召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》今日国服首测开启!

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由神奇时代历时三年打造的首款召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》将于今日11点正式开启国服安卓区首次测试,“召唤”概念的卡牌对战、多达近百位的上古英雄、不动脑一胜难求的策略对战。

  由神奇时代历时三年打造的首款召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》将于今日11点正式开启国服安卓区首次测试,“召唤”概念的卡牌对战、多达近百位的上古英雄、不动脑一胜难求的策略对战,好玩不好玩,今天登陆游戏见分晓!

  《上古召唤师》玩法展示视频

  策略发生在战斗中 “召唤”为卡牌对战带来的改变

  在游戏中,玩家将扮演一个召唤师的角色。在战斗过程中,玩家手中的英雄卡牌并非在一开始就会上场,而是需要根据战局的变化被玩家赋予某种使命,从而以手动拖曳英雄卡牌的形式召唤进场,而英雄的进场时机、放置位置、技能的施放,都可能对战局产生极大影响。整个战斗过程从传统卡牌的自动回合变为手动即时,从战前策略转换为战中的即时策略,玩家则需要对英雄技能和搭配研究的更透彻同时具备良好的临阵判断能力才能把胜券掌握在自己手中。

 

  近百上古英雄各具特点 魔幻劲风袭来

  为了呈现出《上古召唤师》庞大的世界观以及正统西方魔幻血统,神奇时代力邀国内外顶级画师参与卡牌绘制。在游戏中,无论是英雄还是场景,从圣洁的阳光到邪恶的怒焰,均散发着浓厚的魔幻气息。在游戏中还将有涵盖了***、法师、战士、刺客等6大类近百位技能外观极具特点的上古魔幻英雄登场,玩家可以根据自己对战的喜好进行英雄的自由组合搭配,甚至可以创造14法师流、1肉13弓暴力流等等流派,引领PVP潮流。

  平衡匹配真人对战 玩法丰富不单调

  在《上古召唤师》中,拥有着一套平衡匹配对手的PVP系统,玩家在竞技时的对手将不再是机器人,而是纯粹的真人玩家,但是也不用担心将因此被虐,系统将会挑选竞技分数相差不大的玩家进行匹配,从而保证竞技的公平性。如果PVP玩累了,游戏中还有领域、掠夺、爬塔、守塔等丰富的玩法,让玩家在体验中一直有乐趣点可以挖掘,不会出现单一枯燥的情况。

  今日11点,召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》安卓区国服首测将正式拉开帷幕,来这里,唤醒你的神魔军团吧!