神魔之塔高阶转珠攻略 轻松转出7combo

编辑:麦子 发布时间:

神魔之塔这类转珠游戏之所以能吸引一大批玩家,就在于不管是是R玩家还是非R玩家,都能享受到游戏的乐趣——也就是这个游戏的核心元素转珠简单的可以理解为拼图。那么怎样转才能转出多联消combo,轻松擒怪呢? ...

神魔之塔这类转珠游戏之所以能吸引一大批玩家,就在于不管是是R玩家还是非R玩家,都能享受到游戏的乐趣——也就是这个游戏的核心元素转珠(简单的可以理解为拼图)。那么怎样转才能转出多联消combo,轻松擒怪呢?
首先介绍一些基础链接方法,这里想说的就是不要小看这些基础的连接法,一切的高端的技术和链接方法或者说到最难得技术(“排版”楼主自己起得名字),都是在这些基础的东西上面演变出来的。

《新手篇》  

 

“L字” 转法

如图,我想大家肯定是见怪不怪,这里只说一点。“L字”型,希望大家在转珠子前,先全方位的观察一下整个版面有多少个“L字”型,“L字”还会演变出来“左右上下L字型”,只是简单的把“L字”型顺利的消除掉,我想至少也有3-4Combo左右。掌握这些到达封印3左右应该不是难事。

“斜面”

在基础篇的结尾,再为大家介绍一下其实斜面的转珠子也是可以链接消除的,有一些同学会忽略掉。知道的同学就当复习一下,不知道的同学看完帖子快去尝试一下。

《进阶篇》

进入到进阶篇,我想大家都已经对转珠有一定的认识或者基础,每一次转珠前,不知道大家是怎样开始的,起初的我也是很迷茫,看到能轻松1Combo的珠子就作为开始。做好1combo后就开始着急不知道怎么继续下去。匆忙之中乱转一通,平均Combo也只有23左右。看下图,我想大家应该已经明白一些了。对于新手可能无法仔细的观察一个版面的珠子处于什么样的状态,有那些可以连接,有哪些可以全体攻击,怎么样连接后Combo数量最大,怎么样连接后既能生成强化珠又可以加血。我的方法:1. 把整个版面分成4个区块(1.2.3.4),4份中每一份就变成了只有9个珠子,从这4分中最快能产生12combo的区块开始作为起手点。2. 9个珠子当中,制造一个Combo我想应该对大家不是难事吧。如果分成4个区块理想的状态下,一个版面最少能有4Combo。这样就完成了平均每局不低于4Combo的进步。不知道我的观察和大家有什么不同,总之通过这个方法加上细心的观察,应该就能达成平均最低4Combo的水平。

《高手篇》

“排版”

不知道和大家做连接的方式有什么不同?是不是有同学觉得排列的很均匀!单从版面来看7Combo,而且大家对于这些拼图游戏,第一直觉就是从下向上方消除,这样落下来的珠子,还有可能继续Combo!那么到底这个版面是如何排列成的呢?

“排版”之阶梯形

其实就是在4个区块的基础上变成2个区块(左右)。很多同学这个时候就会察觉到,其实这个游戏的一个版面是30个珠子,划分成2个区块左右相加最大Combo数10Combo,左右各5combo。这样的排版是浪费自己一个回合的攻击,对整个版面进行重新的排列。全部排列成“阶梯形状”。细心的朋友会发现从左侧第1列第2个“心石”开始向下移动,画“U字型”,左侧三列就会有4Combo。右侧的话,就是“光石”相反的画“U字型”。如果下一回需要全力输出,也可以像上图所示,全部进行Combo,排版的获得左右两侧各3Combo,运气好右上角“水石”也可以轻松的链接。单算版面轻松7Combo。掉落下来的石头,就看各位同学的运气了。

总结

在什么情况下使用比较好呢?
  • 充分领会掌握后灵活运用根据自己攻击力的需要和BOSS的血量,进行Combo攻击。
  • 如果自己积攒技能CD的回合,顺便把左右两侧的珠子分别规律的排版的话,再下一回的时候就会有5之10个combo是固定的了。
  • 小BOSS的回合,可以通过“排版”调整,再进入BOSS回合的时候进行最大10Combo的攻击。
  • 左右区块分别使用,在对付轻松的小怪,左侧固定54Combo可以先使用。下回合仍然还有右侧固定的Combo数量。
  • (猜想)在未来6封.7封的塔钟,或者特殊关卡与BOSS的时候,应用会变的非常广泛。

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