每日一摸容易被独立开发者忽略的版权问题

编辑:小蜂 发布时间:

除了商业化思维,树立全面的维权意识是独立开发者当务之急。

  近两年,伴随着国内外一系列诸如《消灭星星》《影之刃》《Flappy Bird》等作品大火,独立游戏也被很多人认为是低成本,低难度却能创造高收入的“香饽饽”。近日,国外独立开发者根据自己的经历在博客中分享了自己的心得,详细解释了,其中包括低压力,低成本,高收入等关于人们对独立游戏的10大常见误解,也向人们展示了独立开发者的生存难度。

  其实,除去这些以及开发者面临的盈利问题,最难处理,也是最容易被独立开发者忽略的就是维权问题。

  尤其是对于国外独立开发者,创作产品纯属个人喜好的原因居多,正因如此,他们对产品商业化所要涉及的内容了解甚少。曾有业内大佬向龙虎豹爆料,该公司签下了某款独立游戏的国内全部发行权,发行了该游戏以及该游戏后续版本后,成功创造近亿流水。而正当其与该开发者签订该游戏第三个后续版本时,发现由于独立开发者不知情,该游戏第三个后续版本已由其它家游戏企业签订。如此,维权大战必然爆发。问及开发者原因,其表示完全不知道其中的情况,只是因为发现签给开发商会有大笔收入。因此,对于国外很多独立开发者,培养商业化思维还需要一个过程。

  对于国外独立开发者,要树立全面的商业化思维和意识后,维权事件就会变得相对简单。而在国内,维权便是一场大耗人力物力的持久战。

  树大招风,尤其是独立游戏,一旦在国内火起来市场中就会出现数十甚至数百款同样产品。《消灭星星》发行商掌游天下CEO何鹏曾表示,现在搜索苹果商店,《消灭星星》同类产品甚至达近千款。很庆幸,《消灭星星》找到一个负责人的发行商,何鹏表示会将维权持续到底。而对于其它很多独立开发者,若维权,独立开发者除了要自己身兼数职外,还要兼顾市场推广方面的工作,这些事情已经让其分身乏术;若不维权,用户量被盗版产品分流在所难免,甚至有的盗版下载量紧逼正版产品。

  不仅如此,还要防止盗版产品“钻空子”。《Flappy Bird》风魔一时后被下架,很快便有一款名为《Flappy Bird:New Season》(Flappy Bird重生归来)的产品上架,不少人以为这就是《Flappy Bird》换名重新上架,又引起新一轮下载高潮。然而许多玩家体验后才发现,这与原作品并不是一回事。

  因此,除了商业化思维,树立全面的维权意识是独立开发者当务之急。当然,如果能找到靠谱的好发行,也是极好的。