剑之编年史ソードクロニクル华丽丽的卡牌来袭!

编辑:木公子 发布时间:

说起卡牌类手游,相信各位都不陌生,小编对此类游戏做出的选择无非是三点:下完则删、看脸抽完再删、每天固定刷关。所谓萝卜青菜各有所爱,在卡牌游戏中的策略性、精美性、互动性、多样性等等各个方面的要求每个...

说起卡牌类手游,相信各位都不陌生,小编对此类游戏做出的选择无非是三点:下完则删、看脸抽完再删、每天固定刷关。所谓萝卜青菜各有所爱,在卡牌游戏中的策略性、精美性、互动性、多样性等等各个方面的要求每个人都不一样,林子大了啥鸟都有,真的是长得好的出来让人瞧这是你的对,长得坏你还到处乱跑就是你的错嘛!而今天小编带给大家的可是一款长得华丽丽的卡牌游戏——《剑之编年史》,这可是日本知名游戏研发公司gumi在勇者系列中的手游新作,走过路过的都过来跟小编一起去看看。
游戏名称:剑之编年史(ソードクロニクル)游戏类型:RPG开发商:gumi更新日期:2014年4月13日价格:免费

《剑之编年史》作为一款日式幻想风格卡牌游戏,虽然官方称其为上一作品的升级版,但故事背景依旧让小编感到些许狗血:话说那时很久很久以前···咳咳,作为统治者的龙王被黑暗之王的阴谋所害,双方的战斗导致整个世界崩离破碎,而我们的龙王在离开的最后一瞬间化身成为一棵支撑着这世界的大树,那拯救世界的宝物就藏于其中,而我们的猪脚就是为了去寻找这个屌丝逆袭的机会而踏上征程。大概这样子,游戏中的日文都被小编啪啪啪的点击略过。

幻想风格的卡牌再加上华丽丽的攻击魔法效果是《剑之编年史》游戏的画面特点,毫无疑问小编对日式游戏的这种精美的制作甚是鸡冻。在刚进入游戏的时候,整个画面在情节背景下由近处的四座各异的大山到远处的那棵巨大无比的树瞬间让小编突然想起“天空之城”这部经典之作,这个是巴鲁和希达乱入的节奏么!另外游戏中的大地图也充满了如油画般的“湿意”,在配合着故事情节下玩家左右移动后也可以想象得出这块土地所发生的一切,唯一遗憾的是它们都是静止状态,当然大地图上的卡关里面的小卡关也是根据地图上的地点变化而变化的。而且游戏内有超过三百种萌系幻兽可谓形态各异,作为一枚有收集爱好的小编来说真的是天大的福利,再配合各种各样的超炫技能,整个画面真的是华丽丽的说!

虽然《剑之编年史》的看点不在于游戏的操作上,但小编也例行公事啰嗦啰嗦一下。在进入游戏后,系统也会例行公事的来个新手教程,跟不跟得上节奏都没关系,所谓没吃过猪肉还见过猪跑,更何况遍地都是猪,在游戏中玩家可以有三种不同的战斗模式可以选择:完全不用管的全自动战斗、每波敌人手动一次的半自动战斗以及每回合都可以控制的全手动战斗,这个貌似都是一种通病了,所以小编直接点击屏幕左下角的两倍速度直接撸起,如果不想厂商失望的话,你也可以试试手动操作,因为本游戏的玩法就在于此!

小编相信大家都知道,卡牌游戏的核心玩法无非在于收集卡牌、升级卡牌、推掉一个又一个的卡关,而《剑之编年史》的最大特点在于:可以手动控制卡牌的进攻目标(那个残血小编就阴那个!),而且技能是利用技能槽蓄力完毕后使用(长按拖动释放而且不影响普通的那些阴招!)。所以,玩家除了要根据自己编队的属性以及技能等来安排自己的队伍以克制不同属性的敌人外,还要灵活使用普通攻击和技能发动的时机及对象,这样一来就相当考验玩家的策略性了!因为小编比较手残,通常是坐等技能槽满后集体群殴,虽然偶尔会LOSE,但那种狂虐BOSS的画面真心的赞,不过动作危险,也请小朋友切莫模仿!

在遍地都是卡牌活蹦乱跳的游戏界来说,小编觉得《剑之编年史(ソードクロニクル)》生在14年切实有点乏力的感觉,势不够强也就是平平庸庸,虽然玩法上让游戏总体上互动性添色不少,但时间一长,玩家所习惯的那种一路自动碾压的卡牌模式又会觉得这种玩法多此一举,当然,如果你觉得这样的操作玩法很有意思的话也不妨一试。

游戏下载:剑之编年史(ソードクロニクル)

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