小米枪战:一动一静,沙漠地图和雪天地图,你更喜欢哪个?

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​大家好,关于《小米枪战:大逃杀》即将更新的内容在这里不再赘述,除了性能优化,和一些特色道具更新之外,狗蛋我更关心的是一大一小的两个新地图,“极地之寒”和“沙漠地图”

大家好,关于《小米枪战:大逃杀》即将更新的内容在这里不再赘述,除了性能优化,和一些特色道具更新之外,狗蛋我更关心的是一大一小的两个新地图,“极地之寒”和“沙漠地图”,大地图的更新必然伴随新玩法与新特性,相较于其他的FPS手游,小米枪战是虚幻4引擎打造,所以玩法的拓展比较慢,这次的更新也是重磅来袭。今天我们主要是对这两个地图的前瞻,思考其延伸的玩法。                                              

沙漠地图是以60人的特训形式展开,相较于100人的大地图,60人的沙漠显得更加的小巧。因为是以沙漠为背景,所以游戏中的建筑物及植被将大幅减少,这也意味着更少的资源及掩体,整个游戏的节奏会大大放快。也正因如此,沙漠的资源肯定会集中在少数的密集房区,这对于打野流来讲不是个好消息。如果在游戏中使用第一视角,那么你会感觉在玩一款非大逃杀模式的小米枪战,从此特训模式就变成刚枪流的天下。

而另一个地图就有点大了,8*8km,银装素裹全方位无死角覆盖,地图是普通的1.5倍。雪天地图其实和普通地图没有什么区别,关键在于雪天的衍生玩法,大雪带来视野的模糊,大风带来听觉的模糊,这就可以理解为普通模式下的雾天,但更难。雪天带来掩体的增加,大雪还可以更好地隐藏玩家。与此同时,在游戏中还会增加暴风雪的特效,灾难一来,能见度及听力下降得更快,也许对手刚刚和你擦肩而过却浑然不觉,隐约的脚步声只会徒增紧张感,简直成为打野流及老银币的福音,高倍镜狙击枪将不再抢手,反而霰弹及冲锋枪会变得炙手可热,这个时候再扔上一枚烟雾弹,世界,我有。

两个地图一大一小,一快一慢,一动一静,一寒一热,相得益彰,极大地填补了游戏的空白,相较于普通地图一成不变,新地图给予我们更多玩法上的可能性。狗蛋在这里再给设计组提个建议,是否可以设计一个亚热带小岛,由高原及雨林构成了不同的气候,一边是酷暑之地,一边是严寒之山,两边有对应不同的天气及游戏特性,玩家在不同场景会遇到不同的游戏模式,资源、视野、听觉都会改变,在雨林可能会下雨,在雪山可能会暴风雪,多刺激啊。

对这个设想是有点期待的,新地图已经更新了,狗子要去玩几把了!