《尸兄》图书馆爬塔

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图书馆爬塔是一种新的玩法。玩家进入图书馆,从 1 层起开始闯关,直至最高层。

概述:

1. 图书馆爬塔是一种新的玩法。玩家进入图书馆,从 1 层起开始闯关,直至最高层。

2. 玩家可在闯关过程中获得积分、物品奖励和战斗经验。战斗经验可用于提升角色与伙伴技能。

3. 闯关时,前一关通关后才可进行下一关。挑战过程中已通关的关卡不可重复闯关。挑战失败 时,需从第一关重新开始。

4. 挑战无体力消耗,进度每日定点自动重置。

5. 系统可根据最高积分纪录进行排名,在指定时间可根据最新排名发放奖励。

6. 根据排名先后可给予玩家一定专属货币奖励,专属货币可用于爬塔商店物品兑换。


战前规则:

1. 系统重置:重置包含两种情况(1)每日自动重置;(重置时间可配置)(2)挑战失败重置;

2. 系统重置后,获得积分也会重置,需从第 1 关重新开始;重置后,玩家可选择购买 BUFF 进 行战斗。

3. 每日自动重置后:

(1) 首通奖励也会重置。

(2)  选择 BUFF 后,玩家可通过消耗一定货币(钻石)一键扫荡至历史最高楼层,并从最 高层的下一层第一关开始挑战。此最高楼层为已全部通关的最高楼层(通过 2 个小 怪关和 1 个 boss 关)。

a. 一键扫荡功能仅可以再每日第一次开始关卡时选择。

b. 一键扫荡功能奖励: 获得积分=关卡可获得的最高积分; 获得货币及物品=扫荡各关卡获得的货币及物品。

4. 玩家可选择角色和伙伴一同战斗。

5. 参战 BUFF:

(1) BUFF 状态可持续本轮所有关卡,直至下次重置。

(2) BUFF 中有随机 BUFF,可从 BUFF 随机库中根据权重随机一个。 (3) 玩家可购买多个 BUFF 参与战斗,相同效果的 BUFF 可叠加。

(4) 不同 BUFF 消耗不同(消耗金币或钻石,数量可配置),也可不选择任何 BUFF 进入战斗。 


闯关规则:

1. 爬塔分为多层,每层包含有 2 个普通关和 1 个 BOSS 关。各关卡以图书馆为场景。通关的关

卡越多,获得越多的奖励和积分。

2. 开始闯关后,本轮挑战开始。闯关过程中:

(1) 前一关通关才可进行下一关,已通关的关卡不可重复闯关。

(2) 每次通关结束不会重置角色血量。

(3) 各关卡限制通关时长,达到时间仍未通关,则该角色死亡,闯关失败。

(4) 关卡中角色死亡,则战斗结束,本次闯关失败。可选择存活的角色继续战斗,重打 本关。

(5) 拥有角色均死亡后,本轮挑战失败。可手动重置回到第一关重新开始。

(6)  角色死亡不能复活。

(7) 伙伴在各关卡死亡后,可自动复活,但是每个伙伴有复活次数限制。达到上限死亡 时不能再复活。每次通关,重置伙伴的复活次数。每关复活次数可配置。

(8) 闯关过程中若中途退出,再次进入游戏时,需重打本关。

3. 闯关成功后:

(1) 每关完成会获得一定奖励。每日首次通关可获得首通奖励,其中 BOSS 关通关后的首通奖励可奖励战斗经验,用于角色、伙伴技能升级。

(2) 通关会可获得积分,积分可用于计算排名。具体积分计算规则参见爬塔排名部分。

(3)  系统记录玩家本周达到的最高积分,此记录可用于排行榜排名,其中,积分为 0 的 不会显示在排行榜上。积分会在排行榜定点刷新后 5s 内清零。

(4) 系统记录玩家本周达到的最高楼层,此记录用于每日系统充值后的一键扫荡功能。 其中最高楼层为已通关的最高楼层。此记录会在排行榜定点刷新后与最高积分同时 清零。

4. 每日不限制挑战次数。


爬塔排名 

1. 爬塔系统包含两个排行榜:实时排行和固定时间排行。每个排行榜会显示前 50 名的玩家信

息。系统会根据固定时间排行榜为玩家发放奖励。

(1) 实时排行:以下任一刷新条件时,会根据玩家当前最高积分刷新排名。

a. 每次进入爬塔系统界面;

b. 每次进入实时排行榜;

c. 最高积分发生改变;

d. 达到发放奖励时间。

(2) 固定时间排行:系统会在指定时间根据当前玩家的爬塔获得最高积分刷新排名,此 固定时间即为发放奖励时间。具体时间可配置。

2. 积分可通过闯关获得,具体积分计算规则如下:每关需记录各项奖励积分,玩家可查看得分明细。

 奖励积分项:

(1) 通关基础积分

(2) 通关时长

(3) 伙伴复活次数

3. 在指定时间,系统会根据服务器最新排名进行奖励。奖励根据不同排名段有所不同。奖励通 过邮箱发放。具体排名段和相应奖励可配置。