《机器人逃亡 Robot Rundown》评测:慢热动作射击,开发神经兮兮

编辑:宅文二 发布时间:

《机器人逃亡》是一个风格更近似于红白机或街机的横版射击过关游戏开始游戏需要投币哟。总体来说,《机器人逃亡》的剧情比较慢热,玩起来尚算过瘾,当然,最大的亮点,就是那群神经兮兮的开发者了。

毫无疑问,《机器人逃亡  Robot Rundown》是一个复古像素风游戏,但是,和仿Gameboy风格《寻鸽者》或者《2-bit牛仔》不一样,《机器人逃亡》是一个风格更近似于红白机或街机的横版射击过关游戏(开始游戏需要投币哟)。总体来说,《机器人逃亡》的剧情比较慢热,玩起来尚算过瘾,当然,最大的亮点,就是那群神经兮兮的开发者了。

游戏名称:机器人逃亡 Robot Rundown
游戏类型:像素射击
发布于:2014年9月25日
开发商:Vexing Media
价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)

《机器人逃亡》一开篇,便是在像素宇宙中的一群像素飞船,突然画面一转,真人乱入。开篇小电影讲述了机器人逃亡的来龙去脉,顺带介绍了未来会出场的各个角色,有趣的是,这群人可不是什么微电影演员,而是这个游戏的开发者!嘛,果然不想当演员的开发者不是好厨师(乱入)。但是,也因为有小电影的存在,游戏的大小顿时被扩张为348M,作为一款主体为像素风格的游戏来说,这个size实在不小。

正式开始游戏后,按钮、武器、防御会逐渐加载。通过虚拟按键控制主角的行动,左边是跳跃,右边A键为防御,B键为射击开火。从左到右的移动是自动的,玩家只需要控制起跳、开火和防御,打出一条道路即可。屏幕最上方有两条状态条,左边是防御指数,开护盾时会消耗;右边是能量指数,起飞和开火都与它有关;下面有三颗心是生命数,如果被扣光,就只有投币重来。

游戏目前共有十个关卡,第一关是逃出太空船。在被袭击的的太空船里,死去的人类成为了路障,破败的船舱设施也成了路障,玩家要控制机器人小心翼翼地冲出去。过程中,可以收集硬币,同时还能捡到补防或者补能量的道具,以及加强攻击力的各类武器。不过这些武器都是一次性的,爽完就没了。

《机器人逃亡》在不同关卡中场景变化明显,细节处理尚算到位。并且,随着关卡深入,难度增加,除了最开始的漂浮障碍以外,会主动攻击的怪也会陆续出场。当然,我们的机器人也不是孤立无援的,在游戏后期,为了帮助机器人出逃,小电影里的角色会以各自的方式保护为小机器人护航。当然,在这之前,小机器人还是要经历几场BOSS战的。

总的来看,《机器人逃亡》属于越玩越深入越丰富越刺激的类型,但是,不得不说,游戏太过慢热。最开始的几关只能理解为帮助玩家适应与上手,否则单调的内容实在有些boring。但是,挺过去之后,就会发现这个神叨叨的游戏的魅力所在。游戏的细节处理是一大亮点,各种恶心暴虐对手时的特效在8-bit画风下反而更显刺激。喜欢复古风,对《合金弹头》有爱的玩家不妨来一试。


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