被狙击枪击中后应该“S型”还是直线走位?你要的解释都在这里

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​这个问题的探讨来源于昨天小编的这篇文章《看完《红海行动》后,我对吃鸡游戏的理解上升到了一个新的高度!》,里面描述了要S型走位躲避狙击枪子弹,一石激起千层浪

这个问题的探讨来源于昨天小编的这篇文章《看完《红海行动》后,我对吃鸡游戏的理解上升到了一个新的高度!》,里面描述了要S型走位躲避狙击枪子弹,一石激起千层浪,很快就有同学对这个观点进行反驳:被狙击枪击中后应第一时间直线走位找掩体。当然,仍然有很多同学云里雾里,今天狗子就这个问题为大家探讨一下,也当投石问路,有异议的地方,尽可拍案而起。

首先我们先简单地普及一下什么是狙击枪?狙击枪是射击精度高、距离远、可靠性好的专用步枪,为了避免由于枪械设计复杂而带来的精度损失及后坐力过大,狙击枪都是手动单发或半自动射击的形式(这点在下文中很重要),手动的威力最大,如AWM、98K。

在这里我们以手动的98K为例,98K拉栓换弹时间大约为2秒,这点一说大家应该都懂了,在拉栓换弹的间隙敌人没有杀伤力,2秒的时间大概可以移动十米的距离,这个时候应该要以最快的速度移动,而不是浪费时间蛇形走位,直线走位到最近的掩体处。

认为S型走位的同学可能受到某些先入为主的观点,有时看直播的时候,主播再被枪疯狂连点的时候,确实是风骚蛇皮走位,所以到自己身上也是如此。但这种情况遇到连点的是全自动或半自动步枪,射速快,短时间杀伤力强,此时的S型走位可以迅速规避危险,这才是S型走位的正确打开方式。

不过这个观点也有异议,因为理论上是敌人开枪次数越少被击中的几率越小,所以说要以最快的速度移动。但直线走位会给全自动步枪的预判降低难度,在移动到目标掩体的时候基本上已经被打成筛子。所以狗子小编的建议是以距离为判定标准:

被自动/半自动的射击下:

1、 离掩体远以S型走位降低敌人命中率;

2、 离掩体近以直线走位降低敌人射击时间;

被狙击枪手动射击下:

1、直接用直线走位

在游戏中,为了游戏效果,官方会设置较多的掩体及地形反斜坡以形成较多的小型战斗场景,所以不论野外或巷战的掩体都在我们的视野所及之处,上述的距离远近以第二个掩体距离及第一个掩体距离为参考。

不过话又说回来,狙击枪下的S型走位有没有适用场景呢?答案是有的,在现实中,一般适用于没有掩体的开阔地,一般是多人小队、多批次的行进,而不是一个一个跑上去当活靶子。

好的,今天关于这个问题的探讨就到这里,有异议的同学欢迎在评论区下方进行踊跃探讨~