竞技世界郑海生:棋牌跨越平台与时间

编辑:烟头 发布时间:

竞技世界北京网络技术有限公司联合创始人兼首席运营官郑海生在今天下午接受采访时对棋牌游戏的玩家黏着度与腾讯微信等平台进行了区分,而且强调了自家平台的竞技特色。他认为棋牌游戏其实没有平台局限,从实...

竞技世界(北京)网络技术有限公司联合创始人兼首席运营官郑海生在今天下午接受采访时对棋牌游戏的玩家黏着度与腾讯微信等平台进行了区分,而且强调了自家平台的竞技特色。他认为棋牌游戏其实没有平台局限,从实体到手机都是棋牌游戏,故而虽然当前棋牌游戏面临着玩家年龄层偏大的难题,但他依旧看好棋牌游戏的未来长期发展。

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访谈实录如下:

超好玩:竞技世界主要做的都是棋牌类的,我想问一下在现在,像微信这种平台推出来的时候,您觉得社交圈、朋友圈什么的,对于整个棋牌桌面游戏的重要性,以及未来有没有打算通过这种黏性的客户需求把这个市场进一步打开?

郑海生:棋牌游戏本质上面也是社交游戏,即使人数最少的,下围棋也要两个人一起下,所以社交的黏性,对棋牌游戏毫无疑问是很重要的。但棋友和牌友是比较特殊的人际关系,所以我们有一个社交系统,面向棋友、牌友。像腾讯的朋友圈,更面向熟人社交、同事、家人这样的,和棋友、牌友还是有差异的。

超好玩:之后没有希望说咱们家里人也可以凑一桌打个牌或者下个棋?老人孩子,离得很远,也可以一起。

郑海生:我们产品现在也可以达成,但是可能一个家庭中都愿意玩牌的,这个比例比较低,所以我们可能没有专门为此去做。但是可以的,目前产品的社交性也可以。

超好玩:但未来有没有这个打算和计划?

郑海生:我们肯定不会做微信啦,腾讯在社交的能力,还是很敬畏的,不会去做。我们竞技世界的主要特长还是做棋牌用户中间比较喜爱和热爱棋牌的。腾讯的朋友圈也在推一些棋牌游戏,也有很多款棋牌游戏,但是它的用户群更偏向于用棋牌来消磨时间、来休闲的。所以我们和腾讯在棋牌上面的定位不同。

主持人:运营差异化的问题?

郑海生:对。 

主持人:这样说的话,竞技世界其实用户应该偏竞技,但传统的棋牌,像联众这种也是偏竞技的,它可能也要转手游,这个您怎么看?

郑海生:是这样的,首先联众,我看到它的市场口号还是做休闲,它在竞技上面做的投入和产品,相比我们,还是有很大差距的。可能其他一些平台更偏向于把竞技这个当做一个宣传的口号也好,或者一个营销点。

超好玩:您觉得手游市场是否蚕食了休闲的端游市场?

郑海生:这是毫无疑问的,已经发生了。 

超好玩:所以您觉得棋牌游戏市场未来的走向会怎么样?

郑海生:我觉得游戏圈一直有一个误区,总是用设备的分界来区隔游戏内容的分界。其实棋牌游戏,这是一个游戏品类,在PC上面玩、手机上面玩、PAD上面玩或者拿着电视遥控器在电视上面玩,对我们来讲都是在玩棋牌游戏。区分这个,没有太大的意义。

所以我们作为一个专业的,做喜爱和热爱棋牌的,这样一个重度定位的棋牌厂商,我们会关注用户设备选择的方向。

超好玩:现在已经开始做了吗?

郑海生:我们在手机上面,同时在线20多万人。 

超好玩:未来是否考虑线下活动?

郑海生:线下活动我们一直在做,我们有一个品牌赛事是“斗地主权威锦标赛”,今年已经第六届了,跟国家体育总局合作。然后国家体育总局给斗地主出的这个竞赛规则是我们公司辅助来写的,叫做全国二打一竞赛规则,体育总局怕斗地主这个名字不太好,换成了二打一。

超好玩:做竞技用户培养的工作?

郑海生:我们用户光在网上打,对手见不到人脸,赢了感觉不够high,希望到线下当面对垒。

超好玩:您觉得棋牌游戏未来应该从哪些方面寻找突破口?

郑海生:

棋牌游戏它现在比较大的困难,比如说00后,或者95后,都不太玩牌了,因为游戏的多元化太多了。所以棋牌游戏最大的挑战,年龄还是偏老化的。怎么说呢?我们目前,是喜爱棋牌的这波人,主要目标用户群是25岁以上的。这个25岁以下的人怎么解决,这个难题目前没有什么大碍。25岁以上的,我们持续的在做。比如说社交的搭建,游戏目标的清晰化,还有包括游戏节奏、速度。咱们争取二三十分钟也可以体验乐趣,也符合现在生活的节奏,很多创新确实在做。 

主持人:针对用户群有没有考虑地区性的棋牌的?作为一些棋牌平台,我自己听到过那么两三个在地区活得很滋润?(听不清)

郑海生:

(听不清)这种地域的细分市场,对我们来讲,目前性价比不是很适合,我们还是用全国人民都玩的去做,这可能是市场战略的选择。 

主持人:企业的不同发展阶段。

超好玩:咱们这个棋牌游戏是游戏里面细分的分类,怎么看这个分类未来发展,或者这个市场空间,您觉得有多大?

郑海生:棋牌游戏的历史很悠久,人群也非常多。要说起来,棋牌游戏,还有很多竞技游戏叫做人格独立化游戏,参与者认为我就是我,我跟别人打,我赢了我输了。还有RPG游戏。两类游戏的受众群是完全不同的,大家会看到很多爱玩RPG游戏的人打不了牌。性格承受不住输了怎么着的,承受不了这个压力。但是人群当中自我独立的人是有比例的,他们都会选择这种。棋牌游戏是越输越勇。每一把牌都在变,这把赢、这把输了。总是一个自我提升的过程,所以它的生命周期大家不用担心。因为围棋据传是皇帝五千年前教儿子的,现在都干了五千年了,大家还下。

主持人:大家还有什么问题吗?那谢谢!

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