《克鲁赛德战记》评测:二十年前的画风 二十年后的内容

编辑:魔尊重楼 发布时间:

早在国外发行的像素风格游戏《克鲁赛德战记》凭借游戏口碑就笼络了一批人气,将日式RPG体验完美的呈现出来,加上新奇的即时三消战斗玩法,给现在的手游厂商好好的上了一课。

         

               

 游戏名称:克鲁赛德战记   评分:8.0            
 游戏类型:RPG          
 公测时间:2015年12月2日安卓上线         
 发行厂商:慧搜网络          
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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    早在国外发行的像素风格游戏《克鲁赛德战记》凭借游戏口碑就笼络了一批人气,没有精美的人设、没有逼真的场景,追求高品质画面享受的小伙伴要失望了!它只是将日式RPG体验完美的呈现出来,加上新奇的即时三消战斗玩法,给现在的手游厂商好好的上了一课:游戏性优于画面的手机游戏才是正道,不是一味追求画面就好。各个国家共计280次以上的Appstore推荐展示,也是促成我写这篇评测的原因之一。

《克鲁赛德战记》

游戏讲述的是善良的女神和勇士们,为了阻止解放使徒的邪恶力量,与堕落女神“席鲁尼丝”与之间展开的激烈对抗。老套的剧情设定在像素风的烘托下毫无违和感,反倒勾起小编当初玩马里奥的“任式”RPG感觉,各大独立场景的专属8-bit混音BGM也是简明轻快,结合画风打造出正统复古日式RPG的氛围。而在城镇的横版地图上,建筑物、喷泉,偶有的肢体动作以及对话上,都能看到来自“像素世界”的诚意。

《克鲁赛德战记》主城建筑物

虽说画面上无法给玩家带来太愉悦的体验,但顶级声优配音全剧情还真的是让人喜出望外。钉宫理惠、小仓唯、中原麻衣等知名声优的捧场,算不算侧面证实了游戏超高的品质呢?圆润匀速的日语,让人大饱耳福。

配音女优(左:钉宫理惠 右:中原麻衣)

游戏的内容核心体验可以归纳为养成、剧情以及额外关卡,三大游戏系统模块,通过游戏物品、资源环环相扣,形成良性循环。

最值得探讨的莫过于角色养成部分,近200位勇士(均拥有独一无二的被动),6大职业区分(以及远攻、近战/输出、奶、盾/物理、魔法的区分),各种勇士之间还存在羁绊。而玩家只能上阵3位,却又要面临PVE、PVP、极限闯关等多种战斗模式,在养成和搭配阵容选择方面,真的是见仁见智。

《克鲁赛德战记》的勇士管理页面

《克鲁赛德战记》战前策略(查看BOSS属性)

别具一格的养成系统当然不止复杂,在养成设计上,也可谓大大增加了玩家乐趣。1~3星的勇士满级后可升星(还能获得满级钻石奖励),随机获取同职业的一位勇士(详见Tips),4星以上则遵循进化树规则。利用随机性的进阶,让玩家可以将废弃勇士变废为宝,直至进阶出强力英雄。再不然,英雄满级后还能获得钻石奖励,刺激玩家去刷副本升级。经验只能通过副本获得——副本会随机掉落低星勇士——满级后能获取钻石,如此闭环,在不断完善理想阵容的同时还能累积财富,只是它也需要消耗大量的时间成本,这也是最原始的角色养成乐趣带来的弊病。

《克鲁赛德战记》勇士养成

《克鲁赛德战记》勇士升星

(Tips:30级的1星萌妹子进阶后变成1级的2星男汉子,满级后升星又变成1级3星的另外一个萌妹子,)

即时策略的三消战斗玩法,属于来自日本手游圈“卡牌+X”中的“X”因素。战斗分为战前准备和战时策略两部分,角色固有一个基础技能,再配备上一个特殊技能(可任意装备职业技能之一),拉平了角色不同带来的战斗力差距。而进图前,玩家还可查看BOSS属性、抗性做出策略性针对,是用物理/魔法,还是近战/远程,或是全DPS、或是攻辅结合,光是探索搭配组合就足以玩家把玩一段时间。

《克鲁赛德战记》技能携带(任意职业技能之一)

在战斗中时,游戏的即时性能从预判、技能范围、连携以及女神buff等方面体现出来。底部横条会有方块图案堆积(普通职业方块,3消进化的技能方块),消除1个职业方块能让对应角色释放普通技能,一次消除2个/3个则是触发蓄力攻击(多段攻击),而技能方块则是触发携带的特殊技能,再结合女神buff的特点(吸血、控制、免伤等),做到战斗运筹帷幄。

《克鲁赛德战记》战斗画面

遵循游戏的主线剧情,在关卡设计上也不显复杂。剧情分为使徒的复活(1~4章,24个关卡/章)和北风的记忆两大块(30关卡),正常模式通关后方能开放困难模式。玩家于关卡中能解锁女神,获取资源以及角色经验等,并推动剧情的发展。完整的故事到这里似乎就要结束,但从游戏的更新版本和内容来看,后续的羁绊应该远不止此。所以,奔着剧情体验来的小伙伴也不用太过担心。

《克鲁赛德战记》剧情副本

策略性方面的体验,更多的是在地牢/竞技场中展现。事实上,当玩家PVE通关之后,游戏最大的乐趣也正是在此。PVP中的激烈对抗,斗智斗勇,各种极致方向的阵容搭配(纯DPS、控DPS、副DPS等)。先不说200位勇士的被动技能互克机制,每周竞技场达到一定连胜场次还能获得50钻石奖励(约莫等于200RMB),甚至全球同服的唯一竞技场排名还有一丝国家荣誉的味道,玩家在大肆培养高星传说勇士的时候,还能自我催眠“为国争光”!

《克鲁赛德战记》竞技场

《克鲁赛德战记》竞技场对战

地牢玩法则属于极限挑战副本,诸如特定方法/角色、职业去通关特定关卡,一周七天,副本内容均不同;还有每日只能通关一次,蕴含丰厚奖励的灵魂要塞;和全服玩家协力作战的世界BOSS等(依靠伤害排名也需要强力阵容)。在这个注重体验过程的RPG游戏里,副本设定可以说深入浅出,带给玩家游戏真正的快乐。

《克鲁赛德战记》古代地牢(每天都在变化)

《克鲁赛德战记》世界BOSS战斗画面

庞大的养成线路,包括角色、武器以及技能,需要的是玩家持之以恒的毅力才能有所回报。游戏人性化的资源系统虽然能降低不少难度,但不可避免的是玩家依旧需要花费大量的时间才能攀上顶峰。当然,全球同服的机制,你也不大可能日日废寝忘食争夺世界第一,那就当做休闲游戏,时断时续的当一个业余玩家也是不错的选择。

《克鲁赛德战记》竞技场排名

原本小编以为像素风游戏会走向末路、只能在独立游戏里偏安一隅的时候,被《克鲁赛德战记》给惊艳打脸了一把。即便是画面为王的时代,它还是凭借出色的游戏性逆流而上,带给了小编一个“不真实”的RPG体验。简单的像素风,8-bit混音的BGM,20年前的游戏画风,20年后的内容设计,也能完美的结合在一起,带来非比寻常的快乐游戏体验。