?

作为一款3D强动作的ARPG手游,《疾风三国》在整个战斗PK的操作、系统、细节设定等方面都极具亮点。虚拟摇杆+技能按键的方式依旧是标配,打着真3D的旗号360°自由视角同样必不可少,想要将畅爽的战斗贯彻到底,又岂能让这些琐碎束缚玩家的发挥。

同时本作高灵敏度对于重视操作的玩家而言无疑是极好的,人物无论是移动闪避还是攻击反应都出类拔萃,小编可以想象那远超同类手游PK程度的紧张与刺激。

强化了操作感后,如何增强角色战斗时的表现力成为了第二话题。本作技能的革新让小编不得不提。由于角色的技能之多无法采用常规按键布局,为了保证每个技能都可以为玩家所用,《疾风三国》创新使用技能链形式:

将习得的技能按照喜好的顺序装载于技能链中,当点击释放起手技能后,按键会自动显示设定好的下一个技能,玩家即可依据自己战前所想轻松打出整套技能combo。同时两条技能链可以随心交替使用,相互之间完全不会影响。

当然厂商不会让战斗过于简单,若是一旦接上技能便令对手再无抵抗之力,那游戏就索然无味了。战斗中玩家可能会发现时常技能附带的僵直、击飞等效果全然失灵,而攻击敌人更似不痛不痒…其实这一切只因为你不了解内甲与破甲的存在。

每位人物均有内甲护身,它不仅能抵挡伤害,还能让人物免受控制。因此在战斗中利用破甲技不断消耗对方的内甲,方能拉开狂风暴雨般进攻的序幕。当然内甲被击空后也是会回复的,利用走位与滚动技有策略的“战术迂回”,若是抓住对手破绽进行反击更能增加内甲回复上限。

流畅的操作、多样的技能、攻守的平衡…作为一款ARPG游戏《疾风三国》为玩家提供的优良战斗体验毋庸置疑。但既然是三国题材,未能选择三国人物必定让玩家不满,毕竟游戏仅仅提供的两种职业还和三国没什么关系。在玩家又一次诧异时,《疾风三国》也再一次给予大家惊喜。

游戏里你将邂逅熟悉的三国武将,通过装备武将卡牌它们的能力将为你所用,若是特定武将组合还可激发隐藏天命技能进一步增强角色实力。但真正打动小编的不是装备效果、不是武将助战、是特色的武将变身功能!依据玩家的等级、装备,在战斗中角色可以变换成著名的三国人物,不仅外观华丽,战力提升之高更不必提。

《疾风三国》在玩法上足够丰富,各色副本+特定活动倒也让小编目不暇接,可以说为了让玩家更多的体验游戏战斗乐趣厂商也是绞尽脑汁。在养成功能上《疾风三国》则中规中矩,那么多三国前辈手游的铺垫小编只能说没有白费,玩家无需担心会晕头转向。尽管与此前的创新相比失色不少,但纵观圈内手游在此方面的成功寥寥无几,小编觉得各位不必深究。

不再是一成不变的卡牌、不再是“所谓特色”蒙混过关,此次三国新生代作品《疾风三国》拿出了巨大的诚意:优秀的品质做工和真切的创意内容。这一次的改变也告诉所有玩家,三国题材并没有沉沦,它们依旧渴望、依旧有能力在手游圈中保住自己的地位。听小编一言,是时候体验一场久违的三国热血了。