《杀手:狙击》评测:快感虽好,切勿贪杯

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快感虽好,切勿贪杯,如果《杀手:狙击》能加入更多的玩法以及操作上的优化,也许会更受玩家欢迎。

            

 游戏名:《杀手:狙击》  
评分:7.0           
 游戏类型:射击
 发行时间:2015年6月4日
 发行商:SQUARE ENIX INC
 价格:30元(实际价格以App Store为准)点击下载            


在大多类型的射击游戏中,几乎都少不了爆头便会有特殊奖励的设定,尽管可能会耗上好一段时间,但玩家依旧乐此不疲的追求一击必杀的快感。相比拿着冲锋枪胡乱扫射,使用狙击枪于千军万马中直取敌方上将人头的舒爽感确实让人欲罢不能,想必这也是玩家痴迷于《杀手》系列的原因。当年的《杀手 5:赦免》曾衍生过一款叫做《杀手:狙击手挑战》的小游戏,如今这款游戏换汤不换药的搬到了移动设备上,至于游戏体验,各位看官接着往下看就知道了。

《杀手:狙击》的主角仍然是西装革履系着红领带的吴克大叔,他要做的就是按照提示用狙击枪干掉一个个目标。游戏的画面尚算及格,在狙击瞄准镜下的场景细节也差强人意,只是一整部游戏只有一场地图的设定还是让人有点接受无能。没错,整个游戏场景建立在移动湖边的别墅里,玩家需利用地形环境巧妙地击杀目标,除此之外再无别的地图。

在新手引导下,刚开始的几关确实能让玩家体验到狙击的快感,但也仅限于此。不得不说游戏的操作按钮设置非常混乱,初始设定扣动扳机必须连点两下屏幕,这反人类的设定估计在FPS也仅此一家了。虽然在修改设定后扳机键会固定出现在屏幕左下方,但全英文无汉化还是让许多玩家望而却步。

然而即便修改了设定,你会发现问题并没有因此结束:射击键和更换子弹离得实在太近了,稍不注意便会按错。你能想象聚精会神的瞄准后正准备开枪,镜头却一下切到上子弹的界面吗?而且上个子弹还要经历一番QTE,这种被打断的感觉着实让人恼火不已。除此之外,枪械的主动技能按键正好在瞄准镜区域下方的位置,无论是使用技能、缩放瞄准镜或是调整瞄准位置都非常容易误操作而造成走火或误关瞄准镜。在打草惊蛇的情况下,你就只能重启任务了。

除了操作上的一些弊端,《杀手:狙击》在体验上还是较为出色的,玩家也并不是重复单一的爆头,有时也需要利用周遭环境解决目标。比如在楼顶有一个变电箱,旁边的地方有一滩水,如果将变电箱的插头射断,地上的水就会连电,电毙路过的保镖;二楼右边有一个游泳池,干掉泳池旁边的保镖后他会沉入池底,可保暂时不会打草惊蛇。而且在解决目标人物后,往往会掉落新的武器零件,集齐这些零件便能升级杀伤力更大的新武器。除此之外,类似于“子弹时间”的屏息系统也有助于更好的瞄准目标,算是手残者的福音。

在享受爆头快感的同时完成一个又一个任务后,只有一张地图的弊端就渐渐显现出来了:重复的场景和任务很容易让人不耐烦。上膛、射击、继续上膛、继续射击,在将这所别墅里有几个房间几个泳池都背下来后,游戏的乐趣显然已经消耗殆尽。尽管背景音乐一直卖力地烘托着紧张气氛,却依旧难以带给玩家更新鲜的体验。

在《杀手:狙击》的玩家中,相信有一大部分是慕《杀手》系列之名而来的。鉴于平台的局限,他们的初衷也许只是想玩到一款不输《杀手:狙击手挑战》的游戏,但游戏似乎并没有做到这一点。快感虽好,切勿贪杯,如果《杀手:狙击》能加入更多的玩法以及操作上的优化,也许会更受玩家欢迎。

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