《魔神世界》评测:有卡牌手游情怀的玩家可能会喜欢

编辑:魔尊重楼 发布时间:

第一代卡牌手游《我叫MT》的影响到底有多深远,看看现在还有手游会选择换皮就知道了。前两天曾位列AppStore付费榜第二的手游——《魔神世界》,唉,这个怎么说呢,自己看吧……

 游戏名称:魔神世界    评分:5            
 游戏类型:卡牌RPG            
 上架时间:2016年3月14日            
 发行厂商:灵趣网络           
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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第一代卡牌手游《我叫MT》的影响到底有多深远,看看现在还有手游会选择换皮就知道了。在茫茫“游"海中筛选新游做评测,就算是身经百战的小编,也没法躲过所有“卡牌like”的轰炸。今天要和你讲的,就是前两天曾位列AppStore付费榜第二(原因你懂得)的手游——《魔神世界》,唉,这个怎么说呢,自己看吧……

一锅英雄大杂烩乱炖,从东方石猴孙悟空到希腊女神雅典娜,登场的知名角色不少,历史人物知识匮乏的小伙伴可以好好补补课。游戏中二的对白台词是顺应手游环境潮流,在玩家体验过程中看着能乐呵一下。最为重要的角色形象设计,小编只点评中规中矩(其中个别女性NPC的设计具有“视觉”冲击力),Q萌人物外表加点5毛动作特效。对比起来,倒是个性鲜明的角色配音(孙悟空的还原度很高)让人感觉略有诚意。

游戏的内容拥有远古卡牌《我叫MT》的即视感,事实证明,在此基础上再进行二次创作,把所有卡牌手游的“要点”拿来整合一下,套路还是行得通的。角色培养的玩法烂大街,从装备、羁绊、进阶以及后续的一系列玩法,把卡牌手游角色养成发挥到极致了。技能上引入主、被、觉醒的区分,虽然然并卵,但应该是为了让界面看起来不那么单调。就连最基础的布阵玩法,还有搭配阵法的选择,内容设计上也是尽可能靠近五花八门。

战斗换了个45°角的俯视状态,不过也偶有镜头拉近,另类角度切换打BOSS的体验,这也是游戏宣称的3D卡牌手游,从图片自行体会......自动回合对战的设定倒是方便玩家解放双手去干点其他事(嘿嘿嘿),在技能特效方面也中规中矩,没啥亮点说的。战斗系统可能是游戏相对比较无聊的体验,如果是文字控的话倒可以琢磨下台词和剧情的推动。

在内容体验上,从PVE副本到PVP对战,肯定是都有的。小编老生常谈的各类型(资源、材料等)PVE副本都有设计,PVP也和你玩过的没什么太大出入。满屏幕的按钮,随手一点都是提示“到达XXX等级解锁”,看这情况,短时间内是别想快速消耗游戏内容,真打算玩的小伙伴能体验上较长一段时间。

说实话,小编入坑是被游戏icon的文字部分“登陆即送Vip5”给吸引的。事实证明,连续登陆7天才会送到Vip5,第1天啥都没有……被游戏给“骗”来玩了一天。从本质上说,卡牌类型玩法的手游太多了,《魔神世界》并没有特别突出闪耀的点能让玩家留存,AppStore冲榜单强推不过是“伤财”而已,可惜~复古传统的卡牌手游,应该能吸引一些情怀玩家吧。


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