浅谈《全民水浒》职业平衡问题 还原一个真正的“全民”水浒世界

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全民水浒的四大职业设计初衷其实是不错的,四大职业各有特色:1.先锋:高血量 低攻 低速 低暴击 低闪避,定位主T 2.豪侠:攻守平衡 较高速 高暴击 高闪避 ,定位副T副输出 3.战将:较低血量 高攻 高速 ...

全民水浒的四大职业设计初衷其实是不错的,四大职业各有特色:

1.先锋:高血量 低攻 低速 低暴击 低闪避,定位主T 

2.豪侠:攻守平衡 较高速 高暴击 高闪避 ,定位副T副输出 

3.战将:较低血量 高攻 高速 低暴击 低闪避,定位主输出 

4.谋士:低血量 较高攻 较低速 中等暴击 较低闪避,定位主辅助,副输出。

以上只是我们看到的各职业定位与特点,而在实际游戏中的体验却不见得如此。下面小编就说说各职业需要改进的地方,仅代表小编个人看法。

首先来说说先锋

水浒里的先锋给我的第一感觉就是不够肉,先锋作为主T,你可以攻击低,攻速低,暴击低等等全都低,但是血量一定要高,也就是说要够肉,作为游戏中前排第一大扛怎么可以就比豪侠高那么一点血呢。假如认真玩上几个月,哪个玩家手里还没几件高进阶防具,众所周知水浒里的防具是不分锁甲布甲皮甲之分的,也就是说全职业随便穿,那同样穿着高进阶防具的各职业越到后期血量差距就越不明显。举个例子:前期先锋裸装1万血,谋士裸装3000血,看似差了3倍多,可是后期穿上高进阶防具以后呢?同一个防具加10000血,分别穿到这两个职业身上以后就变成了20000对13000,相差1倍都不到了,这无形之中就削弱了先锋的能力。另外再说说先锋的技能,基本都是被动触发的,被动就是要挨打,可是很容易就被打死了,那还怎么触发技能呢?当然优秀的先锋不是没有,像穆虹、索超、邱越等等,只不过太少了,很多先锋的技能效果很差很鸡肋,这也就导致了先锋很少被大家作为核心武将来打造阵容。

建议调整:1.适当增加先锋血量 2.适当增强部分先锋技能。

接下来说说豪侠

其实个人认为豪侠在全民水浒里才是腾讯的亲儿子,拥有仅次于先锋的高血量,几乎和谋士持平的基础攻击,仅次于战将的高攻速,还有最高的暴击和闪避。很难想象豪侠竟是这样一个全才,高血量高闪避使得豪侠完全可以像先锋一样站在前排(先锋泪奔),高攻速高暴击高基础攻击再加上单回合多次的技能追击为团队带来成吨的输出也就成了顺理成章的事(战将和谋士同时泪奔)。技能方面豪侠更是当仁不让的优秀,你几乎找不到哪个豪侠的技能是废的,尤其是豪侠技能的机制大多是主动触发或者与队友配合形成追击,所以很容易就成为团队的核心武将。豪侠与其他三职业均能完美搭配,甚至与同职业都可以搭配,仔细想想还真没见过哪个阵容里缺少了豪侠,而有些阵容里竟然只有豪侠和谋士(奶追此处应该有掌声)。

建议调整:话说我玩过不少游戏里面都是刺客(战将)拥有最高的暴击和闪避,不明白为何水浒里豪侠可以拥有这么多的先天优势,当然我们玩的是水浒,所以不见得非要照搬其他游戏的套路来定位职业。其实我不是很赞同削弱,因为有削弱就会有反抗,所以建议豪侠就先这么放着吧,因为已经足够优秀,去增强其他职业或许比较讨巧。

再来说说战将

作为核心输出职业血量略少可以理解,但是暴击和闪避确实是过于低了,基础攻击方面虽说是全职业最高但是优势并不明显,正常情况下这坑爹的技能2-3回合才发动一次使得战将的输出稳定性低得可怜,很多时候战将即使站在后排也很难坚持到技能发动就挂了,即使成功发动技能也有可能被敌人闪避。当然,如果战将发动技能成功命中敌人效果还是很可观的。

建议调整:适当增加战将的暴击、闪避和基础攻击,技能可以保证至少2回合发动一次我个人认为是比较合理的。

最后来说说谋士:悲催的法师,目前的技能设定也注定了谋士不会作为团队中的主力DPS出现在战场上,部分谋士的技能输出确实是少得可怜。虽然每回合都可以发动技能,不过低攻速的先天缺陷使得谋士永远都不会实现先手重创敌人,攻击数量最大为3(公孙胜笑了)怎么对得起最强群体输出的称号,而攻击附带控制效果的概率也实在是拿不出手。虽然攻击型谋士从不是基友们心中的最爱,但是奶妈们却始终被乐此不疲的追捧着,一个不够上俩,两个不够上仨,总之多多益善,甚至一个阵容中4个奶妈再配俩豪侠就可以拯救地球了这也太夸张了吧(求某追轻点吊打我)!这样的阵容组合不是不可以,但是十个玩家里有5个是类似的阵容就应该引起策划的重视了。好了,不说这个话题了,点到为止。

建议调整:奶妈已足够强力,不动也罢。我觉得攻击型谋士应该分成两类,一类是小范围输出加控制,另一类是大范围纯输出。控制类谋士可以最多对3个敌人给予少量输出但是控制概率需适当提升,用于与其他武将搭配。而纯输出谋士可以对4个甚至4个以上的敌人进行比较强力的输出,用于补刀或者群体收割,技能可以设定成攻击时增加暴击或者敌人剩余HP越少造成的伤害越多等等特效。

总结:一个游戏的特色应该是什么,是职业特色,是装备特色,是技能特色,是玩法特色。全民奶追那不叫特色,叫特点。就算你现在顺应一部分民意削弱了奶追,那以后也很可能会出现全民暴追,全民晕追等等。所以单纯的削弱不是目的,全职业平衡、完善系统、减少BUG、增强趣味性、增强互动性、时常创新玩法才能守护住老玩家,吸引大量新玩家,全民都玩的水浒才算得上是真正的全民水浒!

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