全球第一手游云测试工具TestBird 或成手游出海捷径

编辑:小黑仔 发布时间:

中国移动游戏本土市场在经过2013-2014两年的爆发期之后逐渐饱和,在精品化日益明显的今天,已有许多游戏商开始向国际移动游戏市场进军

中国移动游戏本土市场在经过2013-2014两年的爆发期之后逐渐饱和,在精品化日益明显的今天,已有许多游戏商开始向国际移动游戏市场进军,从海外引入变为本土精品的海外输出。然而,在诸多CP出海之时,时常会遇到一些“水土不服”的问题,除了政体、经济、习惯等,兼容性测试也是急需注意的合作事项。

然而,在这项高技术壁垒的手游细分领域,目前全球专门为手机游戏做测试的服务商寥寥无几,国内专注做手游测试服务的也仅有TestBird一家,其手游测试技术水平目前已达到国际领先水平,TestBird日前也正式登陆了韩国市场,开始了海外之旅,或将为中国手游出海提供新的捷径选择。

 

2014年海外收入增长366% 出海捕鱼要赶早

据国际市场研究公司App Annie与IDC统计,2014年全球用于游戏的智能手机和平板电脑总数量已经超过10亿部,并且全球移动游戏总收入达到250亿美元,而中国移动游戏也达到43亿元,占据全球17%收入。就用户基数与消费习惯而预测,中国本土移动游戏市场趋于饱和,竞争越演越烈,因此许多从业者开始逐步布局海外战略,想在困境中突围寻找新的手游蓝海。

目前国内出海手游形势一片大好,据统计,2014年中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,比2013年增长了69.02%,其中移动类游戏数量占总出口网游游戏数量的41.4%,实际收入达到12.73亿美元,同比增长366.39%。如同手游行业刚火爆的时期一样,“快”是大部分厂商首先想到的办法之一,但据了解,却有不少出海的厂商为海外发行“快”不起来而烦恼。

 

“快”不起来的根本原因——兼容性问题

据了解,在国内手游出海之前,通常团队都需要做许多准备工作,例如对海外市场的考察,选择进军的地区,是港台?还是日韩、欧美?当中还需结合游戏特性与该地区玩家的潜在消费能力、文化进行博弈。在选择好市场后则开始与当地***商进行洽谈、沟通,双方开始对游戏核心玩法、付费习惯、游戏题材类型、美术风格等所有方面进行讨论与本地化协商,并且在这时将进行深度的游戏兼容性测试环节。

在一般情况下,海外对***游戏将会分两个阶段进行测试,首先为原始包进行测试,测试游戏的玩法与风格,并且以海外普遍机型为基础进行兼容性测试,而后在本地化完成后,上线之前对游戏进行再测试。因为海外***商对游戏质量要求更严,因此如国内游戏出海后再进行测试,将使整个发行周期延长,错过最佳时期;其次,海外市场测试主流是人力测试,并且人均时薪高,因此成本也将随之增加。

 

如何加快兼容性测试快速起航出海?

想要在兼容性测试环节省下时间与成本,那么最好的办法就是双方采用国际标准的手游测试报告,或与共同认可的测试服务商进行合作,并且基于互联网云数据的自动化测试最佳,让彼此减少测试所需额外花费的时间与重复性工作,同时也能让CP提前做好测试报告的准备,缩短海外审核时间,更好的发现兼容性问题所在。

目前全球有数家专门为游戏做测试的服务商,然而能打入国外市场的中国手游自动化测试服务商却只有TestBird一家。据透露,在2015年2月9日,TestBird已与韩国国际化手游公司HAN YOU在位于成都的国家手游测试中心签署战略合作协议。自协议签署后,HAN YOU将成为TestBird在韩唯一合作伙伴,双方就品牌、技术、产品服务展开多项深度合作,或为进军韩国游戏市场的中国手游开启新的思路。

此外,除了韩国,TestBird还购买了大量海外主流测试终端并搭建海外测试平台,将于日本、美国、欧洲和东南亚等全球海外市场进行开放测试服务,成为首个全球化的手游自动测试服务商。可以预测到的是,当TestBird辐射全球游戏市场时,意欲进入海外市场的中国手游企业就通过TestBird快速完成海外目标市场测试需求,从而提高海外发行用户留存率和收入,加速产品上线流程。