《秘银传说》评测:卡牌也能打国战?

编辑:在复 发布时间:

本作国庆期间出现在App Store付费榜前十,游戏精彩的剧情、细腻的画面、自由度极高的英雄养成让小编觉得这个成绩还是值得肯定的。

         

               

 游戏名称:秘银传说    评分:7.5            
 游戏类型:卡牌游戏           
 公测时间:2015年10月4日          
 发行厂商:顺网      
 游戏价格:1元(实际价格以App Store为准)

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2014年,卡牌与即时战略相结合的《刀塔传奇》受到玩家的热烈追捧,其后出现无数追随者,但一直无法超越《刀塔传奇》。2015年,以端游重度IP为代表的手游开始盛行,卡牌游戏似乎已经让玩家累觉不爱。而国庆期间,一款名不见经传的卡牌游戏《秘银传说》进入App Store付费榜前十,暂且不论游戏登榜有无猫腻,既然榜上有名,就来见识下这款游戏。

每款卡牌游戏都会有一个背景,但游戏公司对于剧情大多敷衍了事,小编也已经在无数三国、西游卡牌游戏的摧残下变得麻木,不过《秘银传说》的剧情却让小编感到吃惊。虽然剧情还是以副本推进来发展,但每个副本之间的故事很连贯,有如在看小说,特别是到后期副本难度太高过不了以后,就有种小说没更新快要抓狂的感觉。

《秘银传说》的操作设定及其简单,英雄单位自动进行普通攻击,玩家可以手动或自动释放英雄绝技和终结技。操作可以简单,战斗系统决不能只拼数值,《秘银传说》在这一点上做得很出色。本作的战斗还附带有浮空、连击、破防、体型克制、属性克制等要素,英雄大招也不会造成战斗中止,所以即使是自动战斗,也能呈现出一场精彩激烈的战斗。

《秘银传说》在继承卡牌游戏的经典养成传统的基础上,对英雄技能和装备系统做出诸多创新,与同类型卡牌游戏相比,本作的英雄养成更轻松有趣。

英雄特性是本作最大的亮点,游戏中每个英雄除了拥有一个绝技之外,最多还可以获得五个特性。这些特性并不是固定的,小编的战士类英雄就有法强加成特性,好在这些特性可以在重置后随机获得。特性分为ASBCD五个级别,S级是英雄特定,其他的40个特性每个英雄都有几率获得。特性的不同,让同样的英雄也有不一样的战力,特别是一些比较特殊的特性有着左右战局的能力。比如B级的神佑,死后有一定几率复生,在战力相当的情况下,多一条命就多一些胜算。

《秘银传说》的装备系统也做出了改变,不再是英雄进阶的必备条件,单纯只为英雄提供属性。本作的装备不在副本中掉落,只需要在英雄界面购买即可,每个英雄8件装备,购买一次即可终身使用。当然装备的养成自然是不能少的,每件装备五个品级、多个镶嵌孔位,属性成长潜力巨大,给玩家带来极高的养成体验。

普通的卡牌游戏以推副本为主,本作的核心玩法也是此类。除了剧情精彩的PVE副本外,游戏还为玩家准备了多种体验的副本,比如减小玩家资源获取难度的屠戮之境和圣界讨伐、挑战自我实力的试炼之祠。加上后续通关解锁的各类玩法,层出不穷的内容供玩家体验。

PVP玩法现在是手游的标配,卡牌游戏也在追求多元化的PVP内容。《秘银传说》PVP不再只有简单的竞技场,还加入大规模作战的国战PVP系统。本作的国战玩法独具创新,全天候24小时开放,以方盘为战场,将围棋的围攻、五子棋的连线融合其中,各种战术都可以在这里玩出花样,使得游戏的合作性和对抗性变得更强。

本作国庆期间出现在App Store付费榜前十,游戏精彩的剧情、细腻的画面、自由度极高的英雄养成让小编觉得这个成绩还是值得肯定的。但战斗系统太过老套、创新性不足是游戏最大的问题,在市场上同类游戏太多的情况下,《秘银传说》对玩家的吸引力有限,在榜上的日子估计不多了。

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