《少年勇者团》评测:COMBO消除游戏玩出新花样

编辑:魔尊重楼 发布时间:

在经典消除的玩法上做变形,再加点调料,就能烹制出完全不一样的“美味”。今天,来自黑桃互动的《少年勇者团》,就会给你打开一扇新的消除大门。

 游戏名称:少年勇者团       评分:7.5            
 游戏类型:策略卡牌            
 上架时间:6月8日            
 发行厂商:黑桃互动            
 游戏价格:1元(实际价格以App Store为准)

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说到消除游戏,你可能会想起《开心消消乐》,想起《智龙迷城》,或者是《俄罗斯方块》?作为消除班上的典型三好学生,屡次得奖那是情有所原滴~但如果说combo消除,你可能就两眼一抓黑,what?什么鬼的感觉。在经典消除的玩法上做变形,再加点调料,就能烹制出完全不一样的“美味”。今天,来自黑桃互动的《少年勇者团》,就会给你打开一扇新的消除大门。

游戏的画风主打日漫系,2D的游戏画面虽然不那么高大上,但在细节处理以及人物立绘上都可圈可点,有着国内一流水准。为了贴合游戏的“日漫”特色,厂商甚至找来了以妩媚表情、激情胸毛、纯情双马尾而撩遍御宅界的胡子辣妹ladybeard组合代言,当然,另外两位美少女金子理江、黒宫れい也被一网打尽。

游戏有着浓浓天朝风的UI设计主界面,按钮规规整整的环绕在屏幕四周,繁多的数量以及NPC都昭示着游戏内容的不简单。而淡淡的电子音调BGM,也容易抚平情绪,让玩家沉浸在游戏中,与清淡素雅的美术画风相得益彰。

以养成玩法为例,游戏的内容深度和结构,不亚于日韩的同类作品。每个角色都有攻击方式(远近)、属性(物法)、职业(战法牧弓)、主被动技能的区分,所以一个玩家的4人小分队要从上百号英雄里挑选,这其中的探索乐趣,不玩者不知啊~

而针对具体的单个角色养成,游戏的内容设计都堪称“复杂”,例如SABC的能力品级划分、橙蓝绿白的卡牌品质划分、12345的星级划分,这仅仅是围绕着角色属性而设定的条目。还有诸如装备、技能系统等直面战斗力的玩法穿插,涉及到的资源令人咋舌。就养成的深度而言,能让天朝同类作品望尘莫及。而带来的利弊很明显,玩家精于此道的话,会很容易沉迷在养成角色的快感之中,环环相扣的设计让人欲罢不能;至于缺点,就是劳心劳力劳时。挖的好深的一个坑(*@ο@*) 啊~

战斗形式是combo消除,也是本作的亮点。(结合图片阅读)4个队员组成的小分队推本,每个英雄都有自己对应的“攻击”方块。在底部会自动依次填充,玩家点击方块,就能让对应的角色做出攻击。当一次性消除多个(2或3个,3个是上限)相同方块时,能触发更高额外百分比的伤害,优先选择。每个角色还有技能槽,消除“攻击”方块能积攒能量,当槽被填满时,就会出现技能方块,点击消除会释放强力buff后的技能,治疗、防御、攻击都随该职业而定。

战斗的指引上手非常简单,但其中的门道值得细细深究。针对不同副本的职业搭配,技能combo的顺序,视实时状态而定的消除策略,这些都构成了战斗中有趣的元素。每一场势均力敌的战斗下来,都能让人酣畅淋漓,通过策略制定带来胜利的快感美妙至极。

前文提到了庞大的养成路线和属性设计,也就决定了游戏的内容体验非常的多!从传统的剧情PVE到各类资源、活动副本,能为玩家提供进阶材料的地方,大概、可能、也许只需要2-3个小时就能刷完吧...当然,一成不变的玩法肯定不被游戏所允许,一些你所熟悉的远征、极限爬塔、探寻宝藏的内容都涵盖在内,完全不用担心PVE体验枯燥无味,处处有惊喜。

当然,拥有强大的养成和战斗玩法,在互动上也不会太弱势。各类目排行榜、竞技场PVP都是激励玩家奋发向上(or氪金)的系统。除此之外,多人副本、定时刷的世界BOSS,都能感受到玩家协力作战的满足感和存在感。喜欢抱团的玩家也可以组建公会,和兄弟们一起刷副本,集英雄。因为英雄并无强弱之分,都能进阶到5星S级橙卡,所以每个英雄都有自己的拥趸粉丝。在这里小编提个意见,完全可以参考国外同类作品做法,给每个英雄都设置独立论坛,方便粉丝沟通讨论,共建和谐社区。

游戏从头到尾,可以说满满的全是精华,对于卡牌养成玩法的爱好者来说,绝对是“毒药”般的存在。一入《少年勇者团》,从此就变御宅男,我想这可能也是为什么找ladybeard组合代言的初衷吧。用通俗易懂的消除玩法,结合技能combo、策略卡牌对战,展现出来的手游消除世界又多了一扇门。

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