连招的排列是提升角色伤害输出的核心

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在影之刃游戏中,角色的伤害体现在什么地方呢?连招的排列能不能提升输出呢?超好玩小编整理了连招的排列是提升角色伤害输出的核心分享给大家。

 在影之刃游戏中,角色的伤害体现在什么地方呢?连招的排列能不能提升输出呢?超好玩小编整理了连招的排列是提升角色伤害输出的核心分享给大家。

  连招的排列,是提升角色伤害输出的核心!大家都知道影之刃里无论玩家和怪物,都有血量和护甲两种防御属性,对于一个拥有护甲的对手,如果不能破掉对方护甲,是无法令对方受到技能的全部伤害的,可以说打一个有护甲的对手和打一个没有护甲的对手完全不是一个概念!

  但是很多让我帮忙看连招的朋友都存在一个问题,就是连招前期的破甲完全不够,连招中主要输出技能全都打在满护甲的对手身上!我能理解各位想在连招链上多放一些伤害高的技能,但是通过不断的试验和重组连招,我发现完全可以将一个或两个输出技能换成破甲技能放在连招链的前面,在终结技使用之前利用多个破甲技能完全破除对方护甲,这样才能让终结技打出成吨的伤害。

  对于破甲技能的选择就需要大家自行去摸索了,我认为这也是这款游戏最吸引我的地方,因为这个版本心法必须对应技能使用,所以上次测试那种一条连招全服用的做法已经行不通了,大家都要对应心法去排列连招,当通过自己的不断试验和重组,排列出真正适合自己的连招,那种成就感油然而生!


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