忍者必须死2障碍物盘点 躲避技巧全解析

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在忍者必须死2中,玩家在冲向未知终点的道路上会反复遇到一些障碍物,比如飞矛、蝙蝠、竹林等,超好玩小编给大家盘点一下游戏中你一定会遇到的那些障碍物,教你如何躲避它们。 1、蝙蝠 乌黑难缠的小家...

在忍者必须死2中,玩家在冲向未知终点的道路上会反复遇到一些障碍物,比如飞矛、蝙蝠、竹林等,超好玩小编给大家盘点一下游戏中你一定会遇到的那些障碍物,教你如何躲避它们。
1、蝙蝠乌黑难缠的小家伙,它们通常会群体出动,一时有阵型地进攻,一时则群起无规律展开攻势。大嘴蝠属于冲击型障碍,它们在进攻前会先出现在屏幕前,然后再发起冲击攻势前身体会变红,只要认真观察大嘴蝠的准备动作,抓住躲避时机就能轻松避开。2、蜘蛛恐怖切入的家伙,蜘蛛主要出现在空中,在你前进的道路上突然下落,达到截击的效果。要躲避蜘蛛的撕咬,玩家必须留意蜘蛛丝的长度,蜘蛛丝的长度决定蜘蛛在下落过程中最终位置,目光放在蜘蛛丝上而不要放在蜘蛛本身上是避开的好方法。总的来说,蜘蛛算是难度比较低的障碍物了。3、竹子在游戏中,除了静态的尖刀外,还会有突然出现的竹子杀一个措手不及。竹子会瞬间生成,不过是有征兆的——即喷涌而出的黑土,玩家可以通过黑土喷出的方向和数量清楚判断出竹子的数量和长度方向,从而作出相的躲避动作。面对竹子的突袭,多采用的是倒挂和正常跑法的上下切换。但当忍者的奔跑速度不断提升时,会出现竹林,竹子密而且数量多,忍者无法单纯通过上下躲避,必须腾空才能逃过一劫。这样的竹林通常出现在召唤黑龙后,当竹子出现的位置小于角色一个身位时,意味着竹林将要出现,细心观察不难作出闪躲反应。小师妹的三段条和悟空的腾云驾雾在这种程度的攻击下就体现出优势。4、飞矛同样是横向冲击型障碍,但飞矛的冲击弹道比蝙蝠要快得多。飞矛更有追踪效果,它在快速进攻时会先出现一个狙击目标,这个狙击目标会根据玩家的位置而作出变化,锁定后就快速突进,瞬间致命伤害。要成功避开致命飞矛,首先要冷静观察狙击目标的数量,然后会狙击目标进行引诱“空中下翻”的动作。“空中下翻”就是在狙击锁定忍者之前,进行二段跳甚至三段跳,狙击目标会跟着忍者上移,在狙击目标都锁定在绳索上方后,忍者迅速在最高点下翻到绳子下进行倒挂奔跑,这就能成功引诱狙击,潇洒躲开飞矛追杀。5、飞镖飞镖的出现不像蝙蝠、飞矛和竹子一样有征兆,玩家必须高度集中精神对付这种毫无轨迹规律可言的障碍物,因此也没有别的技巧,只要你高度集中注意力,通过快速的上下翻和跳跃(包括二级跳甚至三级跳)来躲避,小编提醒你如果这时已经触发武器奥义,那么你一定要及时使用,小编就无数次死在飞镖上面了:(当然,除了以上五大障碍物外,游戏中还有跳跳球以及刺猬一样外形但爬行速度极快的不知名动物,跳跳球很简单,只要你一直倒挂行走就OK了,类似刺猬的动物则需要玩家超灵敏地反应速度上下翻来躲避。好了,以上就是忍者必须死2障碍物盘点以及躲避技巧解析,对你有帮助的话就给个赞吧!

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