《山口山战记》战斗系统

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《山口山战记》战斗系统

在《山口山战纪》中,战斗系统可谓是一大特色系统。由于玩家可以进行操作,指挥小队进行走位,这让玩家在推图的过程中有一种身临其境做指挥的感觉,非常有代入感。

区别于许多其他其他的无脑推图,在《山口山战纪》的副本中,玩家对英雄们的操作非常重要。一些BOSS会释放强力技能,如被命中则会受到大量的伤害,甚至直接造成灭团。这时,就需要玩家操作英雄,使用打断技进行打断。可以被打断的技能会有一个明显的读条时间,在BOSS技能准备期间,都可以进行打断。


有些比较强力的BOSS技能无法进行打断,比如瞬发技能或一些自身BUFF技能。这时,也同样需要玩家进行操作,通过走位使英雄们脱离危险区域;或通过集火指令优先级杀掉带有强力BUFF的敌人。

除了技能释放与走位之外,游戏中也有仇恨效果的存在。如果在主T没有拉稳仇恨的情况下,猎人优先开启了大招造成了大量伤害,这时BOSS就会直接冲向猎人进行攻击。因此,拉稳仇恨再全力输出也是玩家们需要注意的事情。

游戏中PVP的战斗相对要简单一些。由于不能进行直接操作,在PVP中考验的更是玩家的硬实力和阵容的搭配。针对不同的敌人阵容选择能够克制的阵容才是获胜的关键所在!

由于操作系统的存在,玩家在推图过程中将有着更高的自由度。相信也一定会研究处许多特殊的通关技巧。到时候,可别忘了与大家进行分享哦!

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