激战2守护者PVP配置详解之战喉篇

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激战2守护者PVP配置详解之战喉篇 五战吼篇 “坚守阵地!”"StandYour Ground!"& “顶住防线!”"Holdthe Line!" 战吼系最短CD的两个神技,一个是提供坚定和报复恩赐,另一个是提供保护和再生恩赐,...

激战2守护者PVP配置详解之战喉篇(五)战吼篇“坚守阵地!”("StandYour Ground!")& “顶住防线!”("Holdthe Line!")战吼系最短CD的两个神技,一个是提供坚定和报复恩赐,另一个是提供保护和再生恩赐,这4个恩赐,是守护最能体现自己价值的所在!,尤其是前者,基本来说是守护必备技能,插旗专用技能,CD最短的全队共享坚定,舍我其谁。而后者拥有保护和再生恩赐,在healing为主的BD中,也是主要的治疗来源之一,同样无法舍弃。“拯救自己”("SaveYourselves!")此技能可以说是攻守兼备,防御型的守护可以通过此技能吸收队友身上的症状实现保护队友,攻击型的守护可短时间进行大量伤害输出,但是CD较长而且在TPVP已经削弱了持续时间只有字面上的一半,在使用时机方面还是要慎重考虑“撤退!”("Retreat!")
主要用来跑路,打远点的时候。缺点同样CD长,慎用(六)美德篇正义美德(Virtue ofJustice)& 决心美德(Virtue ofResolve) &勇气美德(Virtue of Courage)这3个美德都分为主动和被动效果,占据技能栏上的F1~F3被动效果由于不能人为控制所以简单说就是:正义美德可以每5次攻击燃烧1次,决心美德提供再生,勇气美德提供40秒一次格挡一次攻击的BUFF(看上去没什么用,但是如果配合一些特性会很实用,比如利用来增加报复持续时间)主动效果的使用:正义美德:可以用于在追杀残血敌人时开一个,不加condition伤害5秒内也可以造成1630的伤害,而且还是范围内队友共享,足够补刀了。或者在使用范围AOE,比如大剑2的转转的时候开一个,增加连击伤害。决心美德:可以配合特性主解症状之用,也可以在队友全体都掉血的时候,适当刷血,一次恢复在2000左右。勇气美德:除了配合特性刷报复以外,还可以用来格挡比如敌方倒地时的控制技能(插旗的时候),都有明显动作或者特征。或者是一些击飞技能、高伤技能等。也可以配合特性增加坚定,辅助一些职业(比如游侠这类快速技能较多的)进行插旗。(七)精英技能篇复苏专注(RenewedFocus)相当给力的精英技能,特别适合单独作战的时候使用,自从可以移动中使用之后,已经变成锦标赛里首选精英技能,无敌配合格挡在面对集火时非常给力,而且恢复美德之后还可以继续进行恢复治疗。顺带提一点,这技能和隐身类似,当使用时,在点上无法保持占领度。勇气之书(Tome ofCourage)自从削弱成可以给控制之后,这技能的使用率大幅降低,因为实在没有办法读出加满血的大招,现在控制太多了,而且读大招加血也特别吸引仇恨,使用难度较高。愤怒之书(Tome ofWrath)只能说,非常有意思的娱乐技能。。。用来打SPVP也不错,刷分挺好的。但是在TPVP里基本没有上场率,时间短,输出能力有限,没有那种几分钟冷却的大招应有的能力,还不如使用治疗的勇气之书(Tome of Courage)四、特性篇(附上个人的常用BD)由于特性较多,而且维基上面说明已经很详细,所以这里只简单介绍几个比较“内涵”而且实用的特性。集中精神(Focused Mind): 冥想技能瞬发。点出这个特性,所有“冥想”类技能就会无动作释放,而且在进行其他技能的动作时,不会被打断,可以进行一系列高伤的连携!僧侣的专注(Monk's Focus):使用任一冥想技能时,会治疗自己。每个冥想技能能提供大约2000点的恢复,是特性里治疗量最多的。无私勇气(SelflessDaring):在你躲避翻滚结束时治疗周围盟友。周围盟友也包括自身,治疗量跟自己的属性里的heaing power挂钩。恢复量不算低,这是依靠再生的守护主要恢复手段之一。纯净之音(Pure Of Voice): 战吼技能会将症状转变成恩赐。这个是解除症状的核心特性,实际作用为,去掉一个症状,同时把这个症状变为对应的恩赐。比如流血=》生机中毒=》再生脆弱=》保护等由于除了流血之外的症状是随机去掉,所以只简单举例。神圣之地(ConsecratedGround) 你的圣化技能变成目标地点施放。这个技能是搭配圣所(Sanctuary))用的,也不知道算不算BUG,其他圣化类技能点出这个特性除了变成目标地点释放没有其他的作用,而这个技能点出以后,竟然释放接近瞬发,而且持续时间增加50%以上,目测10秒左右(比如你距离队友较远,他倒下了,你可以瞬间在他身边开个罩子弹开敌人,非常实用)常用BD:为了节省篇幅,我在这里直接给出BD链接,请直接进入查看这两套是我用的最多的两套BDBUNKER(肉盾)守护此套BD特点为:(一)有强大的去症状能力。(被动特性10秒去一个,1,2号泛用技能可以一次去两个症状,决心美德一次可以去掉三个,还可通过使用精英技能,让决心美德再作用一次)(二)几乎可以全程保持报复恩赐,反伤能力优秀。(决心美德和勇气美德激活都可以带来报复恩赐,战吼的Stand Your Ground!也可提供报复,大剑的符号还有跃击组合也是报复效果,同时特性还增加了25%的持续时间)(三)续航能力强。(其中护身符提供了极高的healing,1223的治疗量,可以不断通过翻滚治疗,还有技能的再生,钉头锤的再生符号回复。)(四)也有一定输出。(钉头锤的印记为杀死一个敌人增加5层每层10点的power,叠满25层以后攻击也有2900左右)(五)被集火也不用太担心:针对3~4个人的集火,首选圣所,至于CD较长的缺陷,并不用太担心,因为从被集火到队友支援打退敌人,这个过程足够弥补CD冷却。 
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 暴击符号流守护此BD为PZ守护Kaypud的配点此套BD特点为:(一)暴击伤害较高。(护身符狂战士能带来较高的暴伤)(二)符号能持续给予大范围的AOE输出,特别是钉头锤的符号,CD为8秒,但是持续为5.5秒(加了特性的持续时间),中间只有2.5秒的空窗期!(三)全程几乎可以提供持续BUFF(报复 再生 生机等),续航能力较强。(四)团战能力优秀,配合5号的拉人,双符号加转转转和武器印记效果,还有惩戒治疗的瞬发给予伤害,能给对方全体敌人造成显著伤害。(五)护甲较低,去症状能力也很弱,要非常小心给集火或者症状伤害。(六)“拯救自己”("SaveYourselves!")这个技能在关键的时候使用能造成大量伤害,但是一定要注意队友身上症状较多的时候尽量不要使用,比较适合1V1或者2V2的情况下使用。可根据情况换成“撤退!”("Retreat!")两者的区别就是一个用来爆发,一个用来跑路。(七)爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽。乱入BD:爆发瞬杀流守护然后这一套是附加的,我还是觉得最后一个精英技能带无敌好,既然阿诺发了这一套BD,我也来说说这,是最早的守护单手暴击流的改良,增加了输出能力,特点如下:(一)瞬间火力输出优秀,同时拥有高暴击。(二)拥有两个瞬移,武器类型可中距离和近距离,作战方式非常灵活。(三)没有再生,只有两个冥想技能提供辅助治疗,对症状非常疲软。(四)续航能力太低,对爆发时机和意识要求很高,如果技能使用时机不对将出现空窗期被敌人反击。(五)相对于1V1更适合群P收人头之用,1V1会有一定程度的疲软。总之,不推荐新手玩家使用,这套BD更接近于战士和贼之间的玩法。我比较常用的两套BD和乱入的某BD介绍完毕,其实我个人感觉守护的BD没必要那么死,比如武器、技能、特性、护身符这些,都可以根据情况去更换,只要大致的方向不变。比如盗贼较多的情况下,可以带钉头锤加盾牌,然后权杖加聚能器这样(AOE多可以更轻易命中隐身中的人)。游侠多的情况可以带个CD快的反射墙,如此种种,就靠大家去发掘了,因为我本人没有遇上所有的情况,有时候用的一些也不是最合适的,所以大家在多多更换不同组合以后,就会更能理解。

暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.