专访乐升世纪CEO孙炤:2015年将是电视游戏的爆发元年

编辑:小蜂 发布时间:

孙炤预言,2015年就将是电视游戏的爆发元年,1UP将以二三线城市的家庭用户为重点营销对象,希望今年能售出50-60万台。

  随着2013年家用游戏机禁令解除,当前电视主机游戏市场也是越来越热,除了Xbox One和PlayStation 4先后进入中国外,国内也涌现出了大量自主研发的产品。在去年的“双12”,乐升世纪公司也推出了自己的游戏主机1UP,使用安卓系统构架。

  乐升世纪掌门人CEO孙炤曾在康佳集团打拼多年,拥有丰富的家用娱乐设备营销经验。那么这样的一家公司做出的1UP,会有什么特点?龙虎豹就此对孙炤进行了采访。

 

 

简单移植手游不是路 必须专门为电视研发

  话题从电视游戏设备的核心竞争力开始,孙炤表示,赚得纯是一个辛苦钱,卖硬件不是其核心业务,游戏内容是要凌驾于游戏主机的硬件和系统之上的。安卓平台由于更新较快,系统的完善度最终不会比索尼和微软给PS4和XBO的配备差,甚至有可能更好。而且电视上的安卓游戏,其生命周期将会比手游更长。

  当前国内大大小小各种游戏主机有一二十款,但就算是顶级的Xbox One也一样面临着内容不足的问题。面对这样的状况,孙炤介绍乐升世纪确保自己主机的游戏内容有三种方式。首先是海外引进,从海外寻找专门的电视游戏开发商,引进其产品。当前国内电视游戏大多还以轻度休闲为主,棋牌、消除占主流,想要现成的重度大作还得去海外找。其次乐升世纪也在投资国内的手游团队,同时出手游和电视主机游戏两个不同的版本,同步进行推广。并且后期有望做到账号数据连通,玩家可以在家用电视大屏幕玩,而在外出的路上用手机继续刚才的游戏进度。第三,积极参加各种开发者活动,寻找好的游戏作品。

  对于当前电视游戏厂商常做的,把现有热门手游直接移植,适配到大屏幕上的做法,孙炤认为手游和电视游戏的操控差异很大,乐升世纪在海外引进游戏时,发现国外的做法从来都是手游和电视游戏单做两个不同的版本,其工作量基本相当于二次立项重新开发一遍。简单移植做不到这样的效果,体验会很差,故而他并不不认可这种做法。

 

以独占大作来确保竞争力

  当前1UP上已经上线的游戏约有25款左右,到3月份会达到30款。其中包含《刀锋斯林格》、《灵魂争霸》、《激流快艇》等曾经在手游上颇具影响力的产品,此后还会有一些知名系列大作与PS4同步发售,如日本Arc System Works的《罪恶装备》和法国Ubisoft的《雷曼兔子》都在引进之列,之后还会寻找更多手游与电视游戏同步推出的产品。

  这些产品中有许多是由乐升世纪在安卓电视游戏主机平台上独占,也就意味着这些游戏只能在1UP上玩到,如果有别家提供,即构成侵权。独占自然是价格不菲的,那么这些游戏在国内是否将会采取付费的分发形式?孙炤表示这与国内玩家的习惯不符,1UP上的游戏还是会免费发布,累积用户数量,通过游戏内置消费系统来获得盈利。

 

2015年将是电视游戏的爆发元年

  乐升世纪给1UP的定位并不是要与PS4、Xbox One进行竞争,其目标人群是轻度玩家甚至是以前不怎么玩游戏的人。孙炤给出了一个数据,在美国,51%的家庭拥有游戏主机,而随着国内经济水平和文化水平的发展,他预测我国的家用游戏机市场也会走上相同的成熟道路。孙炤认为游戏并不是什么电子海洛因,游戏机在家庭中可以成为一个家庭情感交流的良好媒介,比如父母可以通过陪自己的孩子打游戏来实现一种情感关怀。乐升世纪以此为情怀推出家用游戏主机,也为此加入了低幼年龄段及老年人使用的教育和游戏类应用。此后1UP还会在国家强制要求之前,就主动加入防沉迷功能,以疏导而非封堵的态度应对游戏成瘾可能带来的问题。同样,虽然国家当前对1UP等安卓游戏主机尚且按照电视盒子来处理,并未进行游戏审批,但乐升世纪在游戏内容的选择上,会严格遵守国家的相关法规,主动过滤色情、暴力内容,以避免政策出来后再生周折。

  孙炤预言,这种对家庭用户的培养不需要多长时间,2015年就将是电视游戏的爆发元年,1UP将以二三线城市的家庭用户为重点营销对象,希望今年能售出50-60万台,为自身积累用户基础,开展之后的游戏运营。

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