Playboy从三款海外手游的改造看游戏本地化的几个要点

编辑:张起灵 发布时间:

龙虎豹本次采访中的另一位受访人——达唯科技游戏产品本地化总监王志恒,还是结合其他两款达唯科技即将推出的手游产品,对海外游戏本地化中需要注意的一些细节问题进行了阐释和分享。

  10月初,北京达唯科技***发行的3D动作解谜手游《万能树:最后的冒险家》(Almightree:The Last Dreamer,以下简称《万能树》)在国内AppStore正式上线开始推广。事实上,这款由Chocoarts和Crescent Moon Games打造的游戏曾在去年9月前后在中国市场推出,只不过当时被苹果推荐的版本并非中文版,而是没有经过任何本地化改造的纯英文版本。

  当时,龙虎豹还曾在Playboy栏目中对这款产品进行过报道和分析,有兴趣的读者可以戳后面的链接阅读【Playboy】解构Almightree:一个变体跑酷游戏的得与失

  在达唯科技副总裁石延铮看来,《万能树》是一条架设在作为中国移动游戏发行商的达唯科技与海外公司Crescent Moon Games之间的桥梁。在龙虎豹看来,《万能树》作为一款本身没有内购且玩法单一的“素”游戏,其本身可供本地化的东西并不多,将其本地化的价值,更多是来自达唯科技与Crescent Moon Games接洽、熟悉、磨合的愿望。

  虽然《万能树》本身在本地化方面可谈的东西不多,不过龙虎豹本次采访中的另一位受访人——达唯科技游戏产品本地化总监王志恒,还是结合其他两款达唯科技即将推出的手游产品,对海外游戏本地化中需要注意的一些细节问题进行了阐释和分享。

  这两款分别是以颠球为主题的《Kickerinho》和塔防游戏《Evil Defenders》

《Kickerinho》

《Evil Defenders》

  汉化游戏名的学问

  《Evil Defenders》取名比较简单,这款产品讨论中的中文名字包括《部落保卫战》(贴热词)或者是《恶魔塔防》(直译)等等,都能够很清晰地描述游戏特点吸引相应的用户群体。

  有些产品的名字可以用接近直译的办法,例如《万能树》或者是《Evil Defenders》的内部名《恶魔塔防》,但有些产品名肯定是无法直译的,例如下面这款以颠球为主要玩法的《Kickerinho》,熟悉足球以及对语言有一定了解的人应该对“Kickerinho”中的“nho”这个后缀并不陌生,如果简单翻译的话,也就是我们经常在南美或者葡萄牙球员、教练员名字中听到的发音“尼奥”,例如“狂人”穆里尼奥(Mourinho)、葡萄牙的中场球员穆蒂尼奥(Moutinho)、巴西球星罗比尼奥(Robinho)、儒尼尼奥(Juninho)等等。

  所以,《Kickerinho》的游戏名字有很深的南美印。“nho”几乎是一个人们印象里与足球和球星相关的发音,如果直译的话,《Kickerinho》其实可以翻译成为“基克里尼奥”,但恐怕没人知道这种发音的意思是什么鬼,所以达唯科技为这款游戏本地化后更名为《全民颠球》,前面是作为热词的“全民”,贴上了一些休闲游戏的标签(比如日本游戏《全民都爽快》这种认知度很高的民间译名);后面是“颠球”,很直观地描述了游戏的玩法。

  文本:牛逼的汉化,不只是简单翻译

  这里说一点题外话,我们可以观察许多游戏产品的民间翻译,例如《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA:SA)的三个城市分别为Los Santos(也就是GTA5中的所谓“洛圣都”)、San Fierro和Las Venturras,这三个城市分别对应的是现实中的洛杉矶(Los Angeles)、旧金山(San Francisco)以及拉斯维加斯(Las Vegas)。如果像GTA5官方中文版中的直译,将这些架空城市直接翻译出来的话,类似“洛圣都、圣费洛、拉文图拉斯”(注意,这里只是笔者自翻举例),这样代入感其实是比较差的,但民间汉化组直接把三个城市翻译为其现实原型城市的名字,让人倍感真实。

  另外可以参照的是“足球经理”(Football Manager)系列的民间汉化版,例如玩家在作为Manager回答记者有关转会球员的提问时,有个选项是“我从来没听过类似传闻,你是在草榴看到的消息吗?”不知道草榴是什么的同学请自己去百度。总之,这种汉化十分幽默又贴近普通玩家的生活。

  我们在AppStore中找游戏的时候,或多或少下到过一些“机翻”的所谓中文版,明明看着汉字却搞不明白其意思着实是不好受。但事实上,专业的游戏发行商找的本地化合作方,一定是具有相当经验和专业水平的翻译外包团队,那么他们的坑爹之处在哪儿呢?

  在于能翻译外语的人未必对游戏有了解,所以对照发行商给出的翻译需求一条条汉化的文本往往在表达游戏系统提示等方面存在意义的偏差,请看下图:

  上图中标示的“Display Health”,直译为“显示健康”或者“显示体力”,但即使看到汉化文本,游戏中的玩家依然可能摸不着头脑,产生类似“显示什么健康”或是“显示谁的体力”等疑问,但事实上,这个功能的意思是可以对“敌人血槽”的显示进行开关。

  再看一张图:

  我们可以看图中的合计收益部分,259×200(额外奖励)这个部分,大多数人肯定会倾向于理解成,本局游戏的收益是259*200=51800,但事实上,该局游戏的收益是459- -于是这里的理解偏差可能就要造成一部分玩家骂街了。问题其实出在符号上,这款《Evil Defenders》是由俄罗斯团队开发,在俄罗斯,这个红色×符号的意思相当于我们理解的“和”“and”或者是“&”。

  第三次看图:

  文本如图,“他肯定从未翻看过圣骑士荣誉守则”,这句我们理解为开发团队的一句小幽默,可以让了解这些的人会心一笑的设计,然而中国玩家想必大多数是无法跨越这种文化鸿沟的。作为给玩家讲解新敌人的说明文本,这个其实已经清晰地描述了这种敌人速度慢、血槽厚的特点,但我们看完这个还需修改的文本,并不知道“而且危险”意味着什么,是“攻击力强”还是什么?谁也说不清楚。另外一个问题就是,汉化后的文本由于占了比原文更多的位置,因此汉字顶出文本框UI之外,也是需要注意的小问题,类似问题如下图:

  另外,请关注一下右上角的“叹号”标志,达唯科技的本地化总监王志恒告诉龙虎豹,针对中国玩家的本地化,这种引导玩家主动点击的提示按钮,一定要做成闪烁效果的,且至少闪烁三次,才可以保证大量玩家能够意识到并进行操作。

  难度:降低难度门槛给更多人玩

  下面把目光放回到《Kickerinho》上,这是一款模拟真实物理效果的颠球游戏,玩家通过点击屏幕左下和右下分别控制球员的动作,并保持合适的节奏,让球在两个方向上一直顺利飞行,赢取更高分。游戏中,足球飞起和下落都是真实的物理效果模拟,几乎能够对现实生活中的颠球以假乱真。

  但达唯科技方面认为,足球下落时完全拟真的重力加速度难度偏高,放到中国的大多数玩家群体中,容易造成较强的挫败感,因此他们对游戏数值进行了微调,将包括重力加速度在内的数值全部调为原版数值的90%,这样调整之后,游戏整体就变得简单了很多,也更容易上手。龙虎豹在实测了安卓版的《全民颠球》之后,发现的确更容易刷出高分,只是数值改动后,游戏的操作节奏其实也随之有了变化,需要玩过原版数值的玩家重新适应。

  表现:本土化特色元素的加入

  这个话题的主角依然是《Kickerinho》,我们通过观察可以看到,游戏中的主角是一个皮肤偏黑、棕色头发的大眼睛男孩,虽然卡通化的角色设计淡去了不少人物外观上的细节刻画,但事实上,游戏主角的外貌特征仍然让我们想起很多热情奔放的南美或巴西球员,包括主角默认的服饰:印有K字样(暗和Kickerinho这个南美味道十足的名字)的黄绿T恤、蓝色短裤,其实也很容易勾起巴西国家队的经典球衣款式。

  针对这些点,达唯科技方面表示,会进行大量本土化要素的加入,包括亚裔人种主角的加入、或者是架空主角(龙虎豹yy:比如大空翼?或者李毅大帝?)的植入,而球衣方面,《Kickerinho》的海外版提供了很多欧洲和美洲球队的队服,但这些球队事实上在中国地区的影响力并不是很大,毕竟除了FMer之外,极少有人关注捷克、希腊等等欧洲二流足球联赛,而南美方面,除了博卡青年、河床、圣保罗、桑托斯、科林蒂安、佛拉门戈等等传统的阿根廷和巴西豪门俱乐部之外,其实墨西哥、美国等国家的球队在中国并没有市场,无论是墨西哥美洲、瓜达拉哈拉又或是洛杉矶银河、纽约红牛,大多数中国球迷并不关心它们。

  所以,未来的《全民颠球》中,最终保留的国外球衣并不会非常多,最终会加入更多的可能是中国元素,例如国足球衣、中超各俱乐部的球衣。

  运营:与本土化改造和玩法紧密结合

  接上文。目前,我们已经能够在《Kickerinho》的海外版本中看到中国及亚洲球队元素的加入,例如日本、韩国等近邻的著名俱乐部的球衣,包括后来者澳大利亚的一些俱乐部球衣都已经加入;另外,中国大多数球队的球衣也被加入到游戏中,玩家可以在《Kickerinho》中穿着广州恒大、上海上港、北京国安等球队的球衣进行游戏。总而言之,凡是家乡有球队的中国球迷,在未来的《全民颠球》中都可以找到自己的归宿。

  而与之相关的,达唯科技方面表示,《全民颠球》在未来将会加入一些社交化的玩法,比如球队排行榜:每个有球衣植入的球队都会有颠球数计算,玩家穿任何一个球队的球衣颠球,其颠球数都会计入该队的成绩之中,形成不同球队在排行榜上的竞争。

  虽然目前中国足球整体的大环境并不算好,但考虑到近年来大量资本的涌入和高水平外援的到来,中超联赛的整体水平以及中国俱乐部在亚洲范围内的竞争力和影响力都在提升,部分城市的球市也是状况良好,这种将本土化改造与运营的做法还是值得期待。

  王志恒在采访最后提到,达唯科技可能会通过一些现实中存在的“德比”关系来做《全民颠球》这个项目的运营。例如,火爆性和激烈程度冠绝中超的京津德比、上海滩的老大之争、历史悠久的京沪德比等等,想必都是拉升玩家在游戏中活跃度的利器。


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