GameJam2015 Global GameJam 北京站活动开启 开发主题公布

编辑:老衲 发布时间:

​1月23日下午,2015 Global GameJam 北京站活动正式开启,本次GameJam活动的开发主题也终于得以公布。

        1月23日下午,2015 Global GameJam 北京站活动正式开启,本次GameJam活动的开发主题也终于得以公布。

        参加本次GameJam活动的选手将任意与其他选手组队,并根据主办方给出的主题在48小时内开发一款不限类型和平台的游戏产品,并在活动中进行试玩、展示和交流。

        在公布本次GameJam活动的主题之前,主办方还邀请了四位嘉宾进行了以游戏文化和开发经验方面的分享。这四位嘉宾分别是:

        来自清华大学的游戏化设计师、游戏研究者刘梦霏,其演讲主题为“从DND在中国的传播看是否存在一种‘中国的’游戏”;

        

        来自万岁游戏的姚姚丸(微博ID:在日本做游戏的日子),其演讲主题为“日本游戏开发团队人员配比和开发进程管理”;

        

        来自蚁视科技的张立鹏,其演讲主题为“VR游戏的开发探索”;

        

        来自Substantial Games的Park YJ,其演讲主题为“独立游戏程序员生存指南”。

        

        在开发主题公布之后,本次GameJam活动的重头戏开发环节也将自17:00正式开始,至1月25日15:00正式结束,届时,所有本次参赛游戏都将得到展示,龙虎豹也会在第一时间为读者奉上本次游戏展示的实录。

        注:由于本次活动为全球活动,各地的时差难以协调,所以为保证活动的公平性,本次活动主题在本次新闻中不予公开,请读者谅解。