手游公司开年会,大佬们都说了啥二

编辑:老衲 发布时间:

伴随着春节的临近与腊月的逐渐深入,手游行业也逐渐迎来了一个公司年会的高峰期。仅在刚刚过去不久的2月6日、2月7日两天。龙虎豹就了解到有七、八家公司选择在这两天召开了本公司的年会。

        伴随着春节的临近与腊月的逐渐深入,手游行业也逐渐迎来了一个公司年会的高峰期。仅在刚刚过去不久的2月6日、2月7日两天。龙虎豹就了解到有七、八家公司选择在这两天召开了本公司的年会。

        也正因此,龙虎豹在今天推出公司老板年会发言这一选题的第二期。而在本期中,为大家带来的是壳木软件、天象互动、中手游集团、梦工厂等十家企业。

        壳木软件李毅:《刀塔帝国》成功突围,欲将《小小帝国》IP化。

        壳木软件于2015年1月30日召开了2015年度公司年会。而在会上,公司CEO李毅进行了发言。

        李毅在发言中肯定了过去一年的成绩。其首先提及了一个月之前的2014年12月共同与玩家庆祝《小小帝国》三岁生日的美好回忆。而对于这份回忆,李毅在发言中表示:”与全球几十万玩家一起进行生日Party。玩家的热情对我们是鼓励也是鞭策。”而在未来其表示会继续加大对《小小帝国》的投入,让玩家玩的更High。同时欲将《小小帝国》打造成壳木软件旗下的一个精品IP。

        与此同时,对于2014年下半年壳木新研发的产品,由交由泰奇互动***发行的《刀塔帝国》李毅也肯定了其取得的成绩。在发言中他表示《刀塔帝国》在2014年第四季度众多优秀大作中成功突围,让人们又一次看到了壳木软件的实力。而在未来对于这款产品还有港澳台、东南亚、韩国、北美、欧洲、阿拉伯地区等海外市场等待着。

        在发言的最后,李毅同时对壳木软件的研发团队提出了要求。他认为壳木未来要做自己喜欢的游戏,做质量取胜的游戏。而玩家永远是壳木的第一优先,这是永恒不变的真理。为了达到这一点,其要求壳木的团队要永远保持做游戏的初心、专心与专注,与时间赛跑,和自己比拼。

        天象互动何云鹏:肯定公司成绩,透露应对2015洗牌年战略

        做为一家成立不足一年的公司,由91原副总裁何云鹏创办的天象互动在2015年1月31日于峨嵋山召开了公司年会。天象互动CEO何云鹏在年会上进行了发言。

        何云鹏的发言以回顾和展望为主。他首先肯定了公司的成绩,认为做为一家成立仅一年的公司来说,天象互动在过去这一年时间里无论是从人员还是产品收入都取得了令人惊喜的成绩。而公司的“自研+***”双轮驱动模式也通过实战日趋成熟。

        随后,何云鹏认为2015年对于天象互动来说是关键的一年,前路既有机遇,也有挑战。他预言2015年将是一个大浪淘沙的行业洗牌年。而在这一年里,行业和团队都将会面临收入、渠道位置紧缺、产品重度化等多重考验。也正因此,如何去占领一个行业的制高点尤其重要。

        而面对这种挑战,何云鹏在发言中表示:“天象互动的策略是储备资金、投资并购优秀团队,并在产品上投入更大的精力。”而与此同时,据他透露天象互动还将在IP层面进行相关的战略储备并计划在年后公布,以挥更大的价值。

        中国手游集团肖健:全球化布局,强调IP海外战略

        中国手游集团本部的年会于1月中下旬在深圳召开,集团CEO肖健在会上发表了讲话。

        肖健在讲话中主要强调了中国手游集团2015年的总体战略。在发言中他表示:“在2013年的快攻后,公司在2013年Q4的时候内部进行了一次较大的梳理。因为具备良好的现金流和资金储备,公司决定往更大的资源储备、更深的自主研发和更专业的发行能力以及全球化方面进行布局。”而在这一方面其对于中国手游集团2014年在韩国和港澳台地区取得的成绩予以了肯定。并称2015年中国手游集团的全球化布局将会更快、更深。

        在另一方面,肖健在讲话中同时透露中国手游集团将在2015年启动涵盖“IP、产品、运营、营销、泛娱乐”五大领域的五星战术。并深耕IP合作,据他在发言中透露中手游近日公测的跑酷手游《喜羊羊快跑》在iOS和Andriod双平台首日下载量近300万,当日收入突破100万。而2014年上半年的《神偷奶爸:小黄人快跑》及两款英雄系列游戏等多款产品月流水超过千万。其中最高一款甚至突破4000万。而未来中手游将在这一成绩下继续努力——据其透露,中手游目前手上还握有《聪明的一休》、《HelloKitty》、《侍魂》、《少林寺》、《无间狱》、《航海王》、《拳皇97》、《大航海时代》等多款知名IP,而这些产品也将先后在2015年上线。

        成都梦工场魏啸:《龙之守护》助转型成效,2015制定7亿目标

        成都梦工场于2月6日在成都召开了2015年度公司年会。成都梦工场CEO魏啸在年会上进行了发言。

        魏啸首先在发言中肯定了2014年成都梦工场在转型过程中取得的成绩。他在发言中认为梦工场目前转型移动已经初见成效,这主要得益于两点:一是老产品持续坚挺的表现,这构成了梦工场转型的基石。二则是自研产品《龙之守护》在这一年的出色表现。据他在现场透露这款产品在包括港澳台、马来西亚、韩国在内的海外区域取得了良好的成绩,并为梦工场创造了超过2亿的现金流水。

        而对于未来,魏啸表示2015年公司将坚持海外平台加精品自研的模式。这其中公司在移动游戏领域将加大投入,据他透露目前梦工场已经在全国各地投资了8家团队,这其中成都两家、北京三家、武汉一家、杭州两家。而这8家团队将成为2015乃至未来为梦工场贡献产品的主要力量。而结合自身模式,魏啸也为梦工场制定了2015年全年公司营收7亿人民币的目标。

        梦想手游梅孝龙:肯定公司品牌建设,期待到达新高峰

        成立仅一年的梦想手游于2月6日在广州召开了公司年会。公司创始人暨CEO梅孝龙在会议上了发表了讲话。

        梅孝龙的发言比较简单。其主要以回顾、展望两个版块组成。在回顾方面其首先肯定了2014年梦想手游成立一年以来的五点成绩:1、初步建立起梦想手游品牌优势,公司成绩得到行业内认可、2、2015总结过往经验,对产品发行把控愈加精确。3、团队管理成效显著,公司运作日益流畅。4、广告平台业务节节攀升。5、单机发行事业明确新的前进方向。

        而在展望2015方面的发言中,梅孝龙为梦想手游在2015年提出了四个目标:1、在2015年产品储备达到新的高峰,产品发行运营迎来新高潮。2、对公司管理更加成熟,开源节流。公司资源管理工作做的更好。3、累积更多经验,敏锐把握市场趋势。4、公司内部管理更加高效,创建更加良好舒适的工作环境。

        飞流倪县乐:感恩五年,未来制定四点核心发展策略

        飞流的年会于2015年2月7日于北京召开。而对于飞流来讲,今年是公司成立的第五个年头,因此飞流CEO倪县乐在发言时主要以回顾与感恩为主。在发言中倪县乐除了个人对全公司的员工表示过去五年来的感谢以外。同时还像与会到场的合作伙伴,北京雷尚科技CEO王萌表示了感谢。倪县乐在发言中认为“以雷尚科技为代表的合作伙伴,过去三年三次选择飞流,成为发行商有没有价值的最重要的证据。”而在过去的几年间,飞流先后代表了这家CP的《***风云》、《战火》等产品。

        而对于未来,倪县乐对于行业的发展持乐观态度。他认为未来三至五年,移动游戏产业至少将是1000亿的产业。因此在未来快速增长的3年内,他为飞流制定了“专注”的核心战略。只做自己最擅长的事,而“专注”战略下则包括四个核心策略。分别是“专注精品发行。专注全球化拓展。专注游戏玩家服务平台建设与专注精英人才团队建设。”

        游族林奇、陈礼标:肯定三点成绩,未来坚持两个不变

        游族网络同样是在2015年2月7日于上海召开了公司年会。公司CEO林奇在会上进行发言。

        林奇在发言中首先确认了游族网络在日前正式拿下了国内著名的科幻著作《三体》的影视和游戏改编权。并计划在2015年以单部影片2亿的投资额拍摄《三体》电影的第一部。随后,其再一次强调了游族未来的“影游联动”年度战略。而在这一战略下,游族将坚持两个不变。

        第一是以IP为核心的文化形态打造不会变。林奇在发言中认为“游族网络和影业在未来三到五年要共同打造的是以IP为核心的整个文化形态,产品的聚合,覆盖影视、游戏、动漫和整个动漫产业。”他认为这些应该是游族网络去追求的根本。

        第二是坚持数据、人才战略不变。林奇在发言中提到了不久之前游族网络停牌的消息。他表示此番停牌主要是因为公司正在和一个大型的、优秀的团队进行合作。而这一消息不久之后就会进行公布。而在谈到未来时,林奇也表示游戏行业唯一不变的就是用户数据,这是整个游族网络在未来三至五年甚至是十年应该一直坚持的根本。

        而除此之外,游族网络COO陈礼标也进行发言并总结了游族2014年的成绩。在发言中他认为2014年游族网络达成了三个目标:分别是公司整个海外收入和国内收入会接近1:1。***游戏和自研游戏收入达到1:1.手游和页游流水超过1:1。

林奇

陈礼标

        神奇时代王玉刚:2014对赌顺利完成,签署新年度业绩激励方案

        神奇时代于2月6日在北京的九华山庄举办了2015年度公司年会。在会上公司总经理王玉刚进行了演讲。其在发言中首先肯定了公司的成绩。在2014年时,神奇时代被天舟文化收购,承诺当年净利润达到1.2亿,而现在这一对赌协议已经顺利完成。

        随后,王玉刚就未来公司的发展总结出了“分享、共赢”两个关键词。其表示,共赢首先是员工要赢,游戏研发是一个艰苦的行业。员工能坚持下来,才能做出好游戏,员工需要非常明确的激励体制。而在年会期,其也与各个项目的制作人签订了新一年度的业绩指标和激励方案。

        值得一提的是,王玉刚在做神奇时代2015年战略部署时反复强调“人”的重要作用。他表示各个项目、各部门的领军人物都要有明确的工作目标和步骤,以及与之匹配的管理机制。公司结构组织方面2015将继续执行项目制,未来根据情况适时考虑实行子公司制。除此之外,其还希望在新的市场环境下希望公司提高营销能力。期待市场部在2015年加倍努力。

        爱乐游孟洋:居安思危,2015发力***发行

        与其它公司相比,因推出《雷霆战机》而在今年闻名的爱乐游科技的年会进行的比较早。其在2014年12月31日就召开了公司的年会。而其公司CEO孟洋也在会上进行了演讲。

        在演讲中孟洋首先肯定了公司在2014年取得的成绩。特别是《雷霆战机》的表现超出了预期。与此同时他也强调了危机意识,由于市场环境的变化,2015年行业的竞争会更加激烈。因此他要求全体员工要居安思危,继续保持“小而精、专注、灵活、快速”的特点前行。

        除此之外,值得一提的是孟洋还对“***发行三步曲”计划中的手游《星际猎人》Andriod版取得的成绩表示肯定。据其透露这款产品在Andriod版取得了付费率6%的好成绩,而iOS版也将登陆陌陌平台。另一款该计划中的作品《勇者守卫军》越狱测试也达到了次日留存50%,付费率9%的数据表现。而在2015年他希望爱乐游能在这一块继续发力。 

        艾格拉斯王双义:感恩过去,保持做产品初心

        因《英雄战魂》而闻名于业内的研发商艾格拉斯科技于日前召开了公司2015年的年会。而在会议上公司创始人暨CEO王双义做了较为简短的发言。

        王双义的发言主要以感恩为主。其首先感谢了员工在过去一年的努力,并肯定了过去一年公司的成绩。而谈及未来,其仍然为艾格拉斯制定了“踏实做产品”的整体发展基调,并在发言中强调“永远不要忘了一颗做产品的初心。”希望在未来能制作出更多经典的产品。

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