《微小射手》不射不爽,射得爽才是真的爽!

编辑:Vasa 发布时间:

不知道各位玩家小伙伴有没有玩过一款著名的游戏《重力存亡》Tilt to Live以及它的续作《重力存亡2》,玩家可以利用重力感应来控制一个虚拟化的主角在场景中和敌人战斗。今天Vasa要给大家介绍的这款...

不知道各位玩家小伙伴有没有玩过一款著名的游戏《重力存亡》(Tilt to Live)以及它的续作《重力存亡2》,玩家可以利用重力感应来控制一个虚拟化的主角在场景中和敌人战斗。今天Vasa要给大家介绍的这款《微小射手》(Micro Shooter)就有点上述游戏的影子和味道,但是又完全拥有自己的品味和设计理念。大家如果对《重力感应》感兴趣,不妨跟着Vasa一起来看看这款《微小射手》会带来怎样的体验;大家如果对休闲游戏和充满艺术设计感的游戏感兴趣,那就更应该往下看看了!

游戏名称:微小射手 Micro Shooter

游戏类型:休闲射击

发布于:2014年07月17日

开发商:kevin holland

价格:免费(实际价格以App Store为准)

《微小射手》是一款很前卫很有艺术气息的射击游戏。咦,等等,你说射击游戏很有艺术气息,Vasa你确定不是在诓小孩儿?当然不是!这款游戏就是这么掉渣天~~咳咳,回归正题,这是一款以双摇杆来操控的射击游戏,只不过游戏中的角色和敌人都是抽象的、符号化的形象,说白了就是一些规则的不规则的线条组成起来的图形。主角是一个圆圈,圆圈里有个可移动的小圆圈,这个小圆圈并不是大圆圈的儿子,而是它的炮口……玩家点击右下角的虚拟摇杆,主角就会射击,划动摇杆就能让主角朝向不同的方向打;而左下角的虚拟摇杆则是控制主角移动的。

游戏采用无尽模式和关卡结合的形式,开始游戏之后玩家就要在一个固定的场景内和敌人周旋,从美术风格上看,这个场景应该是架空的宇宙,而玩家大概就是代表着宇宙中无名的物质吧!相比较于主角单调的形象,敌人可谓多种多样了,各种奇形怪状你都说不上来它到底代表了啥_(:3」∠)_不过敌人的尿性倒是很统一,那就是朝着玩家狂奔过来,如果主角碰到了敌人那就会减血,减血的表现形式是圆圈少掉一部分的周长线条,如果整个圆的边都减没了那就是血量为0,不得不承认这真的是Vasa见过最别具一格减血形式了!如果玩家能顺利干掉一波接一波的敌人,那么游戏就会从等级1往上升级,每升一级敌人更加多元化,血量更多,数量也更多,而有些特殊的敌人甚至会放出各种技能来骚扰玩家。

如果你不想很快就扑街,那么场景中时常出现的补给就显得至关重要了,只要你在关卡中发现和主角颜色类似、形状类似的物质,就义无反顾去收集吧,两个同心圆的物质可以回血;一个圆拖着几条尾巴的图形则可以让主角加速一段时间;而三个黏在一起的圆则是让主角在一定时间内射出去的子弹变成三排,威力增大。随着玩家干掉的敌人越来越多,关卡会逐渐提升难度,而得分也会水涨船高,游戏的目的就是不断刷新记录,争取高分。据说免费版只提供了前15个等级供玩家体验,要想玩下去得付费解锁全部内容。不过就Vasa观察,想要顺利打到第15级那都是一件不容易的事情,更别提什么15级以后的事情了。骚年们先苦练技术刷到15级再说吧。

不过对于Vasa来说,这款游戏最吸引我的地方就在于它摒弃掉了复杂、绚丽的特效,转而向小清新、艺术感和简约设计靠拢。作为一款有着浓烈动作元素的射击游戏,我们往往会想到的就是:爆炸、飙血、华丽、狂霸酷吊拽等等词汇(喂,最后那个也算词汇嘛?),然而《微小射手》偏偏不走寻常路,用简单的线条来勾勒出各种形象,用抽象来表达具象,用简约来替代血腥。当然你可以说这是开发者图方便懒得画图了,但是Vasa更加相信这些设计都是带着开发者深深的思考的,远比简单的设计一些怪兽、英雄要来得复杂,那些看起来奇形怪状的图形也许蕴含着有趣的故事或者是不为人知的理念。

(以上一段开启极限装逼模式)

总的说来,《微小射手》是一款非常耐玩的好游戏,虽然它看起来很简单,但是实际上不论是程序设计、关卡设计、美术风格还是手感操作,都是下了大功夫的,良好的操作体验、简单的UI界面、丰富的敌人AI等等,所有的一切都构成了这款游戏鲜明的灵与肉,也深深地抓住了一些高级装逼人士的心。你可以鄙视它简单界面,你也可以瞧不起它的内购形式,但是不可否认的是,这真的是一款值得你上手一次的游戏!

下载地址:微小射手

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.