继《魔兽》大电影成功后,LOL和守望先锋的战火从游戏烧到了IP

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上个月,全球最火的网络游戏《英雄联盟》简称:LOL放出确切可靠的官方消息:一本详尽介绍英雄联盟整个背景历史的小说在未来将会与大家见面。


上个月,全球最火的网络游戏《英雄联盟》(简称:LOL)放出确切可靠的官方消息:一本详尽介绍英雄联盟整个背景历史的小说在未来将会与大家见面。该消息在Ask Riot栏目结束之后迅速火遍了各大论坛,依小编拙见,这无疑是LOL在为其大IP战略铺路,此举意图打造完整的世界观,将分散的人物串联起来,形成一种磅礴大气、难以忘怀的史诗感,让玩家对LOL大电影埋下期待的种子。



(LOL新英雄卡蜜尔官方漫画)


这个套路听起来是不是很熟悉?听起来和魔兽IP走的路子差不多,虽然在CG动画上LOL的确输了一大截,但是这并没有什么好担心的,LOL的玩家基数大,俗话怎么说来着:人有多大胆,地有多大产。不怕LOL电影不赚钱,就怕赚太多。


由腾讯影业联合出品的、今年暑期档最火爆的大IP电影——莫过于暴雪著名游戏《魔兽世界》改编的大电影,这部斥资1.6亿美元拍摄的《魔兽》电影最终在全球成功捞金4.3亿美元,89%的票房收入来自海外,其中,中国观众贡献的2.21 亿票房超过了票房总收入的一半。



(《魔兽》电影里的战士安度因·洛萨)


该片在北美地区虽然口碑扑街(国外著名电影评分网站烂番茄打出40%的新鲜度、在Metacritic上的评分仅为29分),但在中国的情怀营销异常成功,尤其是对魔兽老玩家来说,掏腰包甘愿成为免费水军进电影院二刷、三刷的不在少数。游戏IP电影遭遇口碑滑铁卢实难避免,毕竟评分的都是一群以电影基本法去衡量影片质量的媒体人、影评人,他们不熟悉游戏IP本身,对游戏背后的故事、历史、情感也毫不知晓,只能从一种理性到让情怀粉有些接受不了的角度去评判和打分。对,咱不能怪他们。


不过《魔兽》电影在中国地区的强大号召力依旧弥补了北美地区的失落,游戏IP的捞金实力进一步走进大众以及游戏商们的视野。作为LOL开发商Riot公司的dalao——腾讯,没有里有看不到游戏IP的吸金能力,如今开发官方小说,重塑世界观,很明显是在为未来铺路。其实仔细查阅一下LOL里每一位英雄的背景故事其实都足够丰满,不过要把所有的人物串联到一个世界、一个次元里,需要修订的地方还有太多。


关于世界观的塑造,暴雪的另一款人气射击游戏——《守望先锋》(简称:OW)从一开始或许就已经赢在了起跑线(仅仅是说世界观啊各位!),有多少人像小编一样是看了CG动画才去购买游戏的?这个说法或许无法得到具体的数据,但平心而论,暴雪动画工作室那堪比好莱坞电影大厂的制作技术,为《守望先锋》的世界观打下了坚实的基础,游戏在公测前,暴雪CG大厂就发布了5集正版动画CG,再加上剪得超燃的宣传片,啧啧啧。



(《守望先锋》CG动画里的人物猎空)


“这个世界需要英雄,你,来不来?”小编情难自控只得高举双手大喊:“买买买!”


在前期的CG动画里,基本上每一个英雄的背景和历史都有所交代,暴雪此次先敲定OW的世界观,再由此出发去制作游戏,省去了不少后期背景故事历史需要反复修订的麻烦,整体定位和基调妥妥的未来科幻,再怎么样都跑不弯,这招实在是妙哉。



(《守望先锋》官方漫画项目停止)


近期OW的官方漫画项目宣布暂停,原因正是因为世界观的设定还不足以支撑起现在及未来的剧情走向,一向号称“严于律己”的暴雪自然不允许一个不太成功的作品面世,而不少忠实玩家也长舒了一口气,崩坏的官方漫画的确是会影响未来游戏走向,这点担心确实挺到位的。


从游戏到IP,LOL和OW虽然不能说势成水火,但都不约而同地走了一条相似的道路,尤其是在泛娱乐战略畅行的中国地区,游戏IP的火苗绝不会就此熄灭,反而是越烧越旺。