圣骑士之歌翅膀系统:美丽外表包装下那颗恶毒的心

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《倚天屠龙记》中有句话:“记住千万别相***人,越漂亮的女人越会骗人”!

《圣骑士之歌》作为一款3D魔幻ARPG手游,该作品由九城原端游金牌研发团队倾力打造,以史诗般壮丽的剧情和炫丽的战斗画面,重新演绎了一场捍卫骑士荣誉的王国争夺战。

前尘:

小时候看《倚天屠龙记》,从张无忌他老娘那里知道了:“记住千万别相***人,越漂亮的女人越会骗人”,而这句话,至于圣骑士之歌翅膀系统同样适用。

翅膀系统可以说在众多游戏中是标配,原因就是高阶翅膀外观炫酷,醒目、养眼,玩家炫耀的资本。

从DNF最早的“天空套”,记得当时好多玩家花费几千RMB都梦寐以求的想要合成该套装,霸气测漏的黑翼着实迷倒了不少玩家,但是更多玩家在“天空套”的路上曲折不断,最终跟DNF渐行渐远。

自该系统移植到手游系统之后,继承了端游的“优良传统”,翅膀就是一个玩家的身份象征,霸气测漏的翅膀,就跟光身子出门一样的尴尬,所以我们要不断的培养翅膀,至少它也像我们的衣服一样重要。

今生:

圣骑士之歌翅膀系统的培养简单粗暴,没有获取翅膀,没有初始翅膀的品质差异化设定,9级的时候,新手指引会直接提示玩家再等3分钟就可以领取到翅膀了(至今不清楚等3分钟的意义何在),在终于领取到翅膀之后,小编人物着实是精神不少。

在这里还由衷的感叹了一下系统的设定,翅膀本身是一个看似高大上的东西,居然这么轻松的就得到了,并且品质都是一样的,至少我们没有输在起跑线。翅膀培养起来也是非常简单的,翅膀一共有10阶,每阶10级,通过翅魂可以对翅膀进行等级上的提升,而阶段的大进阶则需要翅膀进阶碎片。

随着游戏进程的推进,游戏副本及活动得到的翅魂也相当轻松,翅膀也是一级一级的在升,一切都显得那么美好。但是之前小编并不知道还有成功概率这个问题的时候,翅膀升级就失败了,虽然失败了,但是系统也提示了,失败了不要紧,失败了还可以重来,失败了再消耗的翅魂(每次升级需要的翅魂数量有明确的提示,这点还是不错的)会减少,并且成功的概率也会增加。毕竟从那里跌倒就从那里爬起来的设定,至少我们已经熟悉了哪个跌倒点,所以再爬起来的概率也会大大提升。

其实翅膀升级有一定的概率设定无可厚非,一方面增加了游戏的挑战性的同时,也会增加一些差异性,不然游戏没了挑战,也索然无味。

纠结:

在一切还能够接受的时候,不知不觉,小编翅膀已经到了1阶10级了,翅膀终于可以升阶了,更加炫酷的翅膀外形就要解锁的时候,发现需要翅膀进阶碎片才可以完成,并且才2个翅膀进阶碎片,着实还不错。于是,看了一下翅膀进阶碎片的获取途径,第一个就是可以通过每日任务宝箱得到,第二个直接购买。下面来看看这两个“唯二”途径的难度吧。

每日任务需要的第3、4、5、6个宝箱会分别赠送1、2、3、3,这里小编一想还不错啊,每天完成每日任务就可以得到8个翅膀进阶碎片,但是在几天的每日任务完成之后,突然发现怎么样都得不到第三个宝箱的奖励。

至于原因来很简单,每日任务类似一个飞行棋的玩法,还是比较新颖的。每日有15次转动转盘的机会,转盘数字有1-6,转到哪个数字就前进几步。同时每行走满1圈会得到1个宝箱,而1圈是24步,走满3圈需要72步,理想化的情况下,玩家每次转到都是6,那么15次机会,就是可以走90步,90-72=18,也就是说理想化的情况下,玩家可以走满3圈零18步,可以得到1个翅膀进阶碎片,但是理想毕竟是理想,一般情况下玩家是最多可以得到第二个宝箱,是得不到翅膀进阶碎片的。

既然第一种方法不靠谱,那么第二种方法呢?1个翅膀进阶碎片需要花费200红水晶或者蓝水晶,也就是在2阶的时候就需要花费400水晶,后期3阶、4阶需要的恐怕要更多的。并且就算有翅膀进阶碎片也不一定会进阶成功,1阶到2阶的成功率为20%。

后话:

手游同质化大环境下,圣骑士之歌还算能在同质下找到一些差异化,每日任务飞行棋玩法、副本非自动无脑战斗、无尽、装备副本掉落、深渊等都让人有眼前一亮的感觉,不得不佩服游戏数值的处理,基本上除了前期没有任何可以碾压的副本战斗,步步为营,慢慢经营的游戏模式也避免着走“快餐”游戏的老路。

最后一句话总结:“至少我们都是在同一个起跑线,只是大家使用的交通工具不一样,多数人用“11路公交车”,少数人骑自行车,再少数人开着小车,极少人甚至还开着飞机”,只要我们努力,总会赶上别人的,对,只要我们努力。