龙之狂热传奇全属性缺点详解

编辑:魔王Z 发布时间:

在龙之狂热中八种属性互有克制,每一种属性实战起来区别不小,遇到被攻击属性克制的会很惨,被辅助属性克制的就比较安心,所以每种龙优劣只有用过才能体会,而今天小编就为大家详细分析八种属性各自的缺点。

主属性就是龙的第一个属性,有些龙的属性相同,但是第一个属性不同,决定克制关系的是主属性。而龙之狂热热中共有八种属性,每一种属性实战起来区别不小,遇到被攻击属性克制的会很惨,被辅助属性克制的就比较安心。

今天小编为大家分析每一种属性作为主属性的缺点,不太了解的小伙伴一起来看看吧。

虚空主属性

这样的龙被毒一下,如果龙的血少,被同级的龙毒一下,可能就已经死了,而且还传染了所有队友,所有队友都会掉20%的血。

就算没死,如果没有被治疗,下回合出手前肯定已经没血了。自己可以算一下,用1级龙的属性就可以,对面攻击*1.5*1.5=2.25倍伤害,下回合再攻击*0.5的伤害,血最多的外星人229,毒物69,被同级毒物打到,一定是死了。


金属主属性

金属主属性会完全成为一个坑货,带闪电驱散的单位电一下,基本就要死了,而且队友被面伤打得不要不要的。

风主属性

由于风主属性被面伤属性火属性克制,会被打得很惨,如果有灼烧,每回合掉血会非常恐怖,当然由于风属性可以提前压制火属性并且火属性无法驱散,相对而言要比金属属性安全一些。

土主属性

同样因为土主属性被攻击属性风属性克制,被打到时会导致自己或者同伴降伤害。

能量属性

没什么好说,被虚空大克,人家回血回得很爽。但是雷属性是小克火属性的,也就是打火属性伤害不增加,但是火属性打主雷的属性是会减少50%的伤害的。

水属性

如果人家带的是三回合的防御,加完没事可以打打你。

木属性

被金属克制,如果对方还可以叠加反伤,结果打了你,没继续叠加,那样算不亏不赚。不过遇到反伤就千万不要出手了,反一下那亏得。。。

火属性

人家水属性打你是你的荣幸。奶是在太强力了,被奶过的单位会持续被奶,防止点杀。而且奶是面回复,主回复那回的血真是惨无人道,比攻击高太多。所以如果对手放弃了一次奶的机会,只能说是赚了。

传奇

没啥好说,传奇不会被克也不会克别人。但是传奇是单一属性,如果传奇能够带其他属性,那真的是逆天,不过这样游戏就会失衡了。

综上所述,给大家一个三只龙的组合做参考
1. ASH灰烬龙(火+木+风) 2.TOXIC毒物龙(木+雷+虚空)3. Regal小王子(风+金属+水)
这样的阵容保证了多样性,除了传奇,一定会有龙被克制,其次没有明显的弱点 ,功能很强大每只龙都是能辅助,能攻击的(毒物的雷点驱散,永远都不会被反伤克制),可进可退,可猥琐可暴力。

不知大家看完后对龙之狂热游戏是不是又加深了一层了认识呢?

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