《莫扎特的魔笛》:融合歌剧元素的推箱子解谜

编辑:婧小染 发布时间:

《莫扎特的魔笛Magic Flute by Mozart》是开发者以莫扎特创作的歌剧《魔笛》故事及音乐,精心为玩家制作的一个融入舞台剧元素,画面立体雅致的推箱子解谜游戏。

         

               

 游戏名称:莫扎特的魔笛    评分:8.5            
 游戏类型:益智解谜          
 上架时间:2015年9月24日    
 发行厂商:Lab Like Sp.zo.o     
 游戏价格:12元(实际价格以App Store为准)

游戏下载          


说到“魔笛”,小染就想到了告诫人们“一诺千金”的童话《哈默林的花衣吹笛人》。不过这款游戏《莫扎特的魔笛Magic Flute by Mozart》与此无关,是开发者以莫扎特创作的歌剧《魔笛》故事及音乐,精心为玩家制作的一个融入舞台剧元素,画面立体雅致的推箱子解谜游戏。

莫扎特创作的歌剧《魔笛》共分为四幕剧情,游戏目前仅开启了“ACT I”第一幕剧情,剧情基本是贴合原作第一幕的。在这幕中,共分为31个小关,每三关或五关为一个场景大关。第一幕出场人物有男主塔米诺王子,男配捕鸟人帕帕盖诺,夜女王及她的三位侍女。因为本作不支持中文,小染就将剧情分为三段,好让大家领悟一下歌剧魅力。

关卡选择

以传统“推箱子”玩出了歌剧“花样”

(第一小段剧情:身着白衣,仪表堂堂的塔米诺王子无意来到了荒林中夜之女王的庙宇里,并被大蛇怪物纠缠厮杀,筋疲力尽后王子晕倒啦。)

王子被大蛇追杀

游戏玩法类似“推箱子”,在一个空间内将地上的方块推动,拼成道路让王子到达出口。白色方块可供行走,其余是可移动或不可移动的障碍方块。你需要开动脑筋,拨动这些方块,有意思的是,游戏会结合剧情设置不同的障碍或者小任务。

“推箱子”玩法为基础

小任务:先取得有公主小像的怀表,再走到出口

如出现大蛇的关卡中,会触发大蛇攻击。你需要先到达游戏指示的黄色方块中,到达后,黄方块会变成红方块,这时要让王子不要移动。此时王子站立的是安全区域,大蛇会将离王子最近的某个白格子击碎,你若动王子他就over了!避开后,你再利用剩下的方块去拼凑出路,直到过关为止。

先向黄色方块行进

到达后不要走动,等大蛇攻击过去再说

相较来看,《纪念碑谷》以各种精巧玲珑的建筑机关让人叹为观止,本作解谜玩法与其有些共同之处,但区别度还是挺大的,小染觉得难度比《纪念碑谷》更大。越到后面,花样也越多,比如要将可以延伸出梯子的方块拼在合适位置、移动拼合立体的箱子、控制两个人物去踩机关前进等。本作就像拼图玩法结合了魔方一般,或许你拨弄几下就能通过,亦或许你推动了半天都不得其解。

将有“梯子”图案的方块靠近墙边,会自动延伸出梯子

移动立体箱子,场景视角可双指滑动调整,易于判断

控制王子和捕鸟人行动去按压机关,点击其中一人即可切换

以舞台剧为场景元素 人物造型别致

(第二小段剧情:王子晕倒没关系,三位紫、黄、蓝发的大胸侍女“美救英雄”,及时用魔法将大蛇消灭,然后让一位穿着花哨条纹装,戴着小黄帽,举止有些滑稽的捕鸟人过去将王子唤醒,捕鸟人夸大其词说是他救了王子,侍女们惩罚了他,并给王子看了夜之女王的女儿帕米娜的头像。)

侍女们救下王子,王子被捕鸟人唤醒

游戏美术场景设计,呈现了歌剧中的舞台场景。主角站立的拼图区域就好比是个舞台,周围则是剧情需要变化的布景。画面风格与《纪念碑谷》相似,但本作人物造型更细致,场景以暗色调为主,彰显出暗夜女王统治的黑暗般,王子要走白格子的路才能通过,即代表“光明”。如何识破夜女王的阴谋并救出公主,正是歌剧《魔笛》的主要剧情。

暗夜女王在关卡中登场

场景有时摆上弯折的荒木,人面图腾的庙宇大门等景物,你还会看到一些现代化风格的建筑,如铁轨、欧式旅馆等,不过如此布置并不突兀,令舞台有种超现实的神秘之感,似乎故事并非发生在遥远的过去,也可以是现在,令人浮想联翩。

现代化的场景布置

游戏各类关卡场景

在剧情动画中,动画中人物并无什么大动作,如同将这些没有五官,体型各异,着装特别的精致人偶,摆成一个个具有描述意味的造型,再辅以动态的场景氛围(如绚烂无比的魔法效果及尘屑飞扬等),加上深情并茂的剧情配音,就将歌剧画面感简单地在游戏中呈现给玩家了。

动画基本就是由一个镜头特写再拉远去营造氛围

感情激荡的剧情配音 歌剧背景乐别有韵致

(第三小段剧情:王子看着帕米娜公主的小像,对帕米娜就一见钟情了,各种鸡冻。之后王子觐见了夜之女王,夜女王希望他能将公主从祭司手中救出,并赋予了他一支魔笛,捕鸟人也希望协助王子,于是好基友两人一块上路啦……然后,不想救出公主的可一边呆着去)

王子爱上公主,女王请求王子去救出公主

剧情配音带着英式英语的纯正强调,符合人物心境,感情澎湃,如王子看着公主的小像,表达自己萌生爱意时就像罗密欧找到茱莉亚那种狂喜,对英语半蒙瞎猜下你也能感受得出来。

王子喃喃自语半天,下决心要拯救公主

游戏以歌剧里的演唱曲目,谱成轻音乐作为背景乐。进入游戏界面就能听到《魔笛》中的名曲《复仇的火焰》,这本是首高技巧的花腔女高音歌曲,游戏用电子乐将其演绎得轻松活泼,令人倍感愉快,别有一番韵味。关卡中的背景乐以提琴演绎,声调不大,需要调大音量才能欣赏。它们带着淡淡的忧思或其它思绪,意味深长,如果你思考累了,不妨停下来倾听一下吧。

最后通关到这里去进入第二章吧

通关时间越短,三个笛孔会亮起评级

小编总结

虽然本作不似《纪念碑谷》那样清新精巧,但游戏以莫扎特的歌剧《魔笛》为蓝本,融合它的音乐及剧情,可谓首创。游戏根据舞台剧元素,去布置来设计关卡中各种奇妙障碍,既宣扬了莫扎特的著名歌剧,又带给了大家特别的解谜乐趣,制作方也算用心良苦了,苹果商店12元售价真心不贵啊。