业界动态卓越游戏与真格联手,推策略战棋手游《我叫MT外传》

编辑:老衲 发布时间:

3月12日,卓越游戏宣布,其公司代理的“我叫MT”题材手游新品《我叫MT外传》正式登陆iOS平台开启公测。

        3月12日,卓越游戏宣布,其公司***的“我叫MT”题材手游新品《我叫MT外传》正式登陆iOS平台开启公测。这一款在设计上独具匠心的策略战棋手游,其战斗系统及玩法在国内游戏市场实属罕见。据悉,《我叫MT外传》的开发商上海宣游网络科技有限公司,曾接受了卓越游戏与真格基金的共同投资。

        以目前国内市场的现实状况来看,卓越游戏与真格基金对这款产品的看好和投资,是一次颇具赌博意味的行为。由于国内市场长期充斥快节奏的手机网游产品,加上国内玩家长久以来习惯的,在游戏中片面追求数值成长的客观现象,导致玩法上过于重度与核心向的大量产品都没能在竞争中脱颖而出,而与“战棋类型”沾边的产品,更是被市场冠以“必死”以及“没有希望”等武断判断。

        虽然战棋类游戏曾在主机端和PC端上风靡一时,但事实上,说战棋类产品目前不合时宜,也有其一定的理论根据:

        战棋类游戏通常需要玩家大量思考,运用宏观的策略战术来推进游戏进程,其往往又包含不同的角色、职业、技能和属性等复杂的系统。在向来被认为是作为休闲之用的移动平台,慢节奏、多思考的战棋游戏让许多新玩家无法适应,而老的硬核玩家也因为种种现实压力无法再向战棋游戏投入更多精力;

        目前游戏中的社交要素越来越被重视,而战棋游戏作为单机时代中自成一派的游戏类型,在联机等社交要素上有天然的弱势;

        战棋游戏通常节奏缓慢,单局时间较长,这让在手机上追求快速心流体验的玩家们难以适应。

        但如果就此说,战棋游戏已死,又是一种不合理的观点,因为从AppStore及其他渠道中部分战棋类游戏产品的表现,我们还是可以看到大量玩家对于战棋游戏的需求,例如前段时间在苹果AppStore中国区获得了大量下载和关注的《曹操传》《姜维传》等等,虽然在版权上存在一些疑点,但是却收获了玩家的喜爱;另外,《炎龙骑士团2》也曾以怀旧版的姿态登上苹果AppStore,搭上情怀和回忆的战棋游戏,仍有相当数量的玩家买账。

        

        在这样的情况下,《我叫MT外传》在产品层面,以“战棋”为基础,进行了大量更适合当今市场和用户需求的优化和改进,包括:保留战棋玩法,但是将策略重心放在战前的排兵布阵,而非战斗中的林地应变,减少了单局时间以及玩家思考和操作的成本;由于是一款网游,开发商可以在游戏中加入大量社交元素,同时又保留战棋游戏的基本乐趣,一定程度上避免了游戏中片面追求高数值成长的现象;

        此外,作为一款3D游戏,《我叫MT外传》360度视角、极具幽默感的人物建模以及呆萌的卡通风格,基于《我叫MT》这个IP增强了游戏的代入感,在某种程度上为“战棋游戏”带来了新的生命力。

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