《半影 Pentumble》评测:粘粘哒根本停不下来

编辑:云吞吞tomato 发布时间:

有人说过,能把想象实践的才能称之为梦想,否则就只是空想。《半影 Pentumble》的设计师团队禀承的目标就是创造性研发。

  有人说过,能把想象实践的才能称之为梦想,否则就只是空想。《半影 Pentumble》的设计师团队禀承的目标就是创造性研发。并且他们不仅仅把想象停留在脑子里,还将幻想和现实相互结合,把脑海中那片天马行空的奇异世界转化为实际的事物,让我们去感受思维扩散的魅力,脑手灵敏结合的操作和对游戏节奏的把握,休闲又不失刺激的快感,实在是……让人根本停不下来啊。

  游戏名称:半影 Pentumble
  游戏类型:休闲闯关
  开发商:Helftone Ltd.
  更新时间:2014/08/21
  价格:¥6.00(以App Store为准)

  游戏的操作并没有太复杂的设定,掌握的关键词就是角度、节奏、方向。确定我们的主角“小吸盘”的跳跃角度,把握好跳跃时机最后就是落下后前进的方向了。(没有方向感的吞吞君,在无数次成功着陆后,就因为搞混了方向,结果就……死死死死~)
  《半影 Pentumble》精心设置了36个关卡,数量刚好的设定让吞吞对游戏的第一印象还不错,决定深入了解下对方……(这是相亲么?)面容姣好,画面算不上倾国倾城,但是圆润细致,也看出了制作者的良苦用心(所谓爸妈基因好)只是小清新类型的风格也许并不是适合所有人的口味,但3D的场景弥补了这一不足,增加了一起玩耍的欲望。

  《半影 Pentumble》属于典型的机械萌,“小吸盘”麻雀虽小五脏俱全,各种翻滚旋转跳跃的高难度动作都悉数完成~360度高难度旋转后挤进各种缝隙里去收集星星,请问你是上届的体操冠军吗?
  游戏里让吞吞感觉到有些许惊喜,些许意外的是背景音乐居然和“小吸盘”的节奏相当和谐,本身只是单纯的跳跃游戏,瞬间也因为音乐的原因变得律动起来了,整个游戏都开始有了律动感,只是如果“小吸盘”在跳跃和着陆时候的音效能更精确点是不是效果会更加的不错??

  死循环是现在游戏的通病,就算“小吸盘”在怎么灵活,它也就是个小机器人而已,脆弱到不堪一击,碰到不该碰的没有二话瞬间毙命。所以需要你和“小吸盘”高度一致的默契配合,才能到达安全的地方,游戏的操作按钮和传统的物理按键类似,没有更改的余地,在一些转动的齿轮上的行动和按键的位置方向正好是相反的,吞吞在死了N多次之后的友情提示。

  游戏里让玩家很满意的地方就是,没有任何内购。这一点对我们平民玩家来说确实值得鼓掌庆贺,但是另一方面,就是你在某个关卡里循环了几十次,游戏也不会提供无敌道具让你安全过关。总之,想要玩通这款游戏,你也需要蛮拼的~

下载游戏:半影 Pentumble