《掠夺者》国服新版本试玩 超感官动作享受

编辑:喜之郎cc 发布时间:

光画质、致命打击感,以及前所未有的自由动作体验让不少到场试玩的玩家大呼过瘾。

     网易年度***大作《Raven:掠夺者》于本月18日亮相2015网易游戏热爱者盛典,独特的重金属画风、火星四溅的钢铁碰撞吸引了无数关注。

     在此次盛典上,作为网易2016年***产品的重中之重,《Raven:掠夺者》在现场提供了国服新版本的试玩活动,蓝光画质、致命打击感,以及前所未有的自由动作体验让不少到场试玩的玩家大呼过瘾。

【画质为王 方寸间视觉盛宴】

    在手机端体验高品质画质,对手游玩家来说一直算是一种“奢求”:移动平台的限制与手游本身体量的约束,使得开发者往往在画面追求上难有突破,只能亦步亦趋。作为韩国游戏巨头Netmarble最成功的作品之一,《Raven:掠夺者》成为手游中追求高画质的“异类”,可谓为手游树立了“高画质”的新标杆。

     韩国游戏开发者为游戏中数以百计的人物形象和武器装备,都进行了极为精细的建模。铠甲和武器有大量丰富的细节可供把玩;游戏的副本场景也丰富多变,从雪地到沙漠到宫殿都精心刻画。在镜头方面,《Raven:掠夺者》第一次在动作手游中为玩家提供远、中、近三种视角自由选择,可从不同角度感受刀剑碰撞的激情快感;击杀Boss则有退出UI的清晰慢动作,剧情每章都有独立动画演示,视觉体验极为丰富。

【打击至上 刀刀入肉才才算真动作】

      动作游戏体验的核心是“打击感”的构建,目前市面上大多数的手游的动作丰富与精细程度远远没有达到端游的水准:要么动作简单重复,单调乏味;要么打击反馈千篇一律,毫无快感。

     《Raven:掠夺者》在手游中,第一次尝试构建主机游戏级的真实多变的打击反馈系统。开发者基于复杂的武器系统和招式,构建了复杂多变的打击反馈机制,玩家使用不同的武器和时技能会有完全不同的打击感:双剑敏捷轻盈,打击动作完成于电光火石之间;巨斧则势大力沉,出招蓄力和惯性摆动明显,打击碰撞有力拔千钧之势。在换装武器和释放不同技能时,玩家能明显感受到操作手感上的变化。

    在配合打击音效和多种程度的震屏反馈效果,《Raven:掠夺者》的打击感真正可以说做到了亲临战场般的感觉。

【华丽技能 首创百变武备体系】

     《Raven:掠夺者》最大的亮点,同时也是区别于现有动作手游的特点,便在于武器绑定技能的独特设定。在以往在动作手游中,技能往往需要通过人物升级解锁,且很难改变,技能体系也只有有限的种类可供玩家选择。

在《Raven:掠夺者》中,武器按照冰、火、电三种不同属性,拥有不同的技能及打击表现;再根据“普通”到“神话”六大品阶,拥有一到四种技能。整个游戏内共有上千种不同的技能可供玩家选择,玩家需要做的,只是更换武器就能实现各种技能的灵活切换。

      这种设定对于玩家而言,一方面避免了技能加点的纠结;另一方面,玩家只需要专注收集资源,便可为自己打造足够多的武器和技能自由选择,极大的丰富了游戏的玩法与体验。

     《Raven:掠夺者》是网易游戏重金***,韩国Netmarble出品的重甲动作手游。该作在韩国制霸App Store、Google Play双榜5个月之久,荣获韩国年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”,中国游戏奥斯卡金翎奖“最受玩家期待的移动网络游戏”大奖。电影级蓝光画质,革新武器决定技能设定,全方位自由动作体验,驱魔屠龙史诗剧情,《Raven:掠夺者》重新定义动作手游!

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