《龙战于野》手游评测:大型古装神话穿越历史剧

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今天小编毅然为各位带来这款《龙战于野》。本着漫天吹水就地胡扯的原则,咱们的三国故事又有了全新脑洞故事,据说还有不一样的策略玩法实力加盟,马上进入评测正文来看看吧。

 游戏名称:龙战于野       评分:7            
 游戏类型:即时战略            
 上架时间:5月25日(安卓)            
 发行厂商:盖娅互娱            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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许久未见三国手游,倒是让小编着实挂念。近来在其它类型手游的狂轰滥炸下,饶是其身为圈内一方霸主,也难免被掩盖了不少光辉。为了让各位童鞋在游戏时不忘接受历(hu)史(che)的洗礼,今天小编毅然为各位带来这款《龙战于野》。本着漫天吹水就地胡扯的原则,咱们的三国故事又有了全新脑洞故事,据说还有不一样的策略玩法实力加盟,马上进入评测正文来看看吧。

《龙战于野》

奇葩的设计不离熟悉的套路

游戏在一个夜黑风高杀人夜中开始,袁术+袁绍+曹操的组合(换代言了?)正要入朝护驾,宦臣张让解封玉玺却引起了各个龙子争夺,于是原本三国正史变成了一场龙族大战。而其中唯一一名雌性龙子椒图(这么巧)选择了从异世界穿越过来的你!虽然兜兜转转还是回到泛滥的三国穿越乱斗套路,但从历史到神话再到穿越,本作背景故事发展之转变已然突破天际,小编也对这个脑洞佩服的五体投地。

穿越三国恋上龙族妹子的节奏?

回归游戏本质,《龙战于野》依旧是我们熟悉的卡牌式玩法,主界面看似亦是常规的平面UI布局,但深入体验还是能发现很多独特之处。游戏采用3D制作的战斗场景,各式各样的环境也为游戏平添几分趣味,相信各位对平面卡牌的厌倦怕是十之八九,毕竟单是一张壁纸令人打瞌睡的概率只高不低。

如此场景才有闯关的味道

可操作的战斗但限制影响发挥

游戏最核心的还是战斗环节,本作的设定于常规中又赋予了一定的自主性。首先出战武将依旧是自动索敌进攻,我们无法控制他们的移动。不过玩家可以自由控制技能的施法对象,且采用半即时机制,即便是手残党也能有条不紊的完成紧急回血or打断敌人的指令。每场战斗后玩家还能免费激励一名武将,给予他200或500怒气的加成,大大提高技能使用频率,方便玩家更高效的通关。

若是不小心点错还能撤回

在自主性的同时又有不少条件限制。从小编的图上不难看出,武将的技能是有作用范围的,这也就意味着超出距离的敌人不受干预。可本作角色的移动并不可控,再加上武将会自动锁定最近单位,这就导致BOSS战会时常被阻挡在前排人海中。虽然游戏有结合3D场景带来的空间,可给玩家带来的体验似乎还有待加强。

显然难度有所提升

SLG玩法改变副本活动格局

通常游戏中除去主线副本,还有PVP和各种活动来丰富日常内容,《龙战于野》自然不会在基础配备上有所欠缺。结合基础玩法的“南征北战”和竞技场无疑是你换换口味的好选择,多种素材道具奖励也是日常发展的必备。而加入军团后还能参加每周两次的军团战,以制霸全服为目标进行即时PK,摆脱了此类游戏一贯的伪网游作风。

南征北战

军团战

不过要说真正改变游戏日常格局的,无疑是有着SLG元素的“天下争霸”玩法。玩家15级后即可开启,围绕3座公共城和50多座可争夺的城池,进行一场简单粗暴的掠夺大战。玩家通过占领非公共城池收获丰富的资源,相互之间唯有无休止的攻守交替,绝对满足战斗狂人的喜好。而随着版本更新,愈来愈多的新功能也会加入该玩法中,相信它会是一个充满趣味的新选择。

天下争霸

养成不够便利脑洞产生新意

和此前的创意便利相比,游戏的养成可就失色不少。并非是内容有误,而是玩家操作起来过于繁琐。游戏中无法直接获得整件装备,必须通过材料合成,因此想要穿戴它们就要历经反复点击合成才能一一实现,而强化也缺少快捷按键,如此反复的确费时。好在人物升级、进阶、技能等方面相对简单,满足条件便能一键完成。

装备系统

进阶

在常规养成之外,本作以充满脑洞的背景为基础,特别加入了“龙子”玩法。龙子可以看成是召唤兽,它在战斗中能提供一个额外的技能帮助玩家。每次进入战斗前,玩家在布阵时可选择一个召唤兽,当队伍的生命降低为上限的50%时才可发动召唤兽技能。同一个关卡不可重复使用,一战一次还是相当稀缺的,考虑到它出色的能力倒也合情合理。

龙子

总结

《龙战于野》凭借奇葩的脑洞为玩家带来了不一样的三国故事和特色功能,并且结合常规卡牌RPG以及SLG国战元素,为游戏的日常活动增添了不少乐趣。一款游戏尽享多种方式,这也是它的独特之处。许久未接触三国题材手游的各位,是不是已经心动了呢?

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