《PinOut!》手游评测:一款“有毒”的弹珠游戏

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本周在欧洲及北美的免费排行榜上,排名第一的是一款看似简单,实则“有毒”的弹珠小游戏《PinOut!》闪光弹珠。

         

               

 游戏名称:PinOut!   评分:8           
 游戏类型:休闲益智
 上架时间:10月28日iOS  
 发行厂商: Mediocre AB
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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本周在欧洲及北美的免费排行榜上,排名第一的是一款看似简单,实则“有毒”的弹珠小游戏《PinOut!》(闪光弹珠)。也许会有很多玩家质疑一款如此简单的弹珠小游戏凭什么会屹立排行榜顶端,那么下面跟随小编的实测简单分析一下这款游戏。

美国AppStore游戏免费榜第一

游戏背景

《PinOut!》(闪光弹珠)的制造方“Mediocre”建立于2010年,曾出品过《Smash Hit》和《Does not Commute!》(拒绝上班)以其惊人的想象力,创造力以及对物理引擎精确把握的能力在业内着称。在玩家内的口碑也非常不错,称的上是“良心厂商”。

美术风格

游戏的画风基本上是以科幻风为主。配色以黑色为主体,荧光色彩描边,整体给人一种简洁的视感。远方的景色以一大团朦胧的光源遮挡,突出近景表现力。

游戏进程中随着小球撞击障碍物以及时间的流逝,大幅度的光晕特效随处可见,前者是为了具象化撞击的力度,而后者则是为了表现出时间的紧迫,给予玩家心理上的暗示。从这一点上来看,《PinOut!》的画面效果无疑是做的非常之成功的。

但是,长时间的亮色,光晕的刺激会使人产生眼部的疲劳,最后导致审美疲劳,这对玩家长时间的游戏体验来说并不是一件好事。

音乐音效

音乐音效上,与视觉效果统一风格,使用了节奏感强劲的朋克曲风加电子音乐的形式来表达科幻的主题。从游戏进程上来说,音乐的节奏会随着游戏进程的提高逐渐加快,给玩家一种急迫感。这是刺激玩家心理的重要手段。

音效选用的是比较“硬”,比较清脆并且较为写实的音色,包括底部弹射板的机括声,在滑道中小球与滑道摩擦的声音等。玩家可以清晰的在纷扰的背景音乐中听到自己操控的音效,提升操作感。

另外,在游戏中每突破一个关卡,背景音乐就会自动“切歌”,这一点应该也算是避免玩家由于长时间玩游戏降低体验的弥补方式。

游戏操作

《PinOut!》的游戏基础源于几乎我们每个人都玩过的windows自带的“三维弹球”在游戏中,玩家通过控制底端的两块弹射板将弹球弹射至各种目标点以获得奖励,若弹珠掉落而没有被弹射板接住则游戏结束。

WINDOWS自带《三维弹球》

在《PinOut!》中,玩家同样以控制底部两块弹射板弹射小球起始游戏,不同的是,本作的弹珠台并不只有一个,而是一个连着一个。玩家将小球弹回上方之后,小球还会往上一个弹珠台移动。玩家要不断的挑战新的弹珠台,增加自己的积分。若击中奖励通道还可以获得时间奖励,如果没有接住小球也只会掉到下一层的弹珠台,只有时间结束游戏才会结束。

《PinOut!》中的创新性和改革在于,大胆的将跑酷游戏的闯关特性和弹珠游戏的游戏模式有机结合起来,加上计时系统以及时间奖励的成分,使得这一款游戏变成了如今让人欲罢不能的上佳之作品。

游戏特色

1.奖励机制合理,且提供的奖励实用。

这款游戏在这一点上处理的相当出彩,这也是为什么说它“有毒”的原因所在。在一定的游戏时间内,玩家大部分时间所获得的都是酣畅淋漓的发挥,也就是“爽”。

游戏操作简单,获得奖励的方式有挑战性,而时间奖励恰好是游戏通关的核心要素。符合了“高水平高挑战”的“心流”(flow)体验,从而使玩家身心都处于最积极享受的阶段。

2.物理效果真实

《PinOut!》作为一款休闲向的弹球游戏,其制作团队所打造出的物理效果也是值得一提的,游戏的物理效果十分真实。你可以清晰感受到碰撞的回弹、自由落体的加速、入滑到时的摩擦、使用挡板接球时的惯性。这在需要快速判断小球的落点时显得十分重要,因为此时我们下意识的判断依据其实是来源于真实世界。

写在最后

对于像《PINOut!》这类游戏来说,最重要的就是画面、音乐、奖励模式。而这款游戏在这三个方面都做得相当出色,唯一的问题是在于长时间浸淫在其中可能会有些“腻”。希望制作方可以在以后的更新中解决这个问题。