龙虎豹游戏解析 《村人A“勇者大人请听我说”》

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  以出各种纯免费的恶搞小游戏来挣取广告费用的GLOBAL GEAR,最近又有新动作,推出一款名为《村人A“勇者大人请听我说”》村人A勇者さまどうか話を聞いてください,以下简称村人A的新游戏。  龙虎豹评...

  以出各种纯免费的恶搞小游戏来挣取广告费用的GLOBAL GEAR,最近又有新动作,推出一款名为《村人A“勇者大人请听我说”》(村人A「勇者さまどうか話を聞いてください」,以下简称村人A)的新游戏。

  龙虎豹评判游戏,并不会说得那么面面俱到,而是挑其中有参考借鉴价值的特色来说。比如说这部村人A,虽然它的:

  技术水平很低,马赛克的画面还经常出现撕裂破碎;

  数值设定极不合理,刚一开始就得反复刷好多遍同一关卡才能攒到足够前往下一关的实力;

  广告多到你会担心自己不小心错按弹出游戏……


  但是!

  但是它就只是抓住了剧情策划上的亮点,打破以往“NPC村民能有什么好做的”这种思维定势,用实际作品向玩家证明,即使是村民,不仅能做,还能做出一个具有很多关卡、蛮长剧情的类RPG游戏。

  在游戏中,玩家扮演一位村民A,在路上拦截过路勇者,向他们强行搭话,提供所谓的情报。勇者硬被拦下来,自然是不会高兴的,大多会恶语相向,这时就要考验村民A的HP和精神力。反之,村民A的目的是像唐僧那样把勇者们说到痛不欲生,这时需要的是谈吐能力这项数值。

 
游戏的操作基本上就是控制村人A拦住勇者,或逃或贫

  成功说倒勇者能获得经验和金钱。经验用来升级,同时提升上述三种属性;金钱可以买道具,有针对性的大幅强化某些属性。

  反之如果被勇者骂倒,则需要连点屏幕上村民瘫倒的身体来复活,这样的恶搞充斥在整部作品,可以说是一部看剧情演出比玩更有趣的游戏。

  开始村民A只能在村口这样的小地方拦低级勇者,随着完成各种任务,不断解锁关卡,一点点从村中大道、商店、广场……直到最后首都的城门口、甚至能站到王宫宝座之前!勇者接受国王、公主接见之前,还得先过了村民A的饶舌之关,简直让人笑到肚子疼。

 
场景丰富,关卡非常多,最终能到王座之前


  本作因为存在语言障碍,而其基本也没什么本地化的可能性,所以它更多的意义在于指出一条创新之路——手游的简单重复玩法使得基本上没有什么不能拿来作为题材,对于开拓开发者们的思路很有好处。


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