Nexon宣布获《War Wings》欧美***发行权

编辑:蓝轩舞者 发布时间:

2014年3月4日消息,Nexon与成都动鱼数码今日联合宣布,由动鱼数码开发的3D飞行射击手机游戏《War Wings》血战长空欧美独家运营权已授予Nexon公司。该游戏是Nexon第一次代理中国公司开发的手机游戏,向欧美地...

2014年3月4日消息,Nexon与成都动鱼数码今日联合宣布,由动鱼数码开发的3D飞行射击手机游戏《War Wings》(血战长空)欧美独家运营权已授予Nexon公司。该游戏是Nexon第一次***中国公司开发的手机游戏,向欧美地区发行,预计2014年第二季度上线。

动鱼数码2012年3月成立,现有员工80多人,在成都和北京两地分别有开发团队,核心人员均来自于腾讯、巨人、2K等知名游戏企业,具有多年互联网互动娱乐产品研发、运营经验,管理理念先进成熟。主要技术团队成员在产品设计、艺术表现、程序实力各方面均达到国际一流水平。动鱼数码产品横跨移动互联网平台的娱乐、教育、社交应用等多个领域,不断推出高品质产品,以创新的玩法和优秀的用户体验为设计出发点,旨在打造移动互联网娱乐产业航空母舰。

《War Wings》(血战长空)由动鱼数码在北京的工作室以Unity3D引擎研发,真实反应二战时期空中战场为题材的3D飞行射击游戏,陀螺仪加虚拟按键操控,支持手柄,诸多PvE任务关卡,支持玩家同时4对4的PvP多人联机战斗。游戏具有一流的画面,战机运动、飞机尾迹和太阳眩光犹如真实,激烈空战被详尽呈现。攻击伤害计算科学严谨,绝不会出现只击中尾翼而飞机解体的乌龙事件。并且为智能手机制作了专门的操作方式,可以凭借滑动屏幕的简单手势完成各种特殊机动动作,任何水平的用户都很容易地上手。

该游戏研发团队核心成员有丰富的家用机游戏开发经验,对游戏品质的要求极高。团队使用Unity3D引擎很早,经验和技术实力深厚。团队成员多都是军事游戏爱好者,以专业军事玩家的素质,挑战最极限的手机游戏体验。

动鱼数码CEO甄琦表示:“国内手机游戏行业增长很快,各类产品百花齐放,动鱼始终恪守做创新、做原创、做精品游戏的价值观,在这条看似困难的道路上坚持走下去,是我们这个真正热爱游戏开发团队的长期目标。此次与Nexon合作也非常愉快,作为国际化背景的上市公司,做事认真、务实、低调,同时也给了我们创业团队很大的帮助。”

Nexon欧美公司负责人Aron Koh表示:“虽然此次产品合作只是针对欧美市场,但Nexon作为亚洲最大的游戏公司之一,始终看好中国市场未来的潜力,会加大与中国的合作力度,希望以后能与更多优秀的行业伙伴一起携手。”

此次是Nexon第一次与中国手机游戏开发公司合作,携“偏重度”手机游戏作品首次出击欧美市场,认可动鱼数码原创游戏的制作能力和产品品质。在达成合作的同时,Nexon也预定公司未来两年至少4款产品的优先发行权。而动鱼数码也将因此广阔自己的视野,使其研发实力得到进一步提高。在几个月的深入沟通及交流合作中,双方也更是期待更进一步的合作。

关于 Nexon

韩国最大游戏公司,东京证交所上市公司(TSE:3659)在以中日韩为主的亚洲和欧美地区都有众多运营产品与合作伙伴。在韩国运营自己研发和***游戏(FIFA3、Dota2、CS online、跑跑卡丁车、Maple Story 等),同时也是天堂、剑灵、激战等著名游戏开发商 NCsoft 最大股东,投资并购 Neople(地下城与勇士 DNF)、Gamehi(韩国排名第一FPS游戏Sudden Attach)、Ndoors(英雄军团Legions of Heroes)等知名开发商。

2012年底在日本4亿美金并购DeNA平台上最大第三方手机游戏开发商gloops,使Nexon在日本市场和手机游戏份额获得实质增长。

在欧美运营的同时,2013年陆续投资了一些知名游戏制作人新成立的创业公司,包括文明制作人Brian Reynolds,开发博德之门、质量效应等游戏的BioWare CEO Greg Richardson、EA和Zynga前任COO John Schappert,使命召唤Call of Duty创意总监Robert Bowling等。

由于移动互联网和移动游戏行业的兴起,Nexon战略重心逐渐转向移动游戏,2013年公司收入超过15亿美金,其中约20%来自于手机游戏。Nexon始终看重高质量的游戏内容,和有创造能力的团队。2014年会以更加积极的姿态投入中国移动游戏市场,目前也在国内积极寻找手机游戏***发行、合作开发、IP授权和投资等机会,欢迎业内合作伙伴联络:bd@lexian.com.cn更多***息可访问上市公司网站:点击进入

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