魔力宝贝手游版佣兵系统介绍 佣兵系统讲解

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作为手游版魔力宝贝所特有的佣兵系统,各位应该是相对陌生的,本文会对于该系统进行讲解和介绍,各位可以通过文本来了解到该系统具体情况。 佣兵系统 佣兵系统式手游版所特有的系统,玩家可以选择...

作为手游版魔力宝贝所特有的佣兵系统,各位应该是相对陌生的,本文会对于该系统进行讲解和介绍,各位可以通过文本来了解到该系统具体情况。
佣兵系统佣兵系统式手游版所特有的系统,玩家可以选择自己所喜欢的佣兵并让其在战斗中协助自己进行作战。佣兵品质佣兵也是有其相应的品质,而佣兵的品质是会与其稀有度有关的。品质排行如下:白<绿<蓝<紫<橙<金<金(至金)<金(钻石) ,后三种显示的颜色都为金色。佣兵种类(加*的是极其稀有的佣兵)佣兵能力提高途径1. 强化:通过吸收别的佣兵卡片,实现属性冲星效果。强化可以影响的属性包括:生命、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御2. 进化:通过吸收和自己相同的卡片,实现进化。阶数和颜色会变化。例如:蓝色一阶->蓝色二阶->蓝色三阶->紫色一阶。3. 进阶:佣兵身上有若干装备位置,可以放置装备,佣兵装备对人物等级有要求。当全部位置都有装备时,佣兵可以吸收装备,装备上的属性加成到佣兵身上。佣兵进阶。装备位置重新空出来。 阶数目前最高可以到10阶。佣兵技能希望这篇文章能够帮助到各位能够更好的了解到手游版魔力宝贝的佣兵系统。
名称佣兵类型称谓
阿尔杰斯*传教士主神
李贝留斯*魔法师军神
里雍*剑士灭神者
罗连斯*忍者魔族之父
诺利忍者盲目之龙神
艾汀传教士沉默之龙神
杜瓦弓箭手失翼之龙神
卡莲*弓箭手未来女神
约尔克剑士英雄骑士王
阿鲁巴斯魔法师黑龙召唤者
菲尼雅弓箭手过去女神
爱蕾诺雅弓箭手现在女神
迪欧梅亚剑士大地之主
法尔卡特传教士光明之触
欧尔尼斯传教士善之神
芙蕾雅特传教士甘霖之主
艾梅乌斯弓箭手狂风之主
法尼迪斯魔法师火种之主
密留迪斯忍者黑暗之握
艾欧斯加忍者恶之神
诺姆剑士地之精灵
温蒂妮传教士水之精灵
莎拉曼达魔法师火之精灵
希鲁夫弓箭手风之精灵
帕鲁凯斯剑士战神先锋
阿夏芙魔法师六曜魔术师
耶卡魔法师疯狂死神
哈鲁蒂亚剑士传说试炼者
波罗米亚弓箭手天岛守护者
梅兹忍者忍者之王
佐助忍者
迪索尔剑士法兰之剑魂
欧里剑士王之军团长
米露传教士法兰之颂歌
拉美莉诺弓箭手法兰之羽迹
哈德传教士气功之力
夏瓦特弓箭手疾风箭影
影蜥蜴忍者虚死鬼影
露露魔法师魔法之女
欧鲁桑忍者盗贼大师
莎妮传教士治愈之手
希比尔剑士王城护卫
李蒙剑士王城骑士
葛拉魔法师王城法师
福司凯尔剑士战栗之心
托马斯传教士圣盾之魂
寇兹魔法师冷酷魔法师
普尼尔传教士教团圣职者
弗葛魔法师魔域行者
娜雷西亚忍者暗之欺诈师
亚烈格尔弓箭手猛兽猎杀者
萨维忍者疾风追猎者
尤安剑士剑之铭刻者
拉修弓箭手森林游侠
娜芝传教士北郡牧师
杰西卡魔法师寒冰法师
比尔艾特魔法师火焰法师
亚克剑士法兰剑士
阿贝尔魔法师遗忘法师
洛伊剑士流浪剑士
吉可传教士王宫传教士
波波斯弓箭手寒冰弓手
黛西弓箭手精灵弓手
赛门传教士教团传教士
巴尔特剑士护城剑士
迪伦忍者暗夜忍者
辛梅尔弓箭手狩猎弓手
米凯尔剑士王宫剑士
艾伯特忍者双刀忍者
菲利弓箭手见习弓手
波比尔剑士见习剑士
玛歌传教士见习传教士
奇尔忍者见习忍者
亚罗忍者见习忍者
米诺剑士见习剑士
拉姆弓箭手见习弓手
艾凡传教士见习传教士
艾文魔法师见习魔法师
伊莲魔法师见习魔法师
横扫攻击前排选定目标,以及随机两个其他的前排目标,伤害递减10%,主伤害随等级提升
炎切攻击前排选定目标三次,该次伤害不可护卫,伤害随等级提升
崩击攻击前排选定目标,如该目标防御,则造成1.7~2倍伤害,伤害随等级提升
护卫加速250,为自己上一个BUFF,持续回合内将帮队友挡下回合内第一次可护卫的近战攻击,并只受0.6~0.4倍该次攻击的伤害。持续回合数和减伤随等级提升
神圣之光为1名队友治疗一次,数值只受技能影响,并增加固定百分比双防,持续回合数按等级增加
分裂箭攻击选定目标以及随机一个其他目标,伤害均等,总伤害随等级提升
乱射射出N支箭命中随机目标,同一目标可承受不超过2(3)支箭,每支箭伤害递减。支数N随等级增加。
强力箭休息一回合增加固定百分比防御,并于下回合加速1000攻击选定目标,伤害随等级提升
迅捷果断为N名队友增加固定百分比法术伤害,持续M回合,N,M随等级增加
弱点洞悉攻击一名目标造成少量伤害,并减少法术攻击力,持续2回合。该值只与技能等级相关。
陨石魔法攻击一名目标,以及前后左右四个目标的溅射,主伤害和溅射百分比随等级上升。
凛冽狂风攻击N个目标,造成等量伤害,总伤害随影响个数变化。影响个数上限随等级提升。
戒骄戒躁为N名队友增加固定百分比法术伤害,持续M回合,N,M随等级增加
祸害的降临秒10,造成少量的伤害,并附加烧蓝。伤害随等级提升
绝对零度攻击一名目标造成少量伤害,并减少法术攻击力,持续2回合。该值只与技能等级相关。
一石二鸟攻击一名前排目标,并随机一个其他目标,后者比前者伤害大。总伤害随等级提升。
诸刃攻击前排N个目标,每次有15%伤害衰减,攻击个数和技能伤害随等级提升。
均衡为自己上BUFF,持续N回合,BUFF回合内任何技能都可以吸血,吸血百分比和持续回合按等级提升。
暗杀攻击一名目标,该次攻击不可防御不可护卫,伤害百分比随等级提升
烟幕攻击一名目标,造成少量伤害并上debuf持续1回合,拥有此debuf者选取目标错乱,80%目标为合法目标中防最高者。伤害随等级提升。
气功弹攻击前排选定目标,以及随机两个其他的前排目标,伤害均等,总伤害随等级提升
补血魔法治疗N名队友,治疗量和影响个数上限随等级提升
气绝恢复复活1名队友,也可为1名存活队友治疗,治疗量随等级提升
急救加速1000为队友治疗一次,治疗量随等级提升
神圣之力为自己上buff,持续N回合,BUFF回合内出手前均处于减伤状态,减伤百分比和持续回合数随等级提升