八大奇迹依旧 用手游续写7年《神鬼传奇》

编辑:魔尊重楼 发布时间:

可能是智能手机的普及,手游的强势崛起,端游日渐式微。而我们怀念回忆最好的办法,也正在改变,比如说把《神鬼传奇》做成手游?完美正在这么干,而且快要开测了。

和动辄十几、二十几年的IP不同,《神鬼传奇》的端游公测于2009年,距今才7年。不过转念一想,人生又能有几个7年,唏嘘不已。那段时间的中国网游界,能念经的大多都是外来户,其中顶顶大名的三驾马车DNF、CF、DoTA都非国产(LOL才刚进来,规模还很小)。在国内市场原创3D网游不振的时候,完美推出了《神鬼传奇》,强行助攻了一波,撑下国产MMORPG的场。

改编自大导演斯蒂芬·索莫斯的木乃伊系列电影,游戏也拥有一个较好的开端,至少正统授权出身,电影铺路,游戏未发名先扬。在清一色的东方仙侠、武侠特色网游中,西方魔幻的招牌显得很另类,也很有吸引力。游戏的背景是英雄拯救世界的套路,打败邪恶生物拿到黄金国的钥匙,再收集齐神器,消灭龙帝。正儿八经对游戏剧情感兴趣的玩家,估计没多少。但游戏宣传的另一特色却很值得期待,对世界八大遗迹的复刻:秦皇陵、吴哥窟、金字塔、复活岛、奥林匹斯山、亚特兰蒂斯以及玛雅丛林。你能想象下对现实向往却力所不逮,最终寄托虚拟世界的玩家感受吗?想看风景,是当时很多玩家入坑的原动力。还有最重要的一点,被动态装备的特效给哄骗来的。

游戏带来的惊喜很多,场景建模,用色讲究这些就不说了,应该的。刘谦代言,带给游戏魔幻色彩buff加成。在NPC大军里,你还会碰见国际影星李连杰,并从他手中接主线剧情任务,是不是很酷?对魔幻世界观不感冒的小伙伴,可能觉得剧情拖沓繁琐。其实从电影还原+创新的角度来看,剧情张弛有力,没有那么不堪。

Avatar(纸娃娃)系统非常成熟的设计肯定不放过,所以经常能看到壕身上流光溢彩,光芒万丈,乍一看有点《奇迹MU》的味道。出生自带Xp技能是对新手非常友好的设定,任务一环接一环,打怪Xp秒一群,前期等级蹭蹭蹭的上涨带来的快感很明显。不过那时候也有人戏称《神鬼传奇》是奇迹的画风+木乃伊的故事+魔域的战斗,是不是有种大杂烩的错觉?但想想这又何尝不是对游戏的褒奖,取人所常补己之短,受益的都是玩家。

龙帝三层是前期最热闹的副本,大家都抢BOSS,刷装备,要凑齐45级的灵魂套,为此家族开战都是家常便饭(45级的灵魂套特效完爆50、60级,能给个解释不)。六芒试炼、幽灵岛、金字塔等副本,等级和装备都在按部就班的提升,还有每日的神龙、黑暗副本,魔法学院、刷海神任务,都是快速提升等级的捷径。不过人山人海的玩家不是都有精力来升级,抓宝宝洗资质也是那时候发家致富的窍门,不过前提是RP好,不然倾家荡产也有可能。

随着时间的推移,《神鬼传奇》也在不断的推出资料片吸引玩家的关注。从“东方传说”到“神裔崛起”、再到“众神再临”,每年一部资料片都在更新内容,全新的天域设定,第七、第八职业的加盟,都让这个魔幻世界变得更精彩。虽然如今《神鬼世界》的名气比《神鬼传奇》更大,但经典版曾经带给玩家的感动从来不会消失。可能是智能手机的普及,手游的强势崛起,端游日渐式微。而我们怀念回忆最好的办法,也正在改变,比如说把《神鬼传奇》做成手游?完美正在这么干,而且快要开测了。

时装特效做大做强,翅膀看起来都更有质感了,手机画面相比端游来说更为细腻,带来的感觉青出于蓝。目前放出来的初版职业只有战法牧,不过后续肯定会慢慢完善。曾经引人入坑的“八大奇迹”在手游上也得到了保留,至于滋味几何就需要玩家自己去体验品味了。