列王的纷争后期资源建筑建造分配准则分析

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列王的纷争资源建筑有哪些呢?资源建筑都有哪些作用呢?资源建筑后期的建造数量该如何分配呢?

资源在列王的纷争游戏中可以说是基石所在,资源的获取方式多种多样,最基本的莫过于建造资源建筑了,对于各类资源建筑,究竟后期建造该怎么分配呢?谁多谁少?具体数量怎么判定呢?一起来看看小编带来的列王的纷争后期资源建筑建造分配准则分析。

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列王的纷争资源建筑分类及作用:

分类:

资源建筑一共有农田、伐木场、铁矿场、秘银矿场四种。

作用:

农田:农田是生产并存储粮食的地方,升级农田可以获得更高的产量和容量。

伐木场:伐木场是生产并存储木头的地方,升级伐木场可以获得更高的产量和容量。

铁矿场:铁矿场是生产并存储铁矿的地方,升级铁矿场可以获得更高的产量和容量。

秘银矿场:秘银矿场是生产并存储秘银的地方,升级秘银矿场可以获得更高的产量和容量。

后期资源建筑的分配准则:

究竟建造哪些建筑?具体建造的数量又是怎么样的呢?既然这些建筑的主要作用都是收集累积这些资源的作用,那么建造的配比自然跟这些资源的获取难易有很大的关系了。

粮食&木头:

游戏中两类主核心资源,不论是升级建筑、建造建筑还是研究科技都是需要大量的粮食和木头,所以对于农田和伐木场的建造在理论上来说都应该建满为好,正所谓有需求自然有市场了。

其实不然,粮食和木头需求虽然很大,但是获取途径颇多,通过掠夺、任务、活动、采集、打野怪等都可以得到大量的粮食和木头。

以13级农田为例,每小时的产量是1956,而最大容量即是10小时的产量为19560,而1个4级资源田可以得到126000的粮食,其采集完毕的时间只需要2个多小时,而13级农田10小时才19560,就算建造满10块农田,2小时10块13级农田也就39120,相比采集得到的126000,着实不值得一提。当然,伐木场跟农田是一样的意思。

铁矿&秘银矿场:

铁矿除了建造铁矿场以外,其他获取途径跟粮食和木头来说,也就是少了打野怪这一个方面,但是采集主要途径来说,获取的量相对来说就没有粮食那么多了。

以4级铁矿资源为例子,全部采集可以得到21000铁矿,所花时间2个半小时左右,13级的铁矿场10小时得到的是3260,可以看到差距还是有的,但是由于铁矿的需求后期需求是非常大的,尤其是造兵的消耗,主城的升级等等。所以小编推荐的是铁矿场是需要建造满的,而秘银的作用同样是造兵所有,获取通过采集更是少之甚少,所以秘银矿场同样造满比较好。

总结:

综上所述,农田和伐木场各建造1个,而铁矿场和秘银矿场全部都满。其实农田和伐木场其实完全可以放弃不建造,但是由于游戏中日常奖励积分任务有收集粮食和木材,还有提升农田和伐木场产量等任务,所以各建造1个来完成任务会比较好。

好了,以上就是列王的纷争后期资源建筑建造分配准则分析的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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